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Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Método

Definição

Cria uma matriz que gira em torno de um vetor arbitrário.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

Parâmetros

axis
Vector3

O eixo em torno do qual girar.

angle
Single

O ângulo de rotação ao redor do axis, em radianos.

Retornos

A matriz de rotação.

Aplica-se a