IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define o nome do objeto especificado existente.
public:
void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parâmetros
- instance
- Object
A instância do objeto a nomear.
- name
- String
O nome a ser atribuído à instância.
Comentários
Esse método é útil quando é necessário criar e nomear uma instância de um objeto sem usar CreateInstance. Uma exceção será gerada se você tentar renomear um objeto existente ou se tentar dar a um novo objeto um nome que já tenha sido usado.