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FrameworkElement Classe

Definição

Fornece um conjunto de propriedades, eventos e métodos no nível da estrutura do WPF para elementos do WPF (Windows Presentation Foundation). Essa classe representa a implementação fornecida no nível da estrutura do WPF criada nas APIs de nível de núcleo do WPF definidas por UIElement.

public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement
public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement, System::Windows::Markup::IQueryAmbient
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement, System.Windows.Markup.IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
    interface IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface ISupportInitialize
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface IQueryAmbient
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, ISupportInitialize
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, IQueryAmbient, ISupportInitialize
Herança
Derivado
Atributos
Implementações

Comentários

FrameworkElement é o ponto de conexão entre as classes de elemento no nível da estrutura do WPF e o conjunto de nível de núcleo do WPF de UIElement serviços de apresentação. Para obter mais informações sobre esses conceitos, consulte de arquitetura do WPF.

FrameworkElement estende UIElement e adiciona os seguintes recursos:

  • Definição do sistema layout: FrameworkElement fornece implementações específicas de nível de estrutura do WPF para determinados métodos que foram definidos como membros virtuais no UIElement. Mais notavelmente, FrameworkElement sela determinadas substituições de layout de nível central do WPF e, em vez disso, fornece um equivalente no nível da estrutura do WPF que as classes derivadas devem substituir em vez disso. Por exemplo, FrameworkElement sela ArrangeCore mas fornece ArrangeOverride. Essas alterações refletem o fato de que, no nível da estrutura do WPF, há um sistema de layout completo em vigor que pode renderizar qualquer classe derivada FrameworkElement. No nível principal do WPF, determinados membros que estruturarão uma solução de layout geral baseada em WPF estão em vigor, mas o mecanismo real do sistema de layout não está definido. Para obter mais informações, consulte Layout.

  • A árvore lógica: o modelo de programação geral do WPF geralmente é expresso em termos de ser uma árvore de elementos. Suporte para expressar a árvore de elementos como uma árvore lógica e acompanhar o suporte para definir essa árvore na marcação é implementado no nível FrameworkElement. No entanto, observe que FrameworkElement deliberadamente não define um modelo de conteúdo e deixa essa responsabilidade para classes derivadas. Para obter mais informações, consulte Trees no WPF.

  • Eventos de tempo de vida do objeto: geralmente é útil saber quando um elemento é inicializado (o construtor é chamado) ou quando o elemento é carregado pela primeira vez em uma árvore lógica. FrameworkElement define vários eventos relacionados ao tempo de vida do objeto que fornecem ganchos úteis para operações code-behind que envolvem elementos, como adicionar mais elementos filho. Para obter mais informações, consulte object lifetime events.

  • Suporte para associação de dados e referências dinâmicas de recursos: O suporte em nível de propriedade para associação de dados e recursos é implementado pela classe DependencyProperty e incorporado no sistema de propriedades, mas a capacidade de resolver um valor membro armazenado como um Expression (o constructo de programação que está por trás da associação de dados e dos recursos dinâmicos) é implementada por FrameworkElement. Para obter mais informações, consulte de visão geral da associação de dados e recursos XAML.

  • estilos :FrameworkElement define a propriedade Style. No entanto, FrameworkElement ainda não define suporte para modelos ou decoradores de suporte. Esses recursos são introduzidos por classes de controle, como Control e ContentControl.

  • Mais suporte à animação: Algum suporte de animação já foi definido no nível principal do WPF, mas FrameworkElement estende isso implementando BeginStoryboard e membros relacionados.

Como pode ser visto na hierarquia de classes, muitas classes do WPF derivam de FrameworkElement, diretamente ou por meio de classes base intermediárias, como Panel ou Control.

Se você pretende usar FrameworkElement como uma classe base, convém primeiro examinar as classes derivadas existentes. FrameworkElement fornece suporte para vários cenários básicos, mas também não tem uma série de recursos que são desejáveis para um "elemento" no sentido de um bloco de construção que você usa para criar interface do usuário (interface do usuário) em XAML (Extensible Application Markup Language). Por exemplo, um FrameworkElement não define nenhum modelo de conteúdo verdadeiro; FrameworkElement como uma classe base não define uma propriedade que pode criar elementos filho XAML. Em particular, talvez você queira olhar para Control e ContentControl.

Construtores

FrameworkElement()

Inicializa uma nova instância da classe FrameworkElement.

Campos

ActualHeightProperty

Identifica a propriedade de dependência ActualHeight.

ActualWidthProperty

Identifica a propriedade de dependência ActualWidth.

BindingGroupProperty

Identifica a propriedade de dependência BindingGroup.

ContextMenuClosingEvent

Identifica o evento roteado ContextMenuClosing.

ContextMenuOpeningEvent

Identifica o evento roteado ContextMenuOpening.

ContextMenuProperty

Identifica a propriedade de dependência ContextMenu.

CursorProperty

Identifica a propriedade de dependência Cursor.

DataContextProperty

Identifica a propriedade de dependência DataContext.

DefaultStyleKeyProperty

Identifica a propriedade de dependência DefaultStyleKey.

FlowDirectionProperty

Identifica a propriedade de dependência FlowDirection.

FocusVisualStyleProperty

Identifica a propriedade de dependência FocusVisualStyle.

ForceCursorProperty

Identifica a propriedade de dependência ForceCursor.

HeightProperty

Identifica a propriedade de dependência Height.

HorizontalAlignmentProperty

Identifica a propriedade de dependência HorizontalAlignment.

InputScopeProperty

Identifica a propriedade de dependência InputScope.

