FileStream Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Fornece um Stream para um ficheiro, suportando operações de leitura e escrita síncronas e assíncronas.
public ref class FileStream : System::IO::Stream
public class FileStream : System.IO.Stream
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class FileStream : System.IO.Stream
type FileStream = class
inherit Stream
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type FileStream = class
inherit Stream
Public Class FileStream
Inherits Stream
- Herança
- Herança
- Derivado
- Atributos
Exemplos
O exemplo seguinte demonstra alguns dos FileStream construtores.
using System;
using System.IO;
using System.Text;
class Test
{
public static void Main()
{
string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
// Delete the file if it exists.
if (File.Exists(path))
{
File.Delete(path);
}
//Create the file.
using (FileStream fs = File.Create(path))
{
AddText(fs, "This is some text");
AddText(fs, "This is some more text,");
AddText(fs, "\r\nand this is on a new line");
AddText(fs, "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n");
for (int i=1;i < 120;i++)
{
AddText(fs, Convert.ToChar(i).ToString());
}
}
//Open the stream and read it back.
using (FileStream fs = File.OpenRead(path))
{
byte[] b = new byte[1024];
UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);
int readLen;
while ((readLen = fs.Read(b,0,b.Length)) > 0)
{
Console.WriteLine(temp.GetString(b,0,readLen));
}
}
}
private static void AddText(FileStream fs, string value)
{
byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes(value);
fs.Write(info, 0, info.Length);
}
}
open System
open System.IO
open System.Text
let addText (fs:FileStream) (value: string) =
let info = UTF8Encoding(true).GetBytes value
fs.Write(info, 0, info.Length);
let path = @"c:\temp\MyTest.txt"
// Delete the file if it exists.
if File.Exists path then
File.Delete path
//Create the file.
do
use fs = File.Create path
addText fs "This is some text"
addText fs "This is some more text,"
addText fs "\r\nand this is on a new line"
addText fs "\r\n\r\nThe following is a subset of characters:\r\n"
for i = 1 to 119 do
Convert.ToChar i
|> string
|> addText fs
do
//Open the stream and read it back.
use fs = File.OpenRead path
let b = Array.zeroCreate 1024
let temp = UTF8Encoding true
let mutable readLen = fs.Read(b,0,b.Length);
while readLen> 0 do
printfn $"{temp.GetString(b,0,readLen)}"
readLen <- fs.Read(b,0,b.Length)
Imports System.IO
Imports System.Text
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
' Delete the file if it exists.
If File.Exists(path) Then
File.Delete(path)
End If
'Create the file.
Dim fs As FileStream = File.Create(path)
AddText(fs, "This is some text")
AddText(fs, "This is some more text,")
AddText(fs, Environment.NewLine & "and this is on a new line")
AddText(fs, Environment.NewLine & Environment.NewLine)
AddText(fs, "The following is a subset of characters:" & Environment.NewLine)
Dim i As Integer
For i = 1 To 120
AddText(fs, Convert.ToChar(i).ToString())
Next
fs.Close()
'Open the stream and read it back.
fs = File.OpenRead(path)
Dim b(1023) As Byte
Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)
Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
Console.WriteLine(temp.GetString(b))
Loop
fs.Close()
End Sub
Private Shared Sub AddText(ByVal fs As FileStream, ByVal value As String)
Dim info As Byte() = New UTF8Encoding(True).GetBytes(value)
fs.Write(info, 0, info.Length)
End Sub
End Class
O exemplo seguinte mostra como escrever num ficheiro de forma assíncrona. Este código corre numa aplicação WPF que tem um TextBlock chamado UserInput e um botão ligado a um handler de eventos Click que se chama Button_Click. O caminho do ficheiro precisa de ser alterado para um ficheiro que exista no computador.
