SafeBuffer.WriteArray<T>(UInt64, T[], Int32, Int32) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Importante
Esta API não está em conformidade com CLS.
Grava o número de tipos de valor especificado em um local de memória lendo bytes começando do local especificado na matriz de entrada.
public:
generic <typename T>
where T : value class void WriteArray(System::UInt64 byteOffset, cli::array <T> ^ array, int index, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public void WriteArray<T> (ulong byteOffset, T[] array, int index, int count) where T : struct;
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.WriteArray : uint64 * 'T[] * int * int -> unit (requires 'T : struct)
Public Sub WriteArray(Of T As Structure) (byteOffset As ULong, array As T(), index As Integer, count As Integer)
Parâmetros de tipo
- T
O tipo de valor a ser gravado.
Parâmetros
- byteOffset
- UInt64
O local na memória no qual gravar.
- array
- T[]
A matriz de entrada.
- index
- Int32
O deslocamento na matriz da qual a leitura será iniciada.
- count
- Int32
O número de tipos de valor a serem gravados.
- Atributos
Exceções
array
é null
.
index
ou count
é menor que zero.
O comprimento da matriz de entrada menos index
é menor que count
.
O método Initialize não foi chamado.
Comentários
Cada elemento na matriz de entrada consiste no tipo de valor genérico da classe .