LanguageProperty

Identifica a propriedade de dependência Language.

LayoutTransformProperty

Identifica a propriedade de dependência LayoutTransform.

LoadedEvent

Identifica o evento roteado Loaded.

MarginProperty

Identifica a propriedade de dependência Margin.

MaxHeightProperty

Identifica a propriedade de dependência MaxHeight.

MaxWidthProperty

Identifica a propriedade de dependência MaxWidth.

MinHeightProperty

Identifica a propriedade de dependência MinHeight.

MinWidthProperty

Identifica a propriedade de dependência MinWidth.

NameProperty

Identifica a propriedade de dependência Name.

OverridesDefaultStyleProperty

Identifica a propriedade de dependência OverridesDefaultStyle.

RequestBringIntoViewEvent

Identifica o evento roteado RequestBringIntoView.

SizeChangedEvent

Identifica o evento roteado SizeChanged.

StyleProperty

Identifica a propriedade de dependência Style.

TagProperty

Identifica a propriedade de dependência Tag.

ToolTipClosingEvent

Identifica o evento roteado ToolTipClosing.

ToolTipOpeningEvent

Identifica o evento roteado ToolTipOpening.

ToolTipProperty

Identifica a propriedade de dependência ToolTip.

UnloadedEvent

Identifica o evento roteado Unloaded.

UseLayoutRoundingProperty

Identifica a propriedade de dependência UseLayoutRounding.

VerticalAlignmentProperty

Identifica a propriedade de dependência VerticalAlignment.

WidthProperty

Identifica a propriedade de dependência Width.

Propriedades

ActualHeight

Obtém a altura renderizada desse elemento.

ActualWidth

Obtém a largura renderizada desse elemento.

AllowDrop

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento pode ser usado como destino de uma operação de arrastar e soltar. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é capturado para esse elemento ou para qualquer elemento filho em sua árvore visual.

(Herdado de UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é pressionado sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
AreAnyTouchesOver

Obtém um valor que indica se pelo menos um toque é pressionado sobre esse elemento ou qualquer elemento filho em sua árvore visual.

(Herdado de UIElement)
BindingGroup

Obtém ou define o BindingGroup usado para o elemento.

BitmapEffect
Obsoleto.
Obsoleto.

Obtém ou define um efeito bitmap que se aplica diretamente ao conteúdo renderizado desse elemento. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
BitmapEffectInput
Obsoleto.
Obsoleto.

Obtém ou define uma fonte de entrada para o efeito bitmap que se aplica diretamente ao conteúdo renderizado para esse elemento. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
CacheMode

Obtém ou define uma representação armazenada em cache do UIElement.

(Herdado de UIElement)
Clip

Obtém ou define a geometria usada para definir a estrutura de tópicos do conteúdo de um elemento. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
ClipToBounds

Obtém ou define um valor que indica se o conteúdo desse elemento (ou conteúdo proveniente dos elementos filho desse elemento) deve ser recortar no tamanho do elemento que contém. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
CommandBindings

Obtém uma coleção de objetos CommandBinding associados a esse elemento. Um CommandBinding habilita o tratamento de comandos para esse elemento e declara a vinculação entre um comando, seus eventos e os manipuladores anexados por esse elemento.

(Herdado de UIElement)
ContextMenu

Obtém ou define o elemento de menu de contexto que deve aparecer sempre que o menu de contexto é solicitado por meio da interface do usuário (interface do usuário) dentro desse elemento.

Cursor

Obtém ou define o cursor exibido quando o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

DataContext

Obtém ou define o contexto de dados de um elemento quando ele participa da associação de dados.

DefaultStyleKey

Obtém ou define a chave a ser usada para fazer referência ao estilo desse controle, quando os estilos de tema são usados ou definidos.

DependencyObjectType

Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância.

(Herdado de DependencyObject)
DesiredSize

Obtém o tamanho que esse elemento computou durante a passagem de medida do processo de layout.

(Herdado de UIElement)
Dispatcher

Obtém o Dispatcher ao qual esse DispatcherObject está associado.

(Herdado de DispatcherObject)
Effect

Obtém ou define o efeito bitmap a ser aplicado ao UIElement. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
FlowDirection

Obtém ou define a direção em que o texto e outros elementos de interface do usuário fluem dentro de qualquer elemento pai que controla seu layout.

Focusable

Obtém ou define um valor que indica se o elemento pode receber o foco. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
FocusVisualStyle

Obtém ou define uma propriedade que permite a personalização da aparência, efeitos ou outras características de estilo que se aplicarão a esse elemento quando ele capturar o foco do teclado.

ForceCursor

Obtém ou define um valor que indica se esse FrameworkElement deve forçar a interface do usuário (interface do usuário) a renderizar o cursor, conforme declarado pela propriedade Cursor.

HasAnimatedProperties

Obtém um valor que indica se esse elemento tem alguma propriedade animada.

(Herdado de UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Obtém um valor que indica se o UIElement tem foco.

(Herdado de UIElement)
Height

Obtém ou define a altura sugerida do elemento.

HorizontalAlignment

Obtém ou define as características de alinhamento horizontal aplicadas a esse elemento quando ele é composto dentro de um elemento pai, como um painel ou controle de itens.

InheritanceBehavior

Obtém ou define os limites de escopo para herança de valor de propriedade, pesquisa de chave de recurso e pesquisa RelativeSource FindAncestor.

InputBindings

Obtém a coleção de associações de entrada associadas a esse elemento.

(Herdado de UIElement)
InputScope

Obtém ou define o contexto de entrada usado por este FrameworkElement.

