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MatrixTransform3D.Clone Método

Definição

Cria um clone modificável desse MatrixTransform3D e faz cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (embora não possam mais ser resolvidas), mas não copia animações nem seus valores atuais.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function Clone () As MatrixTransform3D

Retornos

MatrixTransform3D

Um clone modificável do objeto atual. A propriedade IsFrozen do objeto clonado será false, mesmo se a propriedade IsFrozen da origem tiver sido true.

Comentários

Esse método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable ou de qualquer Freezable objeto. Para conveniência, esse método sombreia a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.

Para obter mais informações, consulte Freezable.Clone.

Aplica-se a