ButtonState Enumeração

Definição

Especifica a aparência de um botão.

Essa enumeração dá suporte a uma combinação bit a bit dos valores de membro.

public enum class ButtonState
[System.Flags]
public enum ButtonState
[<System.Flags>]
type ButtonState = 
Public Enum ButtonState
Herança
ButtonState
Atributos

Campos

All 18176

Todos os sinalizadores exceto Normal estão definidos.

Checked 1024

O botão tem uma aparência marcada ou travada. Use essa aparência para mostrar que um botão de alternância foi pressionado.

Flat 16384

O botão tem uma aparência plana e bidimensional.

Inactive 256

O botão está inativo (esmaecido).

Normal 0

O botão tem sua aparência normal (tridimensional).

Pushed 512

O botão parece ter sido pressionado.

Exemplos

Neste exemplo, você usa a ButtonState enumeração como um parâmetro para o método DrawButton para especificar o estado de button1. Para executar o exemplo, crie dois botões button1 e button2. Em seguida, substitua o button2_Click método pelo código de exemplo. Clique button2 para redesenhar button1 e alterar seu estado para Flat.

void button2_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   
   // Draws a flat button on button1.
   ControlPaint::DrawButton( System::Drawing::Graphics::FromHwnd( button1->Handle ), 0, 0, button1->Width, button1->Height, ButtonState::Flat );
}
private void Button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    // Draws a flat button on button1.
    ControlPaint.DrawButton(
        System.Drawing.Graphics.FromHwnd(_button1.Handle), 0, 0,
        _button1.Width, _button1.Height,
        ButtonState.Flat);
}
Private Sub button2_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
    ' Draws a flat button on button1.
    ControlPaint.DrawButton(System.Drawing.Graphics.FromHwnd(button1.Handle), 0, 0, button1.Width, button1.Height, ButtonState.Flat)
End Sub

Comentários

Essa enumeração representa os diferentes estados de um botão. O estado padrão é Normal.

Aplica-se a

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