IsArrangeValid

Obtém um valor que indica se o tamanho computado e a posição dos elementos filho no layout desse elemento são válidos.

(Herdado de UIElement)
IsEnabled

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está habilitado na interface do usuário (interface do usuário). Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsEnabledCore

Obtém um valor que se torna o valor retornado de IsEnabled em classes derivadas.

(Herdado de UIElement)
IsFocused

Obtém um valor que determina se esse elemento tem foco lógico. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsHitTestVisible

Obtém ou define um valor que declara se esse elemento pode possivelmente ser retornado como um resultado de teste de clique de alguma parte de seu conteúdo renderizado. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsInitialized

Obtém um valor que indica se esse elemento foi inicializado, durante o processamento por um processador XAML ou por ter explicitamente seu método EndInit() chamado.

IsInputMethodEnabled

Obtém um valor que indica se um sistema de método de entrada, como um IME (Editor de Método de Entrada), está habilitado para processar a entrada para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsKeyboardFocused

Obtém um valor que indica se esse elemento tem o foco do teclado. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Obtém um valor que indica se o foco do teclado está em qualquer lugar dentro do elemento ou de seus elementos filho da árvore visual. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsLoaded

Obtém um valor que indica se esse elemento foi carregado para apresentação.

IsManipulationEnabled

Obtém ou define um valor que indica se os eventos de manipulação estão habilitados neste UIElement.

(Herdado de UIElement)
IsMeasureValid

Obtém um valor que indica se o tamanho atual retornado pela medida de layout é válido.

(Herdado de UIElement)
IsMouseCaptured

Obtém um valor que indica se o mouse é capturado para esse elemento. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Obtém um valor que determina se a captura do mouse é mantida por esse elemento ou por elementos filho em sua árvore visual. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Obtém um valor que indica se a posição do ponteiro do mouse corresponde aos resultados do teste de ocorrência, que levam em conta o elemento compondo. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsMouseOver

Obtém um valor que indica se o ponteiro do mouse está localizado sobre esse elemento (incluindo elementos filho na árvore visual). Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsSealed

Obtém um valor que indica se essa instância está lacrada no momento (somente leitura).

(Herdado de DependencyObject)
IsStylusCaptured

Obtém um valor que indica se a caneta é capturada por esse elemento. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Obtém um valor que determina se a captura de caneta é mantida por esse elemento ou um elemento dentro dos limites do elemento e de sua árvore visual. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Obtém um valor que indica se a posição da caneta corresponde aos resultados do teste de ocorrência, que levam em conta o elemento compondo. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsStylusOver

Obtém um valor que indica se o cursor de caneta está localizado sobre esse elemento (incluindo elementos filho visuais). Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
IsVisible

Obtém um valor que indica se esse elemento está visível na interface do usuário (interface do usuário). Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
Language

Obtém ou define informações de linguagem de localização/globalização que se aplicam a um elemento.

LayoutTransform

Obtém ou define uma transformação gráfica que deve se aplicar a esse elemento quando o layout é executado.

LogicalChildren

Obtém um enumerador para elementos filho lógicos desse elemento.

Margin

Obtém ou define a margem externa de um elemento.

MaxHeight

Obtém ou define a restrição de altura máxima do elemento.

MaxWidth

Obtém ou define a restrição de largura máxima do elemento.

MinHeight

Obtém ou define a restrição de altura mínima do elemento.

MinWidth

Obtém ou define a restrição de largura mínima do elemento.

Name

Obtém ou define o nome de identificação do elemento. O nome fornece uma referência para que code-behind, como o código do manipulador de eventos, possa se referir a um elemento de marcação depois de ser construído durante o processamento por um processador XAML.

Opacity

Obtém ou define o fator de opacidade aplicado a todo o UIElement quando ele é renderizado na interface do usuário (interface do usuário). Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
OpacityMask

Obtém ou define uma máscara de opacidade, como uma implementação Brush que é aplicada a qualquer mascaramento de canal alfa para o conteúdo renderizado desse elemento. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
OverridesDefaultStyle

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento incorpora propriedades de estilo dos estilos de tema.

Parent

Obtém o elemento pai lógico desse elemento.

PersistId
Obsoleto.

Obtém um valor que identifica exclusivamente esse elemento.

(Herdado de UIElement)
RenderSize

Obtém (ou define) o tamanho final da renderização desse elemento.

(Herdado de UIElement)
RenderTransform

Obtém ou define informações de transformação que afetam a posição de renderização desse elemento. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
RenderTransformOrigin

Obtém ou define o ponto central de qualquer possível transformação de renderização declarada por RenderTransform, em relação aos limites do elemento. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
Resources

Obtém ou define o dicionário de recursos definido localmente.

SnapsToDevicePixels

Obtém ou define um valor que determina se a renderização desse elemento deve usar configurações de pixel específicas do dispositivo durante a renderização. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
Style

Obtém ou define o estilo usado por esse elemento quando ele é renderizado.

StylusPlugIns

Obtém uma coleção de todos os objetos de plug-in de caneta (personalização) associados a esse elemento.

(Herdado de UIElement)
Tag

Obtém ou define um valor de objeto arbitrário que pode ser usado para armazenar informações personalizadas sobre esse elemento.

TemplatedParent

Obtém uma referência ao pai do modelo desse elemento. Essa propriedade não será relevante se o elemento não tiver sido criado por meio de um modelo.

ToolTip

Obtém ou define o objeto de dica de ferramenta exibido para esse elemento na interface do usuário (interface do usuário).

