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SocketAsyncEventArgs.UserToken Propriedade

Definição

Obtém ou define um objeto de usuário ou de aplicativo associado a essa operação de soquete assíncrona.

public:
 property System::Object ^ UserToken { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserToken { get; set; }
public object? UserToken { get; set; }
member this.UserToken : obj with get, set
Public Property UserToken As Object

Valor da propriedade

Um objeto que representa o usuário ou o objeto de aplicativo associado a essa operação de soquete assíncrona.

Comentários

Essa propriedade pode ser usada por um aplicativo para associar um objeto de estado do aplicativo ao SocketAsyncEventArgs objeto . Principalmente, essa propriedade é uma maneira de um aplicativo passar o estado para o manipulador de eventos do aplicativo (por exemplo, o método de conclusão de operação assíncrona).

Essa propriedade é usada com todos os métodos de soquete assíncrono (xxxAsync).

Aplica-se a

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