WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Método

Definição

Cria uma instância do tipo especificado e adiciona-a a uma coleção de instâncias nomeadas.

 virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance

Parâmetros

type
Type

O Type para criar.

arguments
ICollection

E ICollection que contém os argumentos para type.

name
String

O nome do objeto. Este nome pode ser usado para aceder ao objeto posteriormente usando IDesignerSerializationManager.GetInstance(String). Se for passada uma referência nula (Nothing em Visual Basic), o objeto continua a ser criado, mas não pode ser acedido pelo nome.

addToContainer
Boolean

true adicionar o objeto ao contentor de design; caso contrário, false.

Devoluções

O objeto recém-criado.

Implementações

Observações

Se addToContainer for definido como true, o objeto deve implementar IComponent para que isto tenha algum efeito.

Aplica-se a