Vector3DKeyFrameCollection Classe
Importante
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Representa uma coleção de objetos Vector3DKeyFrame .
public ref class Vector3DKeyFrameCollection : System::Windows::Freezable, System::Collections::IList
public class Vector3DKeyFrameCollection : System.Windows.Freezable, System.Collections.IList
type Vector3DKeyFrameCollection = class
inherit Freezable
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
type Vector3DKeyFrameCollection = class
inherit Freezable
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
Public Class Vector3DKeyFrameCollection
Inherits Freezable
Implements IList
- Herança
- Implementações
Essa coleção é usada como parte de um Vector3DAnimationUsingKeyFrames para animar um Vector3D valor de propriedade ao longo de um conjunto de quadros-chave.
Vector3DKey |
Inicializa uma nova instância da classe Vector3DKeyFrameCollection. |
Can |
Obtém um valor que indica se o objeto pode se tornar não modificável. (Herdado de Freezable) |
Count |
Obtém o número de quadros-chave contidos no Vector3DKeyFrameCollection. |
Dependency |
Obtém o DependencyObjectType que encapsula o tipo CLR dessa instância. (Herdado de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
Empty |
Obtém um Vector3DKeyFrameCollection vazio. |
Is |
Obtém um valor que indica se a coleção está congelada. |
Is |
Obtém um valor que indica se o objeto pode ser modificado no momento. (Herdado de Freezable) |
Is |
Obtém um valor que indica se a coleção é somente leitura. |
Is |
Obtém um valor que indica se essa instância está validada no momento (somente leitura). (Herdado de DependencyObject) |
Is |
Obtém um valor que indica se o acesso à coleção é sincronizado (thread-safe). |
Item[Int32] |
Obtém ou define o Vector3DKeyFrame na posição de índice especificada. |
Sync |
Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso à coleção. |
Add(Vector3DKey |
Adiciona um Vector3DKeyFrame ao final da coleção. |
Check |
Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Clear() |
Remove todos os objetos Vector3DKeyFrame da coleção. |
Clear |
Limpa o valor local de uma propriedade. A propriedade a ser limpa é especificada por um identificador DependencyProperty. (Herdado de DependencyObject) |
Clear |
Limpa o valor local de uma propriedade somente leitura. A propriedade a ser limpa é especificada por um DependencyPropertyKey. (Herdado de DependencyObject) |
Clone() |
Cria um clone modificável desse Vector3DKeyFrameCollection, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (mas eles não podem mais resolver), mas não animações ou seus valores atuais. |
Clone |
Torna essa instância uma cópia profunda do Vector3DKeyFrameCollection especificado. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (mas eles não podem mais resolver), mas não animações ou seus valores atuais. |
Clone |
Cria um clone modificável (cópia profunda) do Freezable usando seus valores atuais. (Herdado de Freezable) |
Clone |
Torna essa instância uma cópia em profundidade modificável do Vector3DKeyFrameCollection especificado usando os valores de propriedade atuais. Referências a recursos, vinculações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são. |
Coerce |
Converte o valor da propriedade de dependência especificada. Isso é feito invocando qualquer função CoerceValueCallback especificada nos metadados de propriedade para a propriedade de dependência, visto que ela existe na chamada a DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Contains(Vector3DKey |
Obtém um valor que indica se a coleção contém o Vector3DKeyFrame especificado. |
Copy |
Copia todos os objetos de Vector3DKeyFrame em uma coleção para uma matriz especificada. |
Create |
Inicializa uma nova instância da classe Freezable. (Herdado de Freezable) |
Create |
Cria uma nova instância congelada de Vector3DKeyFrameCollection. |
Equals(Object) |
Determina se um DependencyObject fornecido é equivalente ao DependencyObject atual. (Herdado de DependencyObject) |
Freeze() |
Torna o objeto atual não modificável e define sua propriedade IsFrozen para |
Freeze |
Torna esta instância de Vector3DKeyFrameCollection não modificável ou determina se ela pode ser tornada não modificável. |
Get |
Cria uma cópia congelada o Freezable usando valores de propriedade base (não animadas). Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
Get |
Torna essa instância um clone do objeto Vector3DKeyFrameCollection especificado. |
Get |