using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;
namespace WpfApplication1
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";
byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);
using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
{
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Class MainWindow
Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"
Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)
Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
End Using
End Sub
End Class
Observações
Use a FileStream classe para ler, gravar, abrir e fechar arquivos em um sistema de arquivos e para manipular outros identificadores do sistema operacional relacionados a arquivos, incluindo pipes, entrada padrão e saída padrão. Você pode usar os Readmétodos , Write, CopyToe Flush para executar operações síncronas, ou os métodos , ReadAsync, WriteAsynce CopyToAsync para executar operações assíncronasFlushAsync. Use os métodos assíncronos para executar operações de arquivo que consomem muitos recursos sem bloquear o thread principal. Esta consideração de desempenho é particularmente importante numa aplicação de ambiente de trabalho, onde uma operação de stream demorada pode bloquear o thread da interface e fazer com que a sua aplicação pareça que não está a funcionar. FileStream Buffers de entrada e saída para um melhor desempenho.
Importante
Este tipo implementa a interface IDisposable. Quando terminar de usar o tipo, você deve eliminá-lo direta ou indiretamente. Para descartar o tipo diretamente, chame seu método Dispose em um bloco try/catch. Para descartá-lo indiretamente, use uma construção de linguagem como using (em C#) ou Using (em Visual Basic). Para obter mais informações, consulte a seção "Usando um objeto que implementa IDisposable" no tópico da IDisposable interface.
A IsAsync propriedade deteta se o identificador de arquivo foi aberto de forma assíncrona. Você especifica esse valor quando cria uma instância da FileStream classe usando um construtor que tem um isAsyncparâmetro , useAsync, ou options . Quando a propriedade é true, o fluxo utiliza E/S sobrepostas para executar operações de arquivo de forma assíncrona. No entanto, a IsAsync propriedade não precisa ser true para chamar o ReadAsyncWriteAsync, , ou CopyToAsync método. Quando a IsAsync propriedade é false e você chama as operações assíncronas de leitura e gravação, o thread da interface do usuário ainda não está bloqueado, mas a operação de E/S real é executada de forma síncrona.
O Seek método suporta acesso aleatório a arquivos. Seek permite que a posição de leitura/gravação seja movida para qualquer posição dentro do arquivo. Isso é feito com parâmetros de ponto de referência de deslocamento de byte. O deslocamento de byte é relativo ao ponto de referência de busca, que pode ser o início, a posição atual ou o fim do arquivo subjacente, conforme representado pelos três membros da SeekOrigin enumeração.
Note
Os arquivos de disco sempre suportam acesso aleatório. No momento da construção, o valor da CanSeek propriedade é definido como true ou false dependendo do tipo de arquivo subjacente. Se o tipo de ficheiro subjacente for FILE_TYPE_DISK, tal como definido em winbase.h, o valor da propriedade CanSeek será true. Caso contrário, o valor da CanSeek propriedade é false.
Se um processo termina com parte de um arquivo bloqueado ou fecha um arquivo que tem bloqueios pendentes, o comportamento é indefinido.
Para operações de diretório e outras operações de arquivo, consulte as Fileclasses , Directorye Path . A File classe é uma classe de utilitário que tem métodos estáticos principalmente para a criação de objetos com base em caminhos de FileStream arquivo. A MemoryStream classe cria um fluxo a partir de uma matriz de bytes e é semelhante à FileStream classe.
Para obter uma lista de operações comuns de arquivos e diretórios, consulte Tarefas comuns de E/S.
Deteção de alterações de posição do fluxo
Quando um FileStream objeto não tem uma retenção exclusiva sobre o seu manípulo, outro thread pode aceder ao manípulo de ficheiro simultaneamente e alterar a posição do ponteiro de ficheiro do sistema operativo associado ao manípulo de ficheiro. Nesse caso, a posição em cache no FileStream objeto e os dados armazenados em cache no buffer podem ser comprometidos. O objeto FileStream executa rotineiramente verificações em métodos que acessam o buffer armazenado em cache para garantir que a posição do manipulador do sistema operativo seja a mesma que a posição em cache usada pelo objeto FileStream.