TouchesCaptured

Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchesCapturedWithin

Obtém todos os dispositivos de toque capturados para esse elemento ou quaisquer elementos filho em sua árvore visual.

(Herdado de UIElement)
TouchesDirectlyOver

Obtém todos os dispositivos touch que estão sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchesOver

Obtém todos os dispositivos de toque que estão sobre esse elemento ou quaisquer elementos filho em sua árvore visual.

(Herdado de UIElement)
Triggers

Obtém a coleção de gatilhos estabelecida diretamente nesse elemento ou em elementos filho.

Uid

Obtém ou define o identificador exclusivo (para localização) para esse elemento. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
UseLayoutRounding

Obtém ou define um valor que indica se o arredondamento de layout deve ser aplicado ao tamanho e à posição desse elemento durante o layout.

VerticalAlignment

Obtém ou define as características de alinhamento vertical aplicadas a esse elemento quando ele é composto dentro de um elemento pai, como um painel ou controle de itens.

Visibility

Obtém ou define a visibilidade da interface do usuário desse elemento. Essa é uma propriedade de dependência.

(Herdado de UIElement)
VisualBitmapEffect
Obsoleto.
Obsoleto.

Obtém ou define o valor BitmapEffect para o Visual.

(Herdado de Visual)
VisualBitmapEffectInput
Obsoleto.
Obsoleto.

Obtém ou define o valor BitmapEffectInput para o Visual.

(Herdado de Visual)
VisualBitmapScalingMode

Obtém ou define o BitmapScalingMode do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualCacheMode

Obtém ou define uma representação armazenada em cache do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualChildrenCount

Obtém o número de elementos filho visuais dentro desse elemento.

VisualClearTypeHint

Obtém ou define o ClearTypeHint que determina como ClearType é renderizado no Visual.

(Herdado de Visual)
VisualClip

Obtém ou define a região do clipe do Visual como um valor Geometry.

(Herdado de Visual)
VisualEdgeMode

Obtém ou define o modo de borda do Visual como um valor EdgeMode.

(Herdado de Visual)
VisualEffect

Obtém ou define o efeito bitmap a ser aplicado ao Visual.

(Herdado de Visual)
VisualOffset

Obtém ou define o valor de deslocamento do objeto visual.

(Herdado de Visual)
VisualOpacity

Obtém ou define a opacidade do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualOpacityMask

Obtém ou define o valor Brush que representa a máscara de opacidade do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualParent

Obtém o pai da árvore visual do objeto visual.

(Herdado de Visual)
VisualScrollableAreaClip

Obtém ou define uma área rolável recortada para o Visual.

(Herdado de Visual)
VisualTextHintingMode

Obtém ou define o TextHintingMode do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualTextRenderingMode

Obtém ou define o TextRenderingMode do Visual.

(Herdado de Visual)
VisualTransform

Obtém ou define o valor Transform para o Visual.

(Herdado de Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Obtém ou define a coleção de diretrizes de coordenada x (vertical).

(Herdado de Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Obtém ou define a coleção de diretrizes de coordenada y (horizontal).

(Herdado de Visual)
Width

Obtém ou define a largura do elemento.

Métodos

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Adiciona um manipulador de eventos roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual.

(Herdado de UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Adiciona um manipulador de eventos roteado para um evento roteado especificado, adicionando o manipulador à coleção de manipuladores no elemento atual. Especifique handledEventsToo como true para que o manipulador fornecido seja invocado para o evento roteado que já havia sido marcado como manipulado por outro elemento ao longo da rota do evento.

(Herdado de UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Adiciona o objeto fornecido à árvore lógica desse elemento.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Adiciona manipuladores à EventRoute especificada para a coleção atual do manipulador de eventos UIElement.

(Herdado de UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Define a relação pai-filho entre dois visuais.

(Herdado de Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento. Todas as animações existentes são interrompidas e substituídas pela nova animação.

(Herdado de UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica uma animação a uma propriedade de dependência especificada nesse elemento, com a capacidade de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução.

(Herdado de UIElement)
ApplyTemplate()

Cria a árvore visual do modelo atual, se necessário, e retorna um valor que indica se a árvore visual foi recriada por essa chamada.

Arrange(Rect)

Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um UIElement. Os elementos pai chamam esse método de sua implementação de ArrangeCore(Rect) (ou um equivalente no nível da estrutura do WPF) para formar uma atualização de layout recursivo. Esse método constitui a segunda passagem de uma atualização de layout.

(Herdado de UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementa ArrangeCore(Rect) (definido como virtual em UIElement) e sela a implementação.

ArrangeOverride(Size)

Quando substituído em uma classe derivada, posiciona elementos filho e determina um tamanho para uma classe derivada FrameworkElement.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Inicia uma animação para uma propriedade animada especificada neste elemento.

(Herdado de UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Inicia uma animação específica para uma propriedade animada especificada nesse elemento, com a opção de especificar o que acontece se a propriedade já tiver uma animação em execução.

(Herdado de UIElement)
BeginInit()

Inicia o processo de inicialização desse elemento.

BeginStoryboard(Storyboard)

Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido, com opções especificadas para o que deve acontecer se a propriedade já estiver animada.

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Inicia a sequência de ações contidas no storyboard fornecido, com o estado especificado para o controle da animação depois que ela é iniciada.

BringIntoView()

Tenta colocar esse elemento em exibição, dentro de todas as regiões roláveis em que ele está contido.

BringIntoView(Rect)

Tenta colocar o tamanho da região fornecido desse elemento em exibição, em todas as regiões roláveis em que ele está contido.

