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Interlocked Classe

Definição

Fornece operações atômicas para variáveis compartilhadas por vários threads.

public ref class Interlocked abstract sealed
public ref class Interlocked sealed
public static class Interlocked
public sealed class Interlocked
type Interlocked = class
Public Class Interlocked
Public NotInheritable Class Interlocked
Herança
Interlocked

Exemplos

O exemplo de código a seguir mostra um mecanismo de bloqueio de recursos thread-safe.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

const int numThreads = 10;
const int numThreadIterations = 5;
ref class MyInterlockedExchangeExampleClass
{
public:
   static void MyThreadProc()
   {
      for ( int i = 0; i < numThreadIterations; i++ )
      {
         UseResource();
         
         //Wait 1 second before next attempt.
         Thread::Sleep( 1000 );

      }
   }


private:
   //A simple method that denies reentrancy.
   static bool UseResource()
   {
      
      //0 indicates that the method is not in use.
      if ( 0 == Interlocked::Exchange( usingResource, 1 ) )
      {
         Console::WriteLine( " {0} acquired the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
         //Simulate some work
         Thread::Sleep( 500 );
         Console::WriteLine( " {0} exiting lock", Thread::CurrentThread->Name );
         
         //Release the lock
         Interlocked::Exchange( usingResource, 0 );
         return true;
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( " {0} was denied the lock", Thread::CurrentThread->Name );
         return false;
      }
   }


   //0 for false, 1 for true.
   static int usingResource;
};

int main()
{
   Thread^ myThread;
   Random^ rnd = gcnew Random;
   for ( int i = 0; i < numThreads; i++ )
   {
      myThread = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( MyInterlockedExchangeExampleClass::MyThreadProc ) );
      myThread->Name = String::Format( "Thread {0}", i + 1 );
      
      //Wait a random amount of time before starting next thread.
      Thread::Sleep( rnd->Next( 0, 1000 ) );
      myThread->Start();

   }
}
using System;
using System.Threading;

namespace InterlockedExchange_Example
{
    class MyInterlockedExchangeExampleClass
    {
        //0 for false, 1 for true.
        private static int usingResource = 0;

        private const int numThreadIterations = 5;
        private const int numThreads = 10;

        static void Main()
        {
            Thread myThread;
            Random rnd = new Random();

            for(int i = 0; i < numThreads; i++)
            {
                myThread = new Thread(new ThreadStart(MyThreadProc));
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1);
            
                //Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000));
                myThread.Start();
            }
        }

        private static void MyThreadProc()
        {
            for(int i = 0; i < numThreadIterations; i++)
            {
                UseResource();
            
                //Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000);
            }
        }

        //A simple method that denies reentrancy.
        static bool UseResource()
        {
            //0 indicates that the method is not in use.
            if(0 == Interlocked.Exchange(ref usingResource, 1))
            {
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Code to access a resource that is not thread safe would go here.
            
                //Simulate some work
                Thread.Sleep(500);

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name);
            
                //Release the lock
                Interlocked.Exchange(ref usingResource, 0);
                return true;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name);
                return false;
            }
        }
    }
}
Imports System.Threading

Namespace InterlockedExchange_Example
    Class MyInterlockedExchangeExampleClass
        '0 for false, 1 for true.
        Private Shared usingResource As Integer = 0

        Private Const numThreadIterations As Integer = 5
        Private Const numThreads As Integer = 10

        <MTAThread> _
        Shared Sub Main()
            Dim myThread As Thread
            Dim rnd As New Random()

            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreads - 1
                myThread = New Thread(AddressOf MyThreadProc)
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1)

                'Wait a random amount of time before starting next thread.
                Thread.Sleep(rnd.Next(0, 1000))
                myThread.Start()
            Next i
        End Sub

        Private Shared Sub MyThreadProc()
            Dim i As Integer
            For i = 0 To numThreadIterations - 1
                UseResource()

                'Wait 1 second before next attempt.
                Thread.Sleep(1000)
            Next i
        End Sub 

