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WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Método

Definição

Cria uma instância do tipo especificado e adiciona-a a uma coleção de instâncias nomeadas.

 virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance

Parâmetros

type
Type

O Type a ser criado.

arguments
ICollection

Um ICollection que contém os argumentos para o type.

name
String

O nome do objeto. Esse nome poderá ser usado para acessar o objeto posteriormente usando IDesignerSerializationManager.GetInstance(String). Se uma referência nula (Nothing no Visual Basic) for passada, o objeto ainda será criado, mas não poderá ser acessado por nome.

addToContainer
Boolean

true para adicionar o objeto no contêiner de design, caso contrário, false.

Retornos

Object

O objeto recém-criado.

Implementações

Comentários

Se addToContainer é definido como true , o objeto deve implementar IComponent para que isso tenha qualquer efeito.

Aplica-se a