UIElement3D.ReleaseStylusCapture Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Libera a captura do dispositivo de caneta, se esse elemento tiver mantido a captura.
public:
virtual void ReleaseStylusCapture();
public void ReleaseStylusCapture ();
abstract member ReleaseStylusCapture : unit -> unit
override this.ReleaseStylusCapture : unit -> unit
Public Sub ReleaseStylusCapture ()
Implementações
Comentários
Se esse elemento não tiver a captura, chamar esse método não terá efeito. Considere verificar o valor de antes de IsStylusCaptured chamar esse método.
Aplica-se a
Colabore connosco no GitHub
A origem deste conteúdo pode ser encontrada no GitHub, onde também pode criar e rever problemas e pedidos Pull. Para mais informações, consulte o nosso guia do contribuidor.