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Os comportamentos .NET Multi-platform App UI (.NET MAUI) permitem adicionar funcionalidade aos controles da interface do usuário sem precisar subclassificá-los. Em vez disso, a funcionalidade é implementada em uma classe de comportamento e anexada ao controle como se fosse parte do próprio controle.
Para obter mais informações sobre comportamentos, consulte a documentação do .NET MAUI.
Comportamentos do Kit de Ferramentas da Comunidade .NET MAUI
O .NET MAUI Community Toolkit fornece uma coleção de comportamentos pré-criados e reutilizáveis para facilitar a vida dos desenvolvedores. Aqui estão os comportamentos fornecidos pelo kit de ferramentas:
Comportamento | Descrição |
---|---|
AnimationBehavior |
O AnimationBehavior é um Behavior que fornece a capacidade de animar qualquer VisualElement ao qual está anexado. |
CharactersValidationBehavior |
O CharactersValidationBehavior é um Behavior que permite ao usuário validar a entrada de texto dependendo dos parâmetros especificados. |
EmailValidationBehavior |
O EmailValidationBehavior é um Behavior que permite aos usuários determinar se a entrada de texto é ou não um endereço de email válido. |
EventToCommandBehavior |
O EventToCommandBehavior é um behavior que permite ao usuário invocar um Command através de um Event . Foi projetado para associar comandos a eventos expostos por controlos que não foram projetados para suportar comandos. Ele permite que você mapeie qualquer evento arbitrário em um controle para um comando. |
IconTintColorBehavior |
O IconTintColorBehavior é um behavior que permite tingir uma imagem. |
ImageTouchBehavior |
O ImageTouchBehavior estende o TouchBehavior , fornecendo a capacidade de personalizar Image elementos com base em toque, clique do mouse e eventos de passagem do cursor. |
MaskedBehavior |
O MaskedBehavior é um Behavior que permite ao usuário definir uma máscara de entrada para entrada de dados. |
MaxLengthReachedBehavior |
O MaxLengthReachedBehavior é um comportamento que permite ao utilizador acionar uma ação quando o utilizador atingiu o comprimento máximo permitido num InputView . |
MultiValidationBehavior |
O MultiValidationBehavior é um Behavior que permite ao usuário combinar vários validadores para validar a entrada de texto dependendo dos parâmetros especificados. |
NumericValidationBehavior |
O NumericValidationBehavior é um Behavior que permite ao usuário determinar se a entrada de texto é um valor numérico válido. |
ProgressBarAnimationBehavior |
O ProgressBarAnimationBehavior anima um ProgressBar do seu valor atual de Progresso para um valor fornecido ao longo do tempo. |
RequiredStringValidationBehavior |
O RequiredStringValidationBehavior é um Behavior que permite ao usuário determinar se a entrada de texto é igual ao texto específico. |
SelectAllTextBehavior |
O SelectAllTextBehavior é um Behavior que permite selecionar todo o texto em um InputView (por exemplo, um Entry ou Editor ) quando ele se torna focado. |
SetFocusOnEntryCompletedBehavior |
O SetFocusOnEntryCompletedBehavior é um Behavior que dá foco a um VisualElement específico quando um Entry é concluído. |
StatusBarBehavior |
O StatusBarBehavior é um Behavior que permite personalizar a cor e o estilo da barra de status do seu dispositivo. |
TextValidationBehavior |
O TextValidationBehavior é um Behavior que permite ao usuário validar um determinado texto dependendo dos parâmetros especificados. |
TouchBehavior |
O TouchBehavior é um Behavior que fornece a capacidade de interagir com qualquer VisualElement com base em toque, clique do mouse e eventos de focalização. |
UriValidationBehavior |
O UriValidationBehavior é um Behavior que permite aos usuários determinar se a entrada de texto é ou não um URI válido. |
UserStoppedTypingBehavior |
O UserStoppedTypingBehavior é um comportamento que permite ao utilizador desencadear uma ação quando um utilizador interrompeu a entrada de dados em um Entry . |
Criar um comportamento do .NET MAUI Community Toolkit
O .NET MAUI Community Toolkit fornece a BaseBehavior<T>
classe que executa alguns dos requisitos de código padrão relacionados ao gerenciamento de um Behavior
, o que permite aos desenvolvedores focarem-se no objetivo da implementação. Um comportamento do .NET MAUI Community Toolkit pode ser implementado criando uma classe que deriva da classe BaseBehavior<T>
e, opcionalmente, substituindo os métodos OnAttachedTo
, OnDetachingFrom
ou OnViewPropertyChanged
.
O exemplo a seguir mostra a classe NumericValidationBehavior
, que destaca o valor inserido pelo usuário em um controle Entry
em vermelho se não for um double
:
public class NumericValidationBehavior : Behavior<Entry>
{
void OnViewPropertyChanged(Entry sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
if (e.PropertyName == nameof(Entry.Text))
{
bool isValid = double.TryParse(sender.Text, out double _);
sender.TextColor = isValid ? Colors.Black : Colors.Red;
}
}
}
Neste exemplo, a classe NumericValidationBehavior
deriva da classe BaseBehavior<T>
