SoundPlayer.SoundLocationChanged Evento
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Ocorre quando um novo caminho de fonte de áudio para este SoundPlayer foi definido.
public:
event EventHandler ^ SoundLocationChanged;
public event EventHandler SoundLocationChanged;
public event EventHandler? SoundLocationChanged;
member this.SoundLocationChanged : EventHandler
Public Custom Event SoundLocationChanged As EventHandler
Tipo de evento
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra o uso do manipulador de OnSoundLocationChanged eventos para receber uma notificação quando o SoundPlayer tiver sido anexado a um arquivo de .wav diferente. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a SoundPlayer classe .
// Handler for the SoundLocationChanged event.
void player_LocationChanged( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
String^ message = String::Format( "SoundLocationChanged: {0}", player->SoundLocation );
ReportStatus( message );
}
// Handler for the SoundLocationChanged event.
private void player_LocationChanged(object sender, EventArgs e)
{
string message = String.Format("SoundLocationChanged: {0}",
player.SoundLocation);
ReportStatus(message);
}
' Handler for the SoundLocationChanged event.
Private Sub player_LocationChanged(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs)
Dim message As String = [String].Format("SoundLocationChanged: {0}", _
player.SoundLocation)
ReportStatus(message)
End Sub
Comentários
Esse evento é gerado quando um novo caminho de origem de áudio para isso SoundPlayer foi definido.
Para obter mais informações sobre como lidar com eventos, consulte Manipulando e gerando eventos.