Control.ControlAccessibleObject Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Fornece informações sobre um controle que pode ser usado por um aplicativo de acessibilidade.
public: ref class Control::ControlAccessibleObject : System::Windows::Forms::AccessibleObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Control.ControlAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
public class Control.ControlAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Control.ControlAccessibleObject = class
inherit AccessibleObject
type Control.ControlAccessibleObject = class
inherit AccessibleObject
Public Class Control.ControlAccessibleObject
Inherits AccessibleObject
- Herança
- Herança
- Derivado
- Atributos
Exemplos
O exemplo de código a seguir cria um controle de caixa de seleção que deriva da CheckBox classe e cria um personalizado Control.ControlAccessibleObject para a classe derivada usar. A classe MyCheckBoxderivada tem um Appearance de Button por padrão para que ela apareça como um botão de alternância. A classe MyCheckBoxControlAccessibleObjectderivada Control.ControlAccessibleObject substitui três propriedades para considerar a diferença de aparência.
#using <Accessibility.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Drawing;
namespace MyCustomControls
{
public ref class MyCheckBox: public CheckBox
{
public:
MyCheckBox()
{
// Make the check box appear like a toggle button.
this->Appearance = ::Appearance::Button;
// Center the text on the button.
this->TextAlign = ContentAlignment::MiddleCenter;
// Set the AccessibleDescription text.
this->AccessibleDescription = "A toggle style button.";
}
protected:
// Create an instance of the AccessibleObject
// defined for the 'MyCheckBox' control
virtual AccessibleObject^ CreateAccessibilityInstance() override;
};
// Accessible Object* for use with the 'MyCheckBox' control.
private ref class MyCheckBoxAccessibleObject: public Control::ControlAccessibleObject
{
public:
MyCheckBoxAccessibleObject( MyCheckBox^ owner )
: ControlAccessibleObject( owner )
{}
property String^ DefaultAction
{
virtual String^ get() override
{
// Return the DefaultAction based upon
// the state of the control.
if ( (dynamic_cast<MyCheckBox^>(Owner))->Checked )
{
return "Toggle button up";
}
else
{
return "Toggle button down";
}
}
}
property String^ Name
{
virtual String^ get() override
{
// Return the Text property of the control
// if the AccessibleName is 0.
String^ name = Owner->AccessibleName;
if ( name != nullptr )
{
return name;
}
return (dynamic_cast<MyCheckBox^>(Owner))->Text;
}
virtual void set( String^ value ) override
{
ControlAccessibleObject::Name = value;
}
}
property AccessibleRole Role
{
virtual AccessibleRole get() override
{
// Since the check box appears like a button,
// make the Role the same as a button.
return AccessibleRole::PushButton;
}
}
};
AccessibleObject^ MyCheckBox::CreateAccessibilityInstance()
{
return gcnew MyCheckBoxAccessibleObject( this );
}
}
using System;
using System.Windows.Forms;
using Accessibility;
using System.Drawing;
namespace MyCustomControls
{
public class MyCheckBox : CheckBox
{
public MyCheckBox()
{
// Make the check box appear like a toggle button.
this.Appearance = Appearance.Button;
// Center the text on the button.
this.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
// Set the AccessibleDescription text.
this.AccessibleDescription = "A toggle style button.";
}
// Create an instance of the AccessibleObject
// defined for the 'MyCheckBox' control
protected override AccessibleObject CreateAccessibilityInstance()
{
return new MyCheckBoxAccessibleObject(this);
}
}
// Accessible object for use with the 'MyCheckBox' control.
internal class MyCheckBoxAccessibleObject : Control.ControlAccessibleObject
{
public MyCheckBoxAccessibleObject(MyCheckBox owner) : base(owner)
{
}
public override string DefaultAction
{
get
{
// Return the DefaultAction based upon
// the state of the control.
if( ((MyCheckBox)Owner).Checked )
{
return "Toggle button up";
}
else
{
return "Toggle button down";
}
}
}
public override string Name
{
get
{
// Return the Text property of the control
// if the AccessibleName is null.
string name = Owner.AccessibleName;
if (name != null)
{
return name;
}
return ((MyCheckBox)Owner).Text;
}
set
{
base.Name = value;
}
}
public override AccessibleRole Role
{
get
{
// Since the check box appears like a button,
// make the Role the same as a button.
return AccessibleRole.PushButton;
}
}
}
}
Imports System.Windows.Forms
Imports Accessibility
Imports System.Drawing
Namespace MyCustomControls
Public Class MyCheckBox
Inherits CheckBox
Public Sub New()
' Make the check box appear like a toggle button.
