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ActivityDesigner.OnMouseLeave Método

Definição

Ocorre quando o ponteiro sai dos limites de designer.

protected:
 virtual void OnMouseLeave();
protected virtual void OnMouseLeave ();
abstract member OnMouseLeave : unit -> unit
override this.OnMouseLeave : unit -> unit
Protected Overridable Sub OnMouseLeave ()

Comentários

A seguir, descreve como e quando eventos relacionados a operações de arrastar e soltar são gerados.

Se o designer for um destino suspenso válido, o OnGiveFeedback evento será gerado com o efeito de arrastar e soltar especificado. Para obter uma lista de efeitos de arrastar e soltar, consulte a DragDropEffects enumeração.

  • As alterações na posição do ponteiro, no estado do teclado e no estado do botão do mouse são controladas.

  • Se o usuário sair dos limites do designer, o OnDragLeave evento será gerado.

  • Se o mouse entrar em outro designer, o OnDragEnter designer será gerado.

  • Se o mouse se mover, mas permanecer dentro do mesmo designer, o OnDragOver evento será gerado.

  • Se houver uma alteração no estado do botão do teclado ou do mouse, o OnQueryContinueDrag evento será acionado e determinará se deseja continuar a arrastar, soltar os dados ou cancelar a operação com base no valor da propriedade Action do evento QueryContinueDragEventArgs.

Se o valor for DragAction.Continue, o OnDragOver evento será gerado para continuar a operação e o OnGiveFeedback evento será gerado com o novo efeito para que os comentários visuais apropriados possam ser definidos. Para obter uma lista de efeitos suspensos válidos, consulte a DragDropEffects enumeração.

Observação

Os OnDragOver eventos e OnGiveFeedback os eventos são emparelhados para que, à medida que o mouse se move pelo destino suspenso, o usuário seja fornecido com os comentários mais atualizados sobre a posição do mouse.

Se o valor for DragAction.Drop, o valor do efeito suspenso será retornado à origem, de modo que o aplicativo de origem possa executar a operação apropriada nos dados de origem; por exemplo, corte os dados se a operação for uma movimentação.

Se o valor for DragAction.Cancel, o OnDragLeave evento será gerado.

Para obter mais informações sobre como lidar com eventos, consulte Manipulação e geração de eventos.

Aplica-se a