DrawingVisual Construtor
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Inicializa uma nova instância da classe DrawingVisual.
public:
DrawingVisual();
public DrawingVisual ();
Public Sub New ()
Exemplos
No exemplo a seguir, um DrawingVisual objeto é criado e um retângulo é desenhado em seu contexto de desenho. Observe que você deve chamar o Close método do para persistir o DrawingContext conteúdo do desenho.
// Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
private DrawingVisual CreateDrawingVisualRectangle()
{
DrawingVisual drawingVisual = new DrawingVisual();
// Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
DrawingContext drawingContext = drawingVisual.RenderOpen();
// Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
Rect rect = new Rect(new System.Windows.Point(160, 100), new System.Windows.Size(320, 80));
drawingContext.DrawRectangle(System.Windows.Media.Brushes.LightBlue, (System.Windows.Media.Pen)null, rect);
// Persist the drawing content.
drawingContext.Close();
return drawingVisual;
}
' Create a DrawingVisual that contains a rectangle.
Private Function CreateDrawingVisualRectangle() As DrawingVisual
Dim drawingVisual As New DrawingVisual()
' Retrieve the DrawingContext in order to create new drawing content.
Dim drawingContext As DrawingContext = drawingVisual.RenderOpen()
' Create a rectangle and draw it in the DrawingContext.
Dim rect As New Rect(New Point(160, 100), New Size(320, 80))
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.LightBlue, CType(Nothing, Pen), rect)
' Persist the drawing content.
drawingContext.Close()
Return drawingVisual
End Function
Comentários
Quando você cria um DrawingVisual objeto, ele não tem conteúdo de desenho. Você pode adicionar conteúdo de texto, gráfico ou imagem recuperando o contexto de desenho do objeto e desenhando nele. Um contexto de desenho é retornado chamando o RenderOpen método de um DrawingVisual objeto .
Aplica-se a
Comentários
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