Me.Appearance = Appearance.Button
' Center the text on the button.
Me.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter
End Sub
' Create an instance of the AccessibleObject
' defined for the 'MyCheckBox' control
Protected Overrides Function CreateAccessibilityInstance() _
As AccessibleObject
Return New MyCheckBoxAccessibleObject(Me)
End Function
End Class
' Accessible object for use with the 'MyCheckBox' control.
Friend Class MyCheckBoxAccessibleObject
Inherits Control.ControlAccessibleObject
Public Sub New(owner As MyCheckBox)
MyBase.New(owner)
End Sub
Public Overrides ReadOnly Property DefaultAction() As String
Get
' Return the DefaultAction based upon
' the state of the control.
If CType(Owner, MyCheckBox).Checked Then
Return "Toggle button up"
Else
Return "Toggle button down"
End If
End Get
End Property
Public Overrides Property Name() As String
Get
' Return the Text property of the control
' if the AccessibleName is null.
Dim accessibleName As String = Owner.AccessibleName
If (accessibleName IsNot Nothing) Then
Return accessibleName
End If
Return CType(Owner, MyCheckBox).Text
End Get
Set
MyBase.Name = value
End Set
End Property
Public Overrides ReadOnly Property Role() As AccessibleRole
Get
' Since the check box appears like a button,
' make the Role the same as a button.
Return AccessibleRole.PushButton
End Get
End Property
End Class
End Namespace
Comentários
O Windows Forms tem suporte de acessibilidade interno e fornece informações sobre seu aplicativo que permite que ele trabalhe com aplicativos cliente de acessibilidade. Exemplos de aplicativos cliente de acessibilidade são: utilitários de ampliação de tela e revisor, utilitários de entrada de voz, teclados na tela, dispositivos de entrada alternativos e utilitários de aprimoramento de teclado. Às vezes, você desejará fornecer informações adicionais para aplicativos cliente de acessibilidade. Há duas maneiras de fornecer essas informações adicionais. Para fornecer informações de acessibilidade limitadas para controles existentes, defina os valores de AccessibleNameAccessibleDescriptionAccessibleDefaultActionDescriptionpropriedade, AccessibleRole e do controle, que serão relatados aos aplicativos cliente de acessibilidade. Como alternativa, se você precisar de mais informações de acessibilidade para ser incluído com seu controle, poderá escrever sua própria classe derivada das classes ou Control.ControlAccessibleObject das AccessibleObject classes. Por exemplo, se você estiver escrevendo seu próprio controle que não é derivado dos controles comuns ou precisar de operações como teste de clique dentro de seu controle, você deverá criar um Control.ControlAccessibleObject controle chamando o CreateAccessibilityInstance método.
Observação
Se você substituir o AccessibleObject.GetChild método, também deverá substituir o AccessibleObject.GetChildCount método. Para obter ou definir a AccessibilityObject propriedade, você deve adicionar uma referência ao Accessibility assembly instalado com o .NET Framework.
Para obter mais informações sobre objetos acessíveis, consulte Microsoft Active Accessibility.
