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ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definição

Adiciona um ByteKeyFrame filho a este ByteAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parâmetros

child
Object

O objeto a ser adicionado como filho deste ByteAnimationUsingKeyFrames.

Exceções

O parâmetro child não é um ByteKeyFrame.

Comentários

Esse método permite que os objetos sejam filhos diretos ByteKeyFrame de um ByteAnimationUsingKeyFrames objeto na marcação.

Aplica-se a