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VectorKeyFrame.InterpolateValue(Vector, Double) Método

Definição

Retorna o valor interpolado de um quadro-chave específico no incremento de andamento fornecido.

public:
 System::Windows::Vector InterpolateValue(System::Windows::Vector baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Vector InterpolateValue (System.Windows.Vector baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Function InterpolateValue (baseValue As Vector, keyFrameProgress As Double) As Vector

Parâmetros

baseValue
Vector

O valor do qual animar.

keyFrameProgress
Double

Um valor entre 0,0 e 1,0, inclusive, que especifica o percentual de tempo decorrido para este quadro-chave.

Retornos

Vector

O valor de saída desse quadro-chave, considerando o valor base e o andamento especificados.

Exceções

Ocorre se keyFrameProgress não estiver entre 0,0 e 1,0, inclusive.

Comentários

O valor base normalmente é o valor inicial da propriedade que está sendo animada ou do Value quadro-chave anterior.

A maioria das implementações retornará o valor de baseValue quando keyFrameProgress é 0,0.

Aplica-se a