Construtores
| Nome | Description |
|---|---|
| Control.ControlAccessibleObject(Control) |
Inicializa uma nova instância da classe Control.ControlAccessibleObject. |
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| Bounds |
Obtém o local e o tamanho do objeto acessível. (Herdado de AccessibleObject) |
| DefaultAction |
Obtém uma cadeia de caracteres que descreve a ação padrão do objeto. Nem todos os objetos têm uma ação padrão. |
| Description |
Obtém a descrição do Control.ControlAccessibleObject. |
| Handle |
Obtém ou define o identificador do objeto acessível. |
| Help |
Obtém a descrição do que o objeto faz ou como o objeto é usado. |
| KeyboardShortcut |
Obtém a chave de atalho de objeto ou a chave de acesso para um objeto acessível. |
| Name |
Obtém ou define o nome do objeto acessível. |
| Owner |
Obtém o proprietário do objeto acessível. |
| Parent |
Obtém o pai de um objeto acessível. |
| Role |
Obtém a função desse objeto acessível. |
| State |
Obtém o estado desse objeto acessível. (Herdado de AccessibleObject) |
| Value |
Obtém ou define o valor de um objeto acessível. (Herdado de AccessibleObject) |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| CreateObjRef(Type) |
Cria um objeto que contém todas as informações relevantes necessárias para gerar um proxy usado para se comunicar com um objeto remoto. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| DoDefaultAction() |
Executa a ação padrão associada a esse objeto acessível. (Herdado de AccessibleObject) |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
| GetChild(Int32) |
Recupera o filho acessível correspondente ao índice especificado. (Herdado de AccessibleObject) |
| GetChildCount() |
Recupera o número de filhos pertencentes a um objeto acessível. (Herdado de AccessibleObject) |
| GetFocused() |
Recupera o objeto que tem o foco do teclado. (Herdado de AccessibleObject) |
| GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
| GetHelpTopic(String) |
Obtém um identificador para um tópico da Ajuda e o caminho para o arquivo de Ajuda associado a esse objeto acessível. |
| GetLifetimeService() |
Obsoleto.
Recupera o objeto de serviço de tempo de vida atual que controla a política de tempo de vida para essa instância. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| GetSelected() |
Recupera o filho selecionado no momento. (Herdado de AccessibleObject) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| HitTest(Int32, Int32) |
Recupera o objeto filho nas coordenadas de tela especificadas. (Herdado de AccessibleObject) |
| InitializeLifetimeService() |
Obsoleto.
Obtém um objeto de serviço de tempo de vida para controlar a política de tempo de vida dessa instância. (Herdado de MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Objectatual. (Herdado de Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Cria uma cópia superficial do objeto atual MarshalByRefObject . (Herdado de MarshalByRefObject) |
| Navigate(AccessibleNavigation) |
Navega para outro objeto acessível. (Herdado de AccessibleObject) |
| NotifyClients(AccessibleEvents, Int32, Int32) |
Notifica os aplicativos cliente de acessibilidade dos especificados AccessibleEvents para o controle filho especificado, dando a identificação do AccessibleObject. |
| NotifyClients(AccessibleEvents, Int32) |
Notifica os aplicativos cliente de acessibilidade do controle filho especificado AccessibleEvents . |
| NotifyClients(AccessibleEvents) |
Notifica os aplicativos cliente de acessibilidade do especificado AccessibleEvents. |
| RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String) |
Gera o evento de notificação de automação da interface do usuário. (Herdado de AccessibleObject) |
| RaiseLiveRegionChanged() |
Gera o evento de automação da interface do usuário LiveRegionChanged. |
| Select(AccessibleSelection) |
Modifica a seleção ou move o foco do teclado do objeto acessível. (Herdado de AccessibleObject) |
| ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. |
| UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) |
Associa um objeto a uma instância de um AccessibleObject baseado no identificador e na ID do objeto. (Herdado de AccessibleObject) |
| UseStdAccessibleObjects(IntPtr) |
Associa um objeto a uma instância de um AccessibleObject baseado no identificador do objeto. (Herdado de AccessibleObject) |
Implantações explícitas de interface
| Nome | Description |
|---|---|
| IAccessible.accChildCount |
Obtém o número de interfaces filho que pertencem a esse objeto. Para obter uma descrição deste membro, consulte accChildCount. (Herdado de AccessibleObject) |
| IAccessible.accDoDefaultAction(Object) |