CaptureMouse()

Tenta forçar a captura do mouse para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
CaptureStylus()

Tenta forçar a captura da caneta para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Tenta forçar a captura de um toque para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
CheckAccess()

Determina se o thread de chamada tem acesso a esse DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um identificador de DependencyProperty.

(Herdado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser desmarcada é especificada por um DependencyPropertyKey.

(Herdado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coagi o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função de CoerceValueCallback especificada em metadados de propriedade para a propriedade de dependência como ela existe na chamada DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
EndInit()

Indica que o processo de inicialização do elemento está concluído.

Equals(Object)

Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObjectatual.

(Herdado de DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Retorna o ancestral comum de dois objetos visuais.

(Herdado de Visual)
FindName(String)

Localiza um elemento que tem o nome do identificador fornecido.

FindResource(Object)

Pesquisa um recurso com a chave especificada e gera uma exceção se o recurso solicitado não for encontrado.

Focus()

Tenta definir o foco para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna o valor da propriedade base para a propriedade especificada nesse elemento, desconsiderando qualquer valor animado possível de uma animação em execução ou parada.

(Herdado de UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Retorna o BindingExpression que representa a associação na propriedade especificada.

GetFlowDirection(DependencyObject)

Obtém o valor da propriedade anexada FlowDirection para o DependencyObjectespecificado.

GetHashCode()

Obtém um código hash para este DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Retorna uma geometria para uma máscara de recorte. A máscara se aplicará se o sistema de layout tentar organizar um elemento maior que o espaço de exibição disponível.

GetLocalValueEnumerator()

Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente neste DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

Retorna o elemento nomeado na árvore visual de um ControlTemplateinstanciado.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
GetUIParentCore()

Retorna um pai lógico alternativo para esse elemento se não houver um pai visual.

GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nesta instância de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Substitui GetVisualChild(Int32)e retorna um filho no índice especificado de uma coleção de elementos filho.

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementa HitTestCore(GeometryHitTestParameters) para fornecer o comportamento de teste de ocorrência do elemento base (retornando GeometryHitTestResult).

(Herdado de UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Implementa HitTestCore(PointHitTestParameters) para fornecer o comportamento de teste de ocorrência do elemento base (retornando HitTestResult).

(Herdado de UIElement)
InputHitTest(Point)

Retorna o elemento de entrada dentro do elemento atual que está nas coordenadas especificadas, em relação à origem do elemento atual.

(Herdado de UIElement)
InvalidateArrange()

Invalida o estado de organização (layout) do elemento. Após a invalidação, o elemento terá seu layout atualizado, o que ocorrerá de forma assíncrona, a menos que posteriormente for forçado por UpdateLayout().

(Herdado de UIElement)
InvalidateMeasure()

Invalida o estado de medida (layout) do elemento.

(Herdado de UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Reavalia o valor efetivo da propriedade de dependência especificada.

(Herdado de DependencyObject)
InvalidateVisual()

Invalida a renderização do elemento e força uma nova passagem de layout completa. OnRender(DrawingContext) é chamado após a conclusão do ciclo de layout.

(Herdado de UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Determina se o objeto visual é um ancestral do objeto visual descendente.

(Herdado de Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Determina se o objeto visual é um descendente do objeto visual ancestral.

(Herdado de Visual)
Measure(Size)

Atualiza o DesiredSize de um UIElement. Os elementos pai chamam esse método de suas próprias implementações de MeasureCore(Size) para formar uma atualização de layout recursivo. Chamar esse método constitui a primeira passagem (a passagem "Medida") de uma atualização de layout.

(Herdado de UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementa o comportamento básico do sistema de layout de passagem de medida para FrameworkElement.

MeasureOverride(Size)

Quando substituído em uma classe derivada, mede o tamanho no layout necessário para elementos filho e determina um tamanho para a classe derivada de FrameworkElement.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Move o foco do teclado para longe desse elemento e para outro elemento em uma direção de passagem fornecida.

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Fornece tratamento de classe para quando uma chave de acesso que é significativa para esse elemento é invocada.

(Herdado de UIElement)
OnApplyTemplate()

Quando substituído em uma classe derivada, é invocado sempre que o código do aplicativo ou processos internos chamam ApplyTemplate().

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Dá suporte ao comportamento de layout quando um elemento filho é redimensionado.

(Herdado de UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Invocado sempre que um evento roteado ContextMenuClosing sem tratamento atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Invocado sempre que um evento roteado ContextMenuOpening sem tratamento atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

OnCreateAutomationPeer()

Retorna implementações de AutomationPeer específicas da classe para a infraestrutura do WPF (Windows Presentation Foundation).

(Herdado de UIElement)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Chamado quando o DPI no qual esse Modo de Exibição é renderizado é alterado.

(Herdado de Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado DragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado DragLeave sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado DragOver sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado DragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Invocado quando um evento anexado GiveFeedback sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Invocado sempre que um evento de GotFocus sem tratamento atinge esse elemento em sua rota.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado GotKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado GotMouseCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado GotStylusCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o evento roteado GotTouchCapture que ocorre quando um toque é capturado para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Gera o evento Initialized. Esse método é invocado sempre que IsInitialized é definido como true internamente.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento de IsKeyboardFocusedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado pouco antes do evento IsKeyboardFocusWithinChanged ser gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento de IsMouseCapturedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento de IsMouseCaptureWithinChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento de IsMouseDirectlyOverChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento de IsStylusCapturedChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento de IsStylusCaptureWithinChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado quando um evento de IsStylusDirectlyOverChanged sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado KeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado KeyUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Gera o evento roteado LostFocus usando os dados de evento fornecidos.

