BevelBitmapEffect.LightAngle Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Observação: esta API agora é obsoleta. A alternativa não obsoleta é Effect. Obtém ou define a direção da "luz virtual" proveniente que cria as sombras do bisel.
public:
property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double
Valor da propriedade
A direção da fonte de luz virtual. O intervalo válido é de 0 a 360 (graus) com 0 especificando o lado direito do objeto e valores sucessivos movendo-se no sentido anti-horário ao redor do objeto. As sombras do bisel estão no lado oposto de onde a luz é lançada. O valor padrão é 135
.
Comentários
O diagrama a seguir mostra de que direção a luz vem para um determinado valor dessa propriedade. Sombras do bisel são lançadas no lado oposto do ângulo de luz.
A ilustração a seguir demonstra o efeito dessa propriedade:
Informações da propriedade de dependência
Campo identificador | LightAngleProperty |
Propriedades de metadados definidas como true |
Nenhum |