CompositionTarget Classe
Definição
Importante
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Representa a superfície de exibição do seu aplicativo.
public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
inherit DispatcherObject
interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
- Herança
- Derivado
- Implementações
Comentários
CompositionTarget é uma classe que representa a superfície de exibição na qual seu aplicativo está sendo desenhado. O mecanismo de animação do WPF fornece muitos recursos para criar animação baseada em quadro. No entanto, há cenários de aplicativo em que você precisa de controle sobre a renderização por quadro. O CompositionTarget objeto fornece a capacidade de criar animações personalizadas com base em um retorno de chamada por quadro.
Propriedades
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher ao qual este DispatcherObject está associado. (Herdado de DispatcherObject) |
RootVisual |
Obtém ou define o visual raiz do CompositionTarget. |
TransformFromDevice |
Obtém uma matriz que pode ser usada para transformar as coordenadas do dispositivo de destino da renderização para este destino. |
TransformToDevice |
Obtém uma matriz que pode ser usada para transformar as coordenadas desse destino para o dispositivo de destino de renderização. |
Métodos
CheckAccess() |
Determina se o thread de chamada tem acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Dispose() |
Descarta CompositionTarget. |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
VerifyAccess() |
Impõe que o thread de chamada tenha acesso a este DispatcherObject. (Herdado de DispatcherObject) |
Eventos
Rendering |
Ocorre antes de os objetos na árvore de composição serem renderizados. |