(Herdado de UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado LostKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado LostMouseCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado LostStylusCapture sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o evento roteado LostTouchCapture que ocorre quando esse elemento perde uma captura de toque.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Chamado quando o evento ManipulationBoundaryFeedback ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Chamado quando o evento ManipulationCompleted ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Chamado quando o evento ManipulationDelta ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Chamado quando o evento ManipulationInertiaStarting ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Chamado quando o evento ManipulationStarted ocorre.

(Herdado de UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o evento roteado ManipulationStarting que ocorre quando o processador de manipulação é criado pela primeira vez.

(Herdado de UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado MouseDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado MouseEnter sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado MouseLeave sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseLeftButtonDown sem tratamento é gerado nesse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado MouseMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado MouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Invocado quando um evento anexado MouseWheel sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewDragEnter sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewDragLeave sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewDragOver sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewDrop sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewGiveFeedback sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewGotKeyboardFocus sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewKeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewKeyUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewKeyDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado sem tratamento PreviewMouseDown anexado atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseLeftButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewMouseMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento roteado PreviewMouseRightButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewMouseUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewMouseWheel sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewQueryContinueDrag sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusInAirMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusInRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusOutOfRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusSystemGesture sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewStylusUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Invocado quando um evento anexado PreviewTextInput sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o evento roteado PreviewTouchDown que ocorre quando um toque pressiona esse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o evento roteado PreviewTouchMove que ocorre quando um toque se move enquanto está dentro desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o evento roteado PreviewTouchUp que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invocado sempre que o valor efetivo de qualquer propriedade de dependência neste FrameworkElement for atualizado. A propriedade de dependência específica que foi alterada é relatada no parâmetro de argumentos. Substitui OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Invocado quando um evento anexado QueryContinueDrag sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Invocado quando um evento anexado QueryCursor sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Quando substituído em uma classe derivada, participa de operações de renderização que são direcionadas pelo sistema de layout. As instruções de renderização para esse elemento não são usadas diretamente quando esse método é invocado e, em vez disso, são preservadas para uso assíncrono posterior por layout e desenho.

(Herdado de UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

Gera o evento SizeChanged, usando as informações especificadas como parte dos dados do evento eventual.

OnStyleChanged(Style, Style)

Invocado quando o estilo em uso nesse elemento é alterado, o que invalida o layout.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusButtonDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusButtonUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusDown sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusEnter sem tratamento é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusInAirMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusInRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusLeave sem tratamento é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusMove sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusOutOfRange sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusSystemGesture sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Invocado quando um evento anexado StylusUp sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Invocado quando um evento anexado TextInput sem tratamento atinge um elemento em sua rota derivado dessa classe. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

(Herdado de UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Invocado sempre que um evento roteado ToolTipClosing sem tratamento atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Invocado sempre que o evento roteado ToolTipOpening atinge essa classe em sua rota. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe para este evento.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o evento roteado TouchDown que ocorre quando um toque pressiona dentro desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o evento roteado TouchEnter que ocorre quando um toque se move de fora para dentro dos limites desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o evento roteado TouchLeave que ocorre quando um toque se move de dentro para fora dos limites deste UIElement.

(Herdado de UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o evento roteado TouchMove que ocorre quando um toque se move enquanto está dentro desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Fornece tratamento de classe para o evento roteado TouchUp que ocorre quando um toque é liberado dentro desse elemento.

(Herdado de UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Chamado quando o VisualCollection do objeto visual é modificado.

(Herdado de Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Invocado quando o pai desse elemento na árvore visual é alterado. Substitui OnVisualParentChanged(DependencyObject).

ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Dá suporte a implementações de layout incremental em subclasses especializadas de FrameworkElement. ParentLayoutInvalidated(UIElement) é invocado quando um elemento filho invalida uma propriedade marcada nos metadados como afetando a medida do pai ou as passagens de organização durante o layout.

PointFromScreen(Point)

Converte um Point em coordenadas de tela em um Point que representa o sistema de coordenadas atual do Visual.

(Herdado de Visual)
PointToScreen(Point)

Converte um Point que representa o sistema de coordenadas atual do Visual em um Point em coordenadas de tela.

(Herdado de Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Determina o próximo elemento que receberia o foco em relação a esse elemento para uma direção de movimento de foco fornecida, mas não move o foco.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Gera um evento roteado específico. O RoutedEvent a ser gerado é identificado na instância de RoutedEventArgs fornecida (como a propriedade RoutedEvent desses dados de evento).

(Herdado de UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se ela existir.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Fornece um acessador que simplifica o acesso ao método de registro NameScope.

ReleaseAllTouchCaptures()

Libera todos os dispositivos de toque capturados desse elemento.

(Herdado de UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Libera a captura do mouse, se esse elemento mantiver a captura.

(Herdado de UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Libera a captura de dispositivo stylus, se esse elemento mantiver a captura.

(Herdado de UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Tenta liberar o dispositivo de toque especificado desse elemento.

(Herdado de UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Remove o manipulador de eventos roteado especificado desse elemento.

(Herdado de UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Remove o objeto fornecido da árvore lógica desse elemento. FrameworkElement atualiza os ponteiros pai da árvore lógica afetados para manter a sincronização com essa exclusão.

RemoveVisualChild(Visual)

Remove a relação pai-filho entre dois visuais.

