IDesignerSerializationManager.CreateInstance Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria uma instância do tipo especificado e adiciona-a a uma coleção de instâncias nomeadas.
public:
System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Parâmetros
- type
- Type
O tipo de dados a ser criado.
- arguments
- ICollection
Os argumentos a serem passados ao construtor desse tipo.
- name
- String
O nome do objeto. Esse nome pode ser usado para acessar o objeto posteriormente por meio de GetInstance(String). Se null
for passado, o objeto ainda assim será criado, mas não poderá ser acessado por nome.
- addToContainer
- Boolean
Se true
, esse objeto será adicionado ao contêiner de design. O objeto deve implementar IComponent para que isso tenha algum efeito.
Retornos
A instância de objeto recém-criada.
Comentários
Os objetos que implementam IComponent serão adicionados ao contêiner de tempo de design se o addToContainer
parâmetro for true
.