Point3D(Double, Double, Double) Construtor
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Inicializa uma nova instância da estrutura Point3D.
public:
Point3D(double x, double y, double z);
public Point3D (double x, double y, double z);
new System.Windows.Media.Media3D.Point3D : double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double)