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IResourceWriter.AddResource Método

Definição

Adiciona um recurso à lista de recursos a serem gravados em um arquivo de saída ou fluxo de saída.

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AddResource(String, Byte[])

Adiciona uma matriz de inteiros sem sinal de 8 bits como um recurso nomeado para a lista de recursos a serem gravados.

AddResource(String, Object)

Adiciona um recurso nomeado do tipo Object à lista de recursos a serem gravados.

AddResource(String, String)

Adiciona um recurso nomeado do tipo String à lista de recursos a serem gravados.

AddResource(String, Byte[])

Adiciona uma matriz de inteiros sem sinal de 8 bits como um recurso nomeado para a lista de recursos a serem gravados.

public:
 void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource (string name, byte[]? value);
public void AddResource (string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())

Parâmetros

name
String

O nome de um recurso.

value
Byte[]

O valor do recurso como uma matriz de inteiros sem sinal de 8 bits.

Exceções

O parâmetro name é null.

Comentários

Os recursos não são gravados até que o Generate método seja chamado.

Aplica-se a

AddResource(String, Object)

Adiciona um recurso nomeado do tipo Object à lista de recursos a serem gravados.

public:
 void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource (string name, object? value);
public void AddResource (string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)

Parâmetros

name
String

O nome do recurso.

value
Object

O valor do recurso.

Exceções

O parâmetro name é null.

Comentários

O recurso não é gravado até que o Generate método seja chamado.

Observação

value pode ter que ser serializável, portanto, talvez seja necessário fornecer um conversor de tipo, dependendo de qual gravador de recursos é usado.

Aplica-se a

AddResource(String, String)

Adiciona um recurso nomeado do tipo String à lista de recursos a serem gravados.

public:
 void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource (string name, string? value);
public void AddResource (string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)

Parâmetros

name
String

O nome do recurso.

value
String

O valor do recurso.

Exceções

O parâmetro name é null.

Comentários

O recurso não é gravado até que o Generate método seja chamado.

Aplica-se a