Matrix4x4.CreateViewportLeftHanded Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria uma matriz de visor canhoto com base nos parâmetros especificados.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded (float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewportLeftHanded : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewportLeftHanded (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4
Parâmetros
- x
- Single
Coordenada X do visor no canto superior esquerdo.
- y
- Single
Coordenada Y do visor no canto superior esquerdo.
- width
- Single
Largura do visor.
- height
- Single
Altura do visor.
- minDepth
- Single
Profundidade mínima do visor.
- maxDepth
- Single
Profundidade máxima do visor.
Retornos
A matriz do visor canhoto.
Comentários
Matriz de visor
| width / 2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -height / 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | maxDepth - minDepth | 0 | | x + largura / 2 | y + altura / 2 | minDepth | 1 |