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SplineRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Método

Definição

Usa a interpolação spline para transicionar entre o valor de quadro-chave anterior e o valor de quadro-chave atual.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Parâmetros

baseValue
Rotation3D

O valor do qual animar.

keyFrameProgress
Double

Um valor entre 0,0 e 1,0, inclusive, que especifica o percentual de tempo decorrido para este quadro-chave.

Retornos

Rotation3D

O valor de saída desse quadro-chave, considerando o valor base e o andamento especificados.

Aplica-se a