        'A simple method that denies reentrancy.
        Shared Function UseResource() As Boolean
            '0 indicates that the method is not in use.
            If 0 = Interlocked.Exchange(usingResource, 1) Then
                Console.WriteLine("{0} acquired the lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Code to access a resource that is not thread safe would go here.
                'Simulate some work
                Thread.Sleep(500)

                Console.WriteLine("{0} exiting lock", Thread.CurrentThread.Name)

                'Release the lock
                Interlocked.Exchange(usingResource, 0)
                Return True
            Else
                Console.WriteLine("   {0} was denied the lock", Thread.CurrentThread.Name)
                Return False
            End If
        End Function 
    End Class 
End Namespace

Comentários

Os métodos dessa classe ajudam a proteger contra erros que podem ocorrer quando o agendador alterna contextos enquanto um thread está atualizando uma variável que pode ser acessada por outros threads ou quando dois threads estão sendo executados simultaneamente em processadores separados. Os membros dessa classe não geram exceções.

Os métodos Increment e Decrement incrementam ou decrementam uma variável e armazenam o valor resultante em uma única operação. Na maioria dos computadores, incrementar uma variável não é uma operação atômica, exigindo as seguintes etapas:

  1. Carregue um valor de uma variável de instância em um registro.

  2. Incremente ou decremente o valor.

  3. Armazene o valor na variável de instância.

Se você não usar Increment e Decrement, um thread poderá ser preempido após a execução das duas primeiras etapas. Outro thread pode executar todas as três etapas. Quando o primeiro thread retoma a execução, ele substitui o valor na variável de instância e o efeito do incremento ou decremento executado pelo segundo thread é perdido.

O método Add adiciona atomicamente um valor inteiro a uma variável inteiro e retorna o novo valor da variável.

O método Exchange troca atomicamente os valores das variáveis especificadas. O método CompareExchange combina duas operações: comparar dois valores e armazenar um terceiro valor em uma das variáveis, com base no resultado da comparação. As operações de comparação e troca são executadas como uma operação atômica.

Verifique se qualquer acesso de gravação ou leitura a uma variável compartilhada é atômico. Caso contrário, os dados poderão estar corrompidos ou o valor carregado poderá estar incorreto.

Métodos

Add(Int32, Int32)

Adiciona dois inteiros de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pela soma, como uma operação atômica.

Add(Int64, Int64)

Adiciona dois inteiros de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pela soma, como uma operação atômica.

Add(UInt32, UInt32)

Adiciona dois inteiros sem sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pela soma, como uma operação atômica.

Add(UInt64, UInt64)

Adiciona dois inteiros sem sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pela soma, como uma operação atômica.

And(Int32, Int32)

"ands" bit a bit dois inteiros com sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

And(Int64, Int64)

"ands" bit a bit dois inteiros com sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

And(UInt32, UInt32)

"ands" bit a bit dois inteiros sem sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

And(UInt64, UInt64)

"ands" bit a bit dois inteiros sem sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

CompareExchange(Byte, Byte, Byte)

Compara dois inteiros sem sinal de 8 bits para igualdade e, se forem iguais, substitui o primeiro valor, como uma operação atômica.

CompareExchange(Double, Double, Double)

Compara dois números de ponto flutuante de precisão dupla para igualdade e, se forem iguais, substitui o primeiro valor como uma operação atômica.

CompareExchange(Int16, Int16, Int16)

Compara dois inteiros sem sinal de 16 bits para igualdade e, se forem iguais, substitui o primeiro valor, como uma operação atômica.

CompareExchange(Int32, Int32, Int32)

Compara dois inteiros com sinal de 32 bits para igualdade e, se forem iguais, substitui o primeiro valor, como uma operação atômica.

CompareExchange(Int64, Int64, Int64)

Compara dois inteiros com sinal de 64 bits para igualdade e, se forem iguais, substitui o primeiro valor, como uma operação atômica.

CompareExchange(IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Compara dois identificadores ou ponteiros específicos da plataforma quanto à igualdade e, se forem iguais, substitui o primeiro, como uma operação atômica.

CompareExchange(Object, Object, Object)

Compara dois objetos quanto à igualdade de referência e, se forem iguais, substitui o primeiro objeto como uma operação atômica.

