ZLibStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Método
Definição
Importante
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Inicia uma operação de gravação assíncrona.
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult
Parâmetros
- buffer
- Byte[]
O buffer do qual os dados serão gravados.
- offset
- Int32
O deslocamento de byte no buffer
no qual começar a gravar.
- count
- Int32
O número máximo de bytes a serem gravados.
- asyncCallback
- AsyncCallback
Um retorno de chamada assíncrono opcional, a ser chamado quando a operação de gravação for concluída.
- asyncState
- Object
Um objeto fornecido pelo usuário que distingue essa solicitação de gravação assíncrona específica de outras solicitações.
Retornos
Um objeto que representa a operação de gravação assíncrona, que ainda pode estar pendente.
Exceções
buffer
é null
.
offset
é menor que zero.
- ou -
offset
e count
estavam fora dos limites da matriz.
- ou -
count
é maior que o número de elementos do offset
até o final do buffer
.