Partilhar via


ZLibStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Método

Definição

Inicia uma operação de gravação assíncrona.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parâmetros

buffer
Byte[]

O buffer do qual os dados serão gravados.

offset
Int32

O deslocamento de byte no buffer no qual começar a gravar.

count
Int32

O número máximo de bytes a serem gravados.

asyncCallback
AsyncCallback

Um retorno de chamada assíncrono opcional, a ser chamado quando a operação de gravação for concluída.

asyncState
Object

Um objeto fornecido pelo usuário que distingue essa solicitação de gravação assíncrona específica de outras solicitações.

Retornos

Um objeto que representa a operação de gravação assíncrona, que ainda pode estar pendente.

Exceções

buffer é null.

offset é menor que zero.

- ou -

offset e count estavam fora dos limites da matriz.

- ou -

count é maior que o número de elementos do offset até o final do buffer.

Aplica-se a