CompareExchange(SByte, SByte, SByte)

Compara dois inteiros com sinal de 8 bits para igualdade e, se forem iguais, substitui o primeiro valor, como uma operação atômica.

CompareExchange(Single, Single, Single)

Compara dois números de ponto flutuante de precisão única para igualdade e, se forem iguais, substitui o primeiro valor, como uma operação atômica.

CompareExchange(UInt16, UInt16, UInt16)

Compara dois inteiros com sinal de 16 bits para igualdade e, se forem iguais, substitui o primeiro valor, como uma operação atômica.

CompareExchange(UInt32, UInt32, UInt32)

Compara dois inteiros sem sinal de 32 bits para igualdade e, se forem iguais, substitui o primeiro valor, como uma operação atômica.

CompareExchange(UInt64, UInt64, UInt64)

Compara dois inteiros sem sinal de 64 bits para igualdade e, se forem iguais, substitui o primeiro valor, como uma operação atômica.

CompareExchange(UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr)

Compara dois identificadores ou ponteiros específicos da plataforma quanto à igualdade e, se forem iguais, substitui o primeiro, como uma operação atômica.

CompareExchange<T>(T, T, T)

Compara duas instâncias do tipo de referência especificado T para igualdade de referência e, se forem iguais, substitui a primeira como uma operação atômica.

Decrement(Int32)

Decrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

Decrement(Int64)

Decrementa a variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

Decrement(UInt32)

Decrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

Decrement(UInt64)

Decrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

Exchange(Byte, Byte)

Define um inteiro sem sinal de 8 bits como um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(Double, Double)

Define um número de ponto flutuante de precisão dupla como um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(Int16, Int16)

Define um inteiro sem sinal de 16 bits como um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(Int32, Int32)

Define um inteiro com sinal de 32 bits como um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(Int64, Int64)

Define um inteiro com sinal de 64 bits como um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(IntPtr, IntPtr)

Define um identificador ou ponteiro específico da plataforma para um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(Object, Object)

Define um objeto como um valor especificado e retorna uma referência ao objeto original, como uma operação atômica.

Exchange(SByte, SByte)

Define um inteiro com sinal de 8 bits como um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(Single, Single)

Define um número de ponto flutuante de precisão única como um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(UInt16, UInt16)

Define um inteiro com sinal de 16 bits como um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(UInt32, UInt32)

Define um inteiro sem sinal de 32 bits como um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(UInt64, UInt64)

Define um inteiro sem sinal de 64 bits como um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange(UIntPtr, UIntPtr)

Define um identificador ou ponteiro específico da plataforma para um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Exchange<T>(T, T)

Define uma variável do tipo especificado T para um valor especificado e retorna o valor original, como uma operação atômica.

Increment(Int32)

Incrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

Increment(Int64)

Incrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

Increment(UInt32)

Incrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

Increment(UInt64)

Incrementa uma variável especificada e armazena o resultado, como uma operação atômica.

MemoryBarrier()

Sincroniza o acesso à memória da seguinte maneira: o processador que executa o thread atual não pode reordenar instruções de modo que a memória acesse antes da chamada para MemoryBarrier() ser executada após os acessos de memória que seguem a chamada para MemoryBarrier().

MemoryBarrierProcessWide()

Fornece uma barreira de memória em todo o processo que garante que as leituras e gravações de qualquer CPU não possam passar pela barreira.

Or(Int32, Int32)

"ors" bit a bit dois inteiros com sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

Or(Int64, Int64)

"ors" bit a bit dois inteiros com sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

Or(UInt32, UInt32)

"ors" bit a bit dois inteiros sem sinal de 32 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

Or(UInt64, UInt64)

"ors" bit a bit dois inteiros sem sinal de 64 bits e substitui o primeiro inteiro pelo resultado, como uma operação atômica.

Read(Int64)

Retorna um valor de 64 bits, carregado como uma operação atômica.

Read(UInt64)

Retorna um valor sem sinal de 64 bits, carregado como uma operação atômica.

SpeculationBarrier()

Define uma cerca de memória que bloqueia a execução especulativa após esse ponto até que as leituras e gravações pendentes sejam concluídas.

Aplica-se a

Acesso thread-safe

Esse tipo é thread safe.

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