Cria uma cópia congelada do Freezable usando valores de propriedade atuais. Já que a cópia está congelada, quaisquer subobjetos congelados são copiados por referência. (Herdado de Freezable) |
Get |
Torna essa instância um clone congelado do Vector3DKeyFrameCollection especificado. Referências a recursos, vinculações de dados e animações não são copiadas, mas seus valores atuais são. |
Get |
Retorna um enumerador que pode iterar pela coleção. |
Get |
Obtém o código hash para esse DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Get |
Cria um enumerador especializado para determinar quais propriedades de dependência têm valores definidos localmente nessa DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Get |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
Get |
Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência nessa instância de um DependencyObject. (Herdado de DependencyObject) |
Index |
Pesquisa pelo Vector3DKeyFrame especificado e retorna o índice de base zero da primeira ocorrência dentro de toda a coleção. |
Insert(Int32, Vector3DKey |
Insere um Vector3DKeyFrame em um local específico na coleção. |
Invalidate |
Reavalia o valor efetivo para a propriedade de dependência especificada. (Herdado de DependencyObject) |
Memberwise |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
On |
Chamado quando o objeto Freezable atual é modificado. (Herdado de Freezable) |
On |
Garante que os ponteiros de contexto apropriados sejam estabelecidos para um membro de dados DependencyObjectType que foi recém-definido. (Herdado de Freezable) |
On |
Esse membro dá suporte à infraestrutura de Windows Presentation Foundation (WPF) e não se destina a ser usado diretamente do seu código. (Herdado de Freezable) |
On |
Substitui a implementação DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para também invocar quaisquer manipuladores Changed em resposta à alteração de uma propriedade de dependência do tipo Freezable. (Herdado de Freezable) |
Read |
Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, local, se houver. (Herdado de DependencyObject) |
Read |
Garante que o Freezable esteja sendo acessado de um thread válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que lê membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
Remove(Vector3DKey |
Remove um objeto Vector3DKeyFrame da coleção. |
Remove |
Remove o Vector3DKeyFrame na posição de índice especificada da coleção. |
Set |
Define o valor da propriedade de dependência sem alterar a origem do valor. (Herdado de DependencyObject) |
Set |
Define o valor local de uma propriedade de dependência, especificada pelo identificador da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
Set |
Define o valor de uma propriedade de dependência somente leitura, especificada pelo identificador DependencyPropertyKey da propriedade de dependência. (Herdado de DependencyObject) |
Should |
Retorna um valor que indica se os processos de serialização devem serializar o valor da propriedade de dependência fornecida. (Herdado de DependencyObject) |
To |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Verify |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Write |
Aciona o evento Changed para o Freezable e invoca o respectivo método OnChanged(). Classes que derivam de Freezable devem chamar este método no final de qualquer API que modifica os membros de classe que não são armazenados como propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
Write |
Verifica se o Freezable não está congelado e está sendo acessado de um contexto de threading válido. Herdeiros do Freezable devem chamar esse método no início de qualquer API que grava em membros de dados que não são propriedades de dependência. (Herdado de Freezable) |
ICollection. |
Copia os elementos do ICollection para um Array, começando em um determinado índice Array. |
IList. |
Adiciona um item ao IList. |
IList. |
Determinará se o IList contiver um valor específico. |
IList. |
Determina o índice de um item específico em IList. |
IList. |
Insere um item na IList no índice especificado. |
IList. |
Obtém ou define o elemento no índice especificado. |
IList. |
Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do IList. |
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Converte os elementos de um IEnumerable para o tipo especificado. |
Of |
Filtra os elementos de um IEnumerable com base em um tipo especificado. |
As |
Habilita a paralelização de uma consulta. |
As |
Converte um IEnumerable em um IQueryable. |
Produto | Versões |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
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