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ObjectKeyFrame.InterpolateValue(Object, Double) Método

Definição

Retorna o valor interpolado de um quadro-chave específico no incremento de andamento fornecido.

public:
 System::Object ^ InterpolateValue(System::Object ^ baseValue, double keyFrameProgress);
public object InterpolateValue (object baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : obj * double -> obj
Public Function InterpolateValue (baseValue As Object, keyFrameProgress As Double) As Object

Parâmetros

baseValue
Object

O valor do qual animar.

keyFrameProgress
Double

Um valor entre 0,0 e 1,0, inclusive, que especifica o percentual de tempo decorrido para este quadro-chave.

Retornos

Object

O valor de saída desse quadro-chave, considerando o valor base e o andamento especificados.

Exceções

Ocorre se keyFrameProgress não estiver entre 0,0 e 1,0, inclusive.

Comentários

O valor base normalmente é o valor inicial da propriedade que está sendo animada ou do Value quadro de chave anterior.

A maioria das implementações retornará o valor de baseValue quando keyFrameProgress é 0,0.

Aplica-se a