SslStream.IsServer Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
public:
virtual property bool IsServer { bool get(); };
public override bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsServer As Boolean
Valor da propriedade
true
se o ponto de extremidade local foi autenticado com êxito como o lado do servidor da conexão autenticada; caso contrário false
, .
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra a exibição do valor dessa propriedade.
static void DisplaySecurityServices( SslStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"Is authenticated: {0} as server? {1}", stream->IsAuthenticated, stream->IsServer );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"Is Encrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"Is mutually authenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
}
static void DisplaySecurityServices(SslStream stream)
{
Console.WriteLine("Is authenticated: {0} as server? {1}", stream.IsAuthenticated, stream.IsServer);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("Is Encrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("Is mutually authenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
}
Private Shared Sub DisplaySecurityServices(stream As SslStream)
Console.WriteLine("Is authenticated: {0} as server? {1}", stream.IsAuthenticated, stream.IsServer)
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned)
Console.WriteLine("Is Encrypted: {0}", stream.IsEncrypted)
Console.WriteLine("Is mutually authenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated)
End Sub
Comentários
Se a autenticação falhou ou não ocorreu, essa propriedade retornará false
.
Para autenticar como o servidor, chame os AuthenticateAsServer métodos ou BeginAuthenticateAsServer .