ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria uma instância do tipo especificado e adiciona-a a uma coleção de instâncias nomeadas.
public:
virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Parâmetros
- arguments
- ICollection
Um ICollection de argumentos a ser passado para o construtor para o tipo especificado.
- name
- String
O nome atribuído ao objeto resultante. Esse nome pode ser usado para acessar o objeto posteriormente por meio de GetInstance(String).
Se null for passado, o objeto será criado, mas não poderá ser acessado por nome.
- addToContainer
- Boolean
true
para adicionar o objeto no contêiner de design, caso contrário, false
.
O objeto deve implementar IComponent para que isso tenha algum efeito.
Retornos
A instância de objeto recém-criada.
Implementações
Comentários
Isso fornece uma referência indireta ao SerializationManager método de mesmo nome.