(Herdado de Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Anexa uma associação a esse elemento, com base no objeto de associação fornecido.

SetBinding(DependencyProperty, String)

Anexa uma associação a esse elemento, com base no nome da propriedade de origem fornecida como uma qualificação de caminho para a fonte de dados.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor de uma propriedade de dependência sem alterar sua fonte de valor.

(Herdado de DependencyObject)
SetFlowDirection(DependencyObject, FlowDirection)

Define o valor da propriedade anexada FlowDirection para o elemento fornecido.

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Pesquisa um recurso com o nome especificado e configura uma referência de recurso para ele para a propriedade especificada.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada por seu identificador de propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade CommandBindings em instâncias dessa classe.

(Herdado de UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade InputBindings em instâncias dessa classe.

(Herdado de UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida.

(Herdado de DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade Resources.

ShouldSerializeStyle()

Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade Style.

ShouldSerializeTriggers()

Retorna se os processos de serialização devem serializar o conteúdo da propriedade Triggers.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
TransformToAncestor(Visual)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual para o ancestral Visual especificado do objeto visual.

(Herdado de Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual para o ancestral Visual3D especificado do objeto visual.

(Herdado de Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual para o descendente de objeto visual especificado.

(Herdado de Visual)
TransformToVisual(Visual)

Retorna uma transformação que pode ser usada para transformar coordenadas do Visual para o objeto visual especificado.

(Herdado de Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Converte um ponto relativo a esse elemento em coordenadas relativas ao elemento especificado.

(Herdado de UIElement)
TryFindResource(Object)

Pesquisa um recurso com a chave especificada e retorna esse recurso, se encontrado.

UnregisterName(String)

Simplifica o acesso ao método NameScope de cancelamento de registro.

UpdateDefaultStyle()

Reaplica o estilo padrão ao FrameworkElementatual.

UpdateLayout()

Garante que todos os elementos filho visuais desse elemento sejam atualizados corretamente para layout.

(Herdado de UIElement)
VerifyAccess()

Impõe que o thread de chamada tenha acesso a esse DispatcherObject.

(Herdado de DispatcherObject)

Eventos

ContextMenuClosing

Ocorre pouco antes de qualquer menu de contexto no elemento ser fechado.

ContextMenuOpening

Ocorre quando qualquer menu de contexto no elemento é aberto.

DataContextChanged

Ocorre quando o contexto de dados desse elemento é alterado.

DragEnter

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de arrastar.

(Herdado de UIElement)
DragLeave

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem de arrastar.

(Herdado de UIElement)
DragOver

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de queda potencial.

(Herdado de UIElement)
Drop

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de queda subjacente com esse elemento como o destino de soltar.

(Herdado de UIElement)
FocusableChanged

Ocorre quando o valor da propriedade Focusable é alterado.

(Herdado de UIElement)
GiveFeedback

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar e soltar subjacente que envolve esse elemento.

(Herdado de UIElement)
GotFocus

Ocorre quando esse elemento obtém o foco lógico.

(Herdado de UIElement)
GotKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado está focado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
GotMouseCapture

Ocorre quando esse elemento captura o mouse.

(Herdado de UIElement)
GotStylusCapture

Ocorre quando esse elemento captura a caneta.

(Herdado de UIElement)
GotTouchCapture

Ocorre quando um toque é capturado para esse elemento.

(Herdado de UIElement)
Initialized

Ocorre quando esse FrameworkElement é inicializado. Esse evento coincide com casos em que o valor da propriedade IsInitialized muda de false (ou indefinido) para true.

IsEnabledChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsEnabled nesse elemento é alterado.

(Herdado de UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Ocorre quando o valor da propriedade de dependência IsHitTestVisible é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsKeyboardFocused é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsKeyboardFocusWithin é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsMouseCaptured é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Ocorre quando o valor do IsMouseCaptureWithinProperty é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsMouseDirectlyOver é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusCaptured é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusCaptureWithin é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsStylusDirectlyOver é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
IsVisibleChanged

Ocorre quando o valor da propriedade IsVisible é alterado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
KeyDown

Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
KeyUp

Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
LayoutUpdated

Ocorre quando o layout dos vários elementos visuais associados ao Dispatcher atual é alterado.

(Herdado de UIElement)
Loaded

Ocorre quando o elemento é disposto, renderizado e pronto para interação.

LostFocus

Ocorre quando esse elemento perde o foco lógico.

(Herdado de UIElement)
LostKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado não está mais focado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
LostMouseCapture

Ocorre quando esse elemento perde a captura do mouse.

(Herdado de UIElement)
LostStylusCapture

Ocorre quando esse elemento perde a captura de caneta.

(Herdado de UIElement)
LostTouchCapture

Ocorre quando esse elemento perde uma captura de toque.

(Herdado de UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Ocorre quando a manipulação encontra um limite.

(Herdado de UIElement)
ManipulationCompleted

Ocorre quando uma manipulação e inércia no objeto UIElement é concluída.

(Herdado de UIElement)
ManipulationDelta

Ocorre quando o dispositivo de entrada altera a posição durante uma manipulação.

(Herdado de UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Ocorre quando o dispositivo de entrada perde contato com o objeto UIElement durante um início de manipulação e inércia.

(Herdado de UIElement)
ManipulationStarted

Ocorre quando um dispositivo de entrada inicia uma manipulação no objeto UIElement.

(Herdado de UIElement)
ManipulationStarting

Ocorre quando o processador de manipulação é criado pela primeira vez.

