EventTrigger.SourceName Propriedade

Definição

Recebe ou define o nome do objeto com o evento que ativa este gatilho. Isto é usado apenas por gatilhos elementais ou gatilhos template.

public:
 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

Valor de Propriedade

O valor predefinido é null. Se este valor de propriedade for null, então o elemento monitorizado para a elevação do evento é o pai templateado ou a raiz lógica da árvore.

Exceções

Depois de estar EventTrigger em uso, não pode ser modificado.

Observações

Pode definir esta propriedade para o nome de qualquer elemento dentro do âmbito onde a coleção de gatilhos (a coleção da qual EventTrigger isto faz parte) é aplicada. Este é tipicamente um elemento nomeado que está dentro do modelo que contém este EventTrigger. Se estiver a definir a Triggers propriedade diretamente num elemento, então é um elemento nomeado dentro do âmbito desse elemento pai.

Pode nomear um objeto usando a sintaxe da Diretiva x:Nome .

Aplica-se a