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Vector3DCollectionConverter.ConvertTo Método

Definição

Tenta converter uma instância de Vector3DCollection para o tipo fornecido.

public:
 override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object

Parâmetros

context
ITypeDescriptorContext

O ITypeDescriptorContext para esta chamada.

culture
CultureInfo

O CultureInfo que é respeitado durante a conversão.

value
Object

Objeto a ser convertido em uma instância de destinationType.

destinationType
Type

O tipo para o qual a instância de Matrix3D será convertida.

Retornos

Object

O objeto que foi construído.

Exceções

Gerará a NotSupportedException se o objeto de exemplo for nulo ou não for uma Vector3DCollection ou se o destinationType não for um dos tipos de destino válidos.

Aplica-se a