(Herdado de UIElement)
MouseDown

Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseEnter

Ocorre quando o ponteiro do mouse entra nos limites desse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseLeave

Ocorre quando o ponteiro do mouse deixa os limites desse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseLeftButtonDown

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseLeftButtonUp

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseMove

Ocorre quando o ponteiro do mouse se move sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseRightButtonDown

Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseRightButtonUp

Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseUp

Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
MouseWheel

Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewDragEnter

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de arrastar.

(Herdado de UIElement)
PreviewDragLeave

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como a origem de arrastar.

(Herdado de UIElement)
PreviewDragOver

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de arrastar subjacente com esse elemento como o destino de queda potencial.

(Herdado de UIElement)
PreviewDrop

Ocorre quando o sistema de entrada relata um evento de queda subjacente com esse elemento como o destino de soltar.

(Herdado de UIElement)
PreviewGiveFeedback

Ocorre quando uma operação de arrastar e soltar é iniciada.

(Herdado de UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado está focado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewKeyDown

Ocorre quando uma tecla é pressionada enquanto o foco está nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewKeyUp

Ocorre quando uma chave é liberada enquanto o foco está nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Ocorre quando o teclado não está mais focado nesse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseDown

Ocorre quando qualquer botão do mouse é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Ocorre quando o botão esquerdo do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseMove

Ocorre quando o ponteiro do mouse se move enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Ocorre quando o botão direito do mouse é pressionado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Ocorre quando o botão direito do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseUp

Ocorre quando qualquer botão do mouse é liberado enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewMouseWheel

Ocorre quando o usuário gira a roda do mouse enquanto o ponteiro do mouse está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou do botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Ocorre quando o botão stylus é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Ocorre quando o botão stylus é liberado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusDown

Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto ele está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem realmente tocar no digitalizador.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusInRange

Ocorre quando a caneta é próxima o suficiente do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusMove

Ocorre quando a caneta se move sobre o elemento. A caneta deve se mover enquanto é detectada pelo digitalizador para gerar esse evento, caso contrário, PreviewStylusInAirMove será gerada.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Ocorre quando a caneta está muito longe do digitalizador a ser detectado.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Ocorre quando um usuário executa um dos vários gestos de caneta.

(Herdado de UIElement)
PreviewStylusUp

Ocorre quando o usuário levanta a caneta do digitalizador enquanto a caneta está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewTextInput

Ocorre quando esse elemento obtém texto de maneira independente do dispositivo.

(Herdado de UIElement)
PreviewTouchDown

Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewTouchMove

Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
PreviewTouchUp

Ocorre quando um dedo é levantado da tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
QueryContinueDrag

Ocorre quando há uma alteração no estado do teclado ou do botão do mouse durante uma operação de arrastar e soltar.

(Herdado de UIElement)
QueryCursor

Ocorre quando o cursor é solicitado a ser exibido. Esse evento é gerado em um elemento sempre que o ponteiro do mouse se move para um novo local, o que significa que o objeto de cursor pode precisar ser alterado com base em sua nova posição.

(Herdado de UIElement)
RequestBringIntoView

Ocorre quando BringIntoView(Rect) é chamado nesse elemento.

SizeChanged

Ocorre quando as propriedades ActualHeight ou ActualWidth mudam de valor nesse elemento.

SourceUpdated

Ocorre quando o valor de origem é alterado para qualquer associação de propriedade existente nesse elemento.

StylusButtonDown

Ocorre quando o botão stylus é pressionado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusButtonUp

Ocorre quando o botão stylus é liberado enquanto o ponteiro está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusDown

Ocorre quando a caneta toca o digitalizador enquanto a caneta está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusEnter

Ocorre quando a caneta entra nos limites desse elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusInAirMove

Ocorre quando a caneta se move sobre um elemento sem realmente tocar no digitalizador.

(Herdado de UIElement)
StylusInRange

Ocorre quando a caneta é próxima o suficiente do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusLeave

Ocorre quando a caneta deixa os limites do elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusMove

Ocorre quando a caneta se move sobre esse elemento. A caneta deve se mover enquanto estiver no digitalizador para gerar esse evento. Caso contrário, StylusInAirMove será gerado.

(Herdado de UIElement)
StylusOutOfRange

Ocorre quando a caneta está muito longe do digitalizador a ser detectado, enquanto sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
StylusSystemGesture

Ocorre quando um usuário executa um dos vários gestos de caneta.

(Herdado de UIElement)
StylusUp

Ocorre quando o usuário levanta a caneta do digitalizador enquanto ele está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TargetUpdated

Ocorre quando o valor de destino é alterado para qualquer associação de propriedade nesse elemento.

TextInput

Ocorre quando esse elemento obtém texto de maneira independente do dispositivo.

(Herdado de UIElement)
ToolTipClosing

Ocorre logo antes de qualquer dica de ferramenta no elemento ser fechada.

ToolTipOpening

Ocorre quando qualquer dica de ferramenta no elemento é aberta.

TouchDown

Ocorre quando um dedo toca a tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchEnter

Ocorre quando um toque se move de fora para dentro dos limites desse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchLeave

Ocorre quando um toque se move de dentro para fora dos limites desse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchMove

Ocorre quando um dedo se move na tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
TouchUp

Ocorre quando um dedo é levantado da tela enquanto o dedo está sobre esse elemento.

(Herdado de UIElement)
Unloaded

Ocorre quando o elemento é removido de dentro de uma árvore de elementos de elementos carregados.

Implantações explícitas de interface

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Para obter uma descrição desse membro, consulte o método IsAmbientPropertyAvailable(String).

Aplica-se a

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