Se uma alteração inesperada na posição do identificador for detetada numa chamada para o método Read, o .NET descartará o conteúdo do buffer e lerá o fluxo do ficheiro novamente. Isso pode afetar o desempenho, dependendo do tamanho do arquivo e de quaisquer outros processos que possam afetar a posição do fluxo de arquivos.
Se uma alteração inesperada na posição do manípulo for detetada durante uma chamada ao Write método, o conteúdo do buffer será descartado e uma IOException exceção será lançada.
Um FileStream objeto não terá uma retenção exclusiva sobre seu identificador quando a propriedade SafeFileHandle for acessada para expor o identificador ou o objeto FileStream receber a propriedade SafeFileHandle no seu construtor.
Construtores
| Name | Descrição |
|---|---|
| FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32, Boolean) |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obsoleto.
Inicializa uma nova instância da FileStream classe para o handle de ficheiro especificado, com a permissão de leitura/escrita especificada, |
| FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean, Int32) |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obsoleto.
Inicializa uma nova instância da FileStream classe para o handle de ficheiro especificado, com a permissão de leitura/escrita especificada, |
| FileStream(IntPtr, FileAccess, Boolean) |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obsoleto.
Inicializa uma nova instância da FileStream classe para o handle de ficheiro especificado, com a permissão de leitura/escrita e |
| FileStream(IntPtr, FileAccess) |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obsoleto.
Inicializa uma nova instância da FileStream classe para o handle de ficheiro especificado, com a permissão de leitura/escrita especificada. |
| FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32, Boolean) |
Inicializa uma nova instância da FileStream classe para o handle de ficheiro especificado, com a permissão de leitura/escrita especificada, tamanho do buffer e estado síncrono ou assíncrono. |
| FileStream(SafeFileHandle, FileAccess, Int32) |
Inicializa uma nova instância da FileStream classe para o handle de ficheiro especificado, com a permissão de leitura/escrita e o tamanho do buffer especificados. |
| FileStream(SafeFileHandle, FileAccess) |
Inicializa uma nova instância da FileStream classe para o handle de ficheiro especificado, com a permissão de leitura/escrita especificada. |
| FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, Boolean) |
Inicializa uma nova instância da FileStream classe com o caminho especificado, modo de criação, permissões de leitura/escrita e partilha, tamanho do buffer e estado síncrono ou assíncrono. |
| FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32, FileOptions) |
Inicializa uma nova instância da FileStream classe com o caminho especificado, modo de criação, permissão de leitura/escrita e partilha, o acesso a outros FileStreams ao mesmo ficheiro, o tamanho do buffer e opções adicionais de ficheiro. |
| FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32) |
Inicializa uma nova instância da FileStream classe com o caminho especificado, modo de criação, permissão de leitura/escrita e partilha, e tamanho do buffer. |
| FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare) |
Inicializa uma nova instância da FileStream classe com o caminho especificado, modo de criação, permissão de leitura/escrita e permissão de partilha. |
| FileStream(String, FileMode, FileAccess) |
Inicializa uma nova instância da FileStream classe com o caminho especificado, modo de criação e permissão de leitura/escrita. |
| FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions, FileSecurity) |
Inicializa uma nova instância da FileStream classe com o caminho especificado, modo de criação, direitos de acesso e permissões de partilha, tamanho do buffer, opções adicionais de ficheiros, controlo de acesso e segurança de auditoria. |
| FileStream(String, FileMode, FileSystemRights, FileShare, Int32, FileOptions) |
Inicializa uma nova instância da FileStream classe com o caminho especificado, modo de criação, direitos de acesso e permissão de partilha, tamanho do buffer e opções adicionais de ficheiro. |
| FileStream(String, FileMode) |
Inicializa uma nova instância da FileStream classe com o caminho e modo de criação especificados. |
| FileStream(String, FileStreamOptions) |
Inicializa uma nova instância da FileStream classe com o caminho especificado, modo de criação, permissão de leitura/escrita e partilha, tamanho do buffer, opções adicionais de ficheiro, tamanho de pré-alocação e o acesso que outros FileStreams podem ter ao mesmo ficheiro. |
Propriedades
| Name | Descrição |
|---|---|
| CanRead |
Recebe um valor que indica se o fluxo atual suporta leitura. |
| CanSeek |
Obtém um valor que indica se o fluxo atual suporta procura. |
| CanTimeout |
Obtém um valor que determina se o fluxo atual pode expirar. (Herdado de Stream) |
| CanWrite |
Obtém um valor que indica se o fluxo atual suporta escrita. |
| Handle |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obsoleto.
Obtém o handle do ficheiro do sistema operativo para o ficheiro que o objeto atual |
| IsAsync |
Obtém um valor que indica se foi |
| Length |
Obtém o comprimento em bytes do fluxo. |
| Name |
Obtém o caminho absoluto do ficheiro aberto no |
| Position |
Obtém ou define a posição atual deste fluxo. |
| ReadTimeout |
Recebe ou define um valor, em milissegundos, que determina quanto tempo o fluxo tentará ler antes de expirar. (Herdado de Stream) |
| SafeFileHandle |
Obtém um SafeFileHandle objeto que representa o handle do ficheiro do sistema operativo para o ficheiro que o objeto atual FileStream encapsula. |
| WriteTimeout |
Recebe ou define um valor, em milissegundos, que determina quanto tempo o fluxo tenta escrever antes de expirar. (Herdado de Stream) |
Métodos
| Name | Descrição |
|---|---|
| BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação de leitura assíncrona. Em vez disso, considere usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken). |
| BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação de escrita assíncrona. Em vez disso, considere usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken). |
| Close() |
Fecha o fluxo atual e liberta quaisquer recursos (como sockets e handles de ficheiros) associados ao fluxo atual. |
| Close() |
Fecha o fluxo atual e liberta quaisquer recursos (como sockets e handles de ficheiros) associados ao fluxo atual. Em vez de chamar este método, certifique-se de que o fluxo é devidamente descartado. (Herdado de Stream) |
| CopyTo(Stream, Int32) |
Lê os bytes do fluxo atual e escreve-os noutro fluxo, usando um tamanho de buffer especificado. As posições de ambos os fluxos são avançadas pelo número de bytes copiados. |
| CopyTo(Stream, Int32) |
Lê os bytes do fluxo atual e escreve-os noutro fluxo, usando um tamanho de buffer especificado. As posições de ambos os fluxos são avançadas pelo número de bytes copiados. (Herdado de Stream) |
| CopyTo(Stream) |
Lê os bytes do fluxo atual e escreve-os noutro fluxo. As posições de ambos os fluxos são avançadas pelo número de bytes copiados. (Herdado de Stream) |
| CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Lê assíncronamente os bytes do fluxo atual e escreve-os noutro fluxo, usando um token de cancelamento especificado. As posições de ambos os fluxos são avançadas pelo número de bytes copiados. (Herdado de Stream) |
| CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Lê assíncronamente os bytes do fluxo de ficheiros atual e escreve-os noutro fluxo, usando um tamanho de buffer especificado e um token de cancelamento. |
| CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Lê assíncronamente os bytes do fluxo atual e escreve-os noutro fluxo, usando um tamanho de buffer especificado e um token de cancelamento. As posições de ambos os fluxos são avançadas pelo número de bytes copiados. (Herdado de Stream) |
| CopyToAsync(Stream, Int32) |
Lê assíncronamente os bytes do fluxo atual e escreve-os noutro fluxo, usando um tamanho de buffer especificado. As posições de ambos os fluxos são avançadas pelo número de bytes copiados. (Herdado de Stream) |
| CopyToAsync(Stream) |
Lê assíncronamente os bytes do fluxo atual e escreve-os noutro fluxo. As posições de ambos os fluxos são avançadas pelo número de bytes copiados. (Herdado de Stream) |
| CreateObjRef(Type) |
Cria um objeto que contém toda a informação relevante necessária para gerar um proxy usado para comunicar com um objeto remoto. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| CreateWaitHandle() |
Obsoleto.
Obsoleto.
Obsoleto.
Aloca um WaitHandle objeto. (Herdado de Stream) |
| Dispose() |
Liberta todos os recursos utilizados pelo Stream. (Herdado de Stream) |
| Dispose(Boolean) |
Liberta os recursos não geridos usados pelo FileStream e opcionalmente liberta os recursos geridos. |
| DisposeAsync() |
De forma assíncrona, liberta os recursos não geridos usados pelos FileStream. |
| EndRead(IAsyncResult) |
Espera que a operação de leitura assíncrona pendente seja concluída. (Considere usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) em vez disso.) |
| EndWrite(IAsyncResult) |
Termina uma operação de escrita assíncrona e bloqueia até que a operação de E/S esteja completa. (Considere usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) em vez disso.) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| Finalize() |
Assegura que os recursos são libertados e que outras operações de limpeza são realizadas quando o coletor de lixo recupera o |
| Flush() |
Limpa buffers para este fluxo e faz com que quaisquer dados armazenados sejam escritos no ficheiro. |
| Flush(Boolean) |
Limpa buffers para este fluxo e faz com que quaisquer dados armazenados sejam escritos no ficheiro, além de limpar todos os buffers intermédios de ficheiros. |
| FlushAsync() |
Apaga assíncronamente todos os buffers deste fluxo e faz com que quaisquer dados armazenados sejam escritos no dispositivo subjacente. (Herdado de Stream) |
| FlushAsync(CancellationToken) |
O processo asíncrono limpa todos os buffers deste fluxo, faz com que quaisquer dados armazenados no ficheiro sejam escritos no ficheiro e monitoriza pedidos de cancelamento. |
| GetAccessControl() |
Obtém um FileSecurity objeto que encapsula as entradas da lista de controlo de acesso (ACL) para o ficheiro descrito pelo objeto atual FileStream . |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. (Herdado de Object) |
| GetLifetimeService() |
Obsoleto.
Recupera o objeto de serviço de tempo de vida atual que controla a política de vida útil neste caso. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| InitializeLifetimeService() |
Obsoleto.
Obtém-se um objeto de serviço vitalício para controlar a apólice vitalícia neste caso. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| Lock(Int64, Int64) |
Impede que outros processos leiam ou escrevam no FileStream. |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Cria uma cópia superficial do objeto atual MarshalByRefObject . (Herdado de MarshalByRefObject) |
| ObjectInvariant() |
Obsoleto.
Fornece suporte para um Contract. (Herdado de Stream) |
| Read(Byte[], Int32, Int32) |
Lê um bloco de bytes do fluxo e escreve os dados num dado buffer. |
| Read(Span<Byte>) |
Lê uma sequência de bytes do fluxo de ficheiros atual e avança a posição dentro do fluxo pelo número de bytes lidos. |
| Read(Span<Byte>) |
Quando sobreposto numa classe derivada, lê uma sequência de bytes do fluxo atual e avança a posição dentro do fluxo pelo número de bytes lidos. (Herdado de Stream) |
| ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lê assíncronamente uma sequência de bytes do fluxo de ficheiros atual e escreve-os num array de bytes a partir de um deslocamento especificado, avança a posição dentro do fluxo de ficheiros pelo número de bytes lidos e monitoriza pedidos de cancelamento. |
| ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
A leitura assíncrona uma sequência de bytes do fluxo atual e avança a posição dentro do fluxo pelo número de bytes lidos. (Herdado de Stream) |
| ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
A leitura assíncrona uma sequência de bytes do fluxo de ficheiros atual e escreve-os numa região de memória, avança a posição dentro do fluxo de ficheiros pelo número de bytes lidos e monitoriza pedidos de cancelamento. |
| ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
A leitura assíncrona uma sequência de bytes do fluxo atual, avança a posição dentro do fluxo pelo número de bytes lidos e monitoriza pedidos de cancelamento. (Herdado de Stream) |
| ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Lê pelo menos um número mínimo de bytes do fluxo atual e avança a posição dentro do fluxo pelo número de bytes lidos. (Herdado de Stream) |
| ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
O Assíncrono lê pelo menos um número mínimo de bytes do fluxo atual, avança a posição dentro do fluxo pelo número de bytes lidos e monitoriza pedidos de cancelamento. (Herdado de Stream) |
| ReadByte() |
Lê um byte do ficheiro e avança a posição de leitura um byte. |
| ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
Lê |
| ReadExactly(Span<Byte>) |
Lê bytes do fluxo atual e avança a posição dentro do fluxo até ser |
| ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lê |
| ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lê assíncronamente bytes do fluxo atual, avança a posição dentro do fluxo até que este |
| Seek(Int64, SeekOrigin) |
Define a posição atual deste fluxo para o valor dado. |
| SetAccessControl(FileSecurity) |
Aplica entradas da lista de controlo de acesso (ACL) descritas por um FileSecurity objeto ao ficheiro descrito pelo objeto atual FileStream . |
| SetLength(Int64) |
Define o comprimento deste fluxo para o valor dado. |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
| Unlock(Int64, Int64) |
Permite o acesso de outros processos a todo ou parte de um ficheiro que estava previamente bloqueado. |
| Write(Byte[], Int32, Int32) |
Escreve um bloco de bytes no fluxo de ficheiros. |
| Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Escreve uma sequência de bytes de um intervalo de apenas leitura para o fluxo de ficheiros atual e avança a posição atual dentro desse fluxo pelo número de bytes escritos. |
| Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Quando sobreposto numa classe derivada, escreve uma sequência de bytes no fluxo atual e avança a posição atual dentro desse fluxo pelo número de bytes escritos. (Herdado de Stream) |
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Escreve assíncronamente uma sequência de bytes no fluxo atual, avança a posição atual dentro deste fluxo pelo número de bytes escritos e monitoriza pedidos de cancelamento. |
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Escreve assíncronamente uma sequência de bytes no fluxo atual e avança a posição atual dentro desse fluxo pelo número de bytes escritos. (Herdado de Stream) |
| WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Escreve assíncronamente uma sequência de bytes de uma região de memória para o fluxo de ficheiros atual, avança a posição atual dentro desse fluxo de ficheiros pelo número de bytes escritos e monitoriza pedidos de cancelamento. |
| WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Escreve assíncronamente uma sequência de bytes no fluxo atual, avança a posição atual dentro deste fluxo pelo número de bytes escritos e monitoriza pedidos de cancelamento. (Herdado de Stream) |
| WriteByte(Byte) |
Escreve um byte na posição atual no fluxo de ficheiros. |
Implementações de Interface Explícita
| Name | Descrição |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Liberta todos os recursos utilizados pelo Stream. (Herdado de Stream) |
Métodos da Extensão
| Name | Descrição |
|---|---|
| AsInputStream(Stream) |
Converte um fluxo gerido nas aplicações .NET for Windows Store num fluxo de entrada no Windows Runtime. |
| AsOutputStream(Stream) |
Converte um fluxo gerido nas aplicações .NET for Windows Store num fluxo de saída no Windows Runtime. |
| AsRandomAccessStream(Stream) |
Converte o fluxo especificado num fluxo de acesso aleatório. |
| ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Configura como aguarda nas tarefas devolvidas de um descartável assíncrono será realizada. |
| CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Lê assíncronamente os bytes do Stream e escreve-os no especificado PipeWriter, usando um token de cancelamento. |
| GetAccessControl(FileStream) |
Devolve a informação de segurança de um ficheiro. |
| SetAccessControl(FileStream, FileSecurity) |
Altera os atributos de segurança de um ficheiro existente. |