MatrixTransform3D.Clone Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria um clone modificável desse MatrixTransform3D e faz cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (embora não possam mais ser resolvidas), mas não copia animações nem seus valores atuais.
public:
System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function Clone () As MatrixTransform3D
Retornos
Um clone modificável do objeto atual. A propriedade IsFrozen do objeto clonado será false
, mesmo se a propriedade IsFrozen da origem tiver sido true
.
Comentários
Esse método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable ou de qualquer Freezable objeto. Para conveniência, esse método sombreia a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.
Para obter mais informações, consulte Freezable.Clone.