Partilhar via


DispatcherTimer.Tag Propriedade

Definição

Obtém ou define um objeto de dados definido pelo usuário.

public:
 property System::Object ^ Tag { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object Tag { get; set; }
member this.Tag : obj with get, set
Public Property Tag As Object

Valor da propriedade

Object

Os dados definidos pelo usuário. O padrão é null.

Aplica-se a