Executa a ação padrão do objeto especificado. Nem todos os objetos têm uma ação padrão. Para obter uma descrição deste membro, consulte accDoDefaultAction(Object). (Herdado de AccessibleObject) |
| IAccessible.accFocus |
Obtém o objeto que tem o foco do teclado. Para obter uma descrição deste membro, consulte accFocus. (Herdado de AccessibleObject) |
| IAccessible.accHitTest(Int32, Int32) |
Obtém o objeto filho nas coordenadas de tela especificadas. Para obter uma descrição deste membro, consulte accHitTest(Int32, Int32). (Herdado de AccessibleObject) |
| IAccessible.accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Obtém o local da tela atual do objeto. Para obter uma descrição deste membro, consulte accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object). (Herdado de AccessibleObject) |
| IAccessible.accNavigate(Int32, Object) |
Navega até um objeto acessível em relação ao objeto atual. Para obter uma descrição deste membro, consulte accNavigate(Int32, Object). (Herdado de AccessibleObject) |
| IAccessible.accParent |
Obtém o objeto acessível pai deste objeto. Para obter uma descrição deste membro, consulte accParent. (Herdado de AccessibleObject) |
| IAccessible.accSelect(Int32, Object) |
Modifica a seleção ou move o foco do teclado do objeto acessível. Para obter uma descrição deste membro, consulte accSelect(Int32, Object). (Herdado de AccessibleObject) |
| IAccessible.accSelection |
Obtém os objetos filho selecionados de um objeto acessível. Para obter uma descrição deste membro, consulte accSelection. (Herdado de AccessibleObject) |
| IReflect.GetField(String, BindingFlags) |
Obtém o FieldInfo objeto correspondente ao campo e ao sinalizador de associação especificados. Para obter uma descrição deste membro, consulte GetField(String, BindingFlags). (Herdado de AccessibleObject) |
| IReflect.GetFields(BindingFlags) |
Obtém uma matriz de FieldInfo objetos correspondente a todos os campos da classe atual. Para obter uma descrição deste membro, consulte GetFields(BindingFlags). (Herdado de AccessibleObject) |
| IReflect.GetMember(String, BindingFlags) |
Obtém uma matriz de MemberInfo objetos correspondente a todos os membros públicos ou a todos os membros que correspondem a um nome especificado. Para obter uma descrição deste membro, consulte GetMember(String, BindingFlags). (Herdado de AccessibleObject) |
| IReflect.GetMembers(BindingFlags) |
Obtém uma matriz de MemberInfo objetos correspondente a todos os membros públicos ou a todos os membros da classe atual. Para obter uma descrição deste membro, consulte GetMembers(BindingFlags). (Herdado de AccessibleObject) |
| IReflect.GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]) |
Obtém um MethodInfo objeto correspondente a um método especificado, usando uma matriz Type para escolher entre os métodos sobrecarregados. Para obter uma descrição deste membro, consulte GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]). (Herdado de AccessibleObject) |
| IReflect.GetMethod(String, BindingFlags) |
Obtém um MethodInfo objeto correspondente a um método especificado sob restrições de pesquisa especificadas. Para obter uma descrição deste membro, consulte GetMethod(String, BindingFlags). (Herdado de AccessibleObject) |
| IReflect.GetMethods(BindingFlags) |
Obtém uma matriz de MethodInfo objetos com todos os métodos públicos ou todos os métodos da classe atual. Para obter uma descrição deste membro, consulte GetMethods(BindingFlags). (Herdado de AccessibleObject) |
| IReflect.GetProperties(BindingFlags) |
Obtém uma matriz de PropertyInfo objetos correspondente a todas as propriedades públicas ou a todas as propriedades da classe atual. Para obter uma descrição deste membro, consulte GetProperties(BindingFlags). (Herdado de AccessibleObject) |
| IReflect.GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]) |
Obtém um PropertyInfo objeto correspondente a uma propriedade especificada com restrições de pesquisa especificadas. Para obter uma descrição deste membro, consulte GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]). (Herdado de AccessibleObject) |
| IReflect.GetProperty(String, BindingFlags) |
Obtém um PropertyInfo objeto correspondente a uma propriedade especificada sob restrições de pesquisa especificadas. Para obter uma descrição deste membro, consulte GetProperty(String, BindingFlags). (Herdado de AccessibleObject) |
| IReflect.InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]) |
Invoca um membro especificado. Para obter uma descrição deste membro, consulte InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]). (Herdado de AccessibleObject) |
| IReflect.UnderlyingSystemType |
Obtém o tipo subjacente que representa o IReflect objeto. Para obter uma descrição deste membro, consulte UnderlyingSystemType. (Herdado de AccessibleObject) |