Idioma

TraceListener.WriteLine Método

Definição

Escreve uma mensagem, nome de categoria ou o valor do ToString() método de um objeto para o ouvinte que crias ao implementar a TraceListener classe, seguido de um terminador de linha.

Sobrecargas

Name Descrição
WriteLine(Object)

Escreve o valor do método do ToString() objeto para o ouvinte que crias quando implementas a TraceListener classe, seguido de um terminador de linha.

WriteLine(String)

Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve uma mensagem para o ouvinte que cria na classe derivada, seguida de um terminador de linha.

WriteLine(Object, String)

Escreve um nome de categoria e o valor do método do objeto ToString() para o ouvinte que crias quando implementas a TraceListener classe, seguido de um terminador de linha.

WriteLine(String, String)

Escreve um nome de categoria e uma mensagem para o ouvinte que crias quando implementas a TraceListener classe, seguido de um terminador de linha.

WriteLine(Object)

Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs

Escreve o valor do método do ToString() objeto para o ouvinte que crias quando implementas a TraceListener classe, seguido de um terminador de linha.

public:
 virtual void WriteLine(System::Object ^ o);
public virtual void WriteLine(object? o);
public virtual void WriteLine(object o);
abstract member WriteLine : obj -> unit
override this.WriteLine : obj -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (o As Object)

Parâmetros

o
Object

E cujo Object nome de turma totalmente qualificado queres escrever.

Observações

O terminador de linha típico que se pode implementar é um retorno de carro seguido de um avanço de linha (\r\n).

Ver também

Aplica-se a

WriteLine(String)

Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs

Quando sobrescrito numa classe derivada, escreve uma mensagem para o ouvinte que cria na classe derivada, seguida de um terminador de linha.

public:
 abstract void WriteLine(System::String ^ message);
public abstract void WriteLine(string? message);
public abstract void WriteLine(string message);
abstract member WriteLine : string -> unit
Public MustOverride Sub WriteLine (message As String)

Parâmetros

message
String

Uma mensagem para escrever.

Observações

O terminador de linha típico que se pode implementar é um retorno de carro seguido de um avanço de linha (\r\n).

Notas para Implementadores

Ao herdar desta classe, deve implementar este método. Para apoiar uma indentação, chame WriteIndent() se NeedIndent for true. Para indentar a linha seguinte, deve reiniciar NeedIndent para true.

Ver também

Aplica-se a

WriteLine(Object, String)

Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs

Escreve um nome de categoria e o valor do método do objeto ToString() para o ouvinte que crias quando implementas a TraceListener classe, seguido de um terminador de linha.

public:
 virtual void WriteLine(System::Object ^ o, System::String ^ category);
public virtual void WriteLine(object? o, string? category);
public virtual void WriteLine(object o, string category);
abstract member WriteLine : obj * string -> unit
override this.WriteLine : obj * string -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (o As Object, category As String)

Parâmetros

o
Object

E cujo Object nome de turma totalmente qualificado queres escrever.

category
String

Um nome de categoria usado para organizar a saída.

Observações

O terminador de linha típico que se pode implementar é um retorno de carro seguido de um avanço de linha (\r\n).

Ver também

Aplica-se a

WriteLine(String, String)

Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs
Origem:
TraceListener.cs

Escreve um nome de categoria e uma mensagem para o ouvinte que crias quando implementas a TraceListener classe, seguido de um terminador de linha.

public:
 virtual void WriteLine(System::String ^ message, System::String ^ category);
public virtual void WriteLine(string? message, string? category);
public virtual void WriteLine(string message, string category);
abstract member WriteLine : string * string -> unit
override this.WriteLine : string * string -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (message As String, category As String)

Parâmetros

message
String

Uma mensagem para escrever.

category
String

Um nome de categoria usado para organizar a saída.

Observações

O terminador de linha típico que se pode implementar é um retorno de carro seguido de um avanço de linha (\r\n).

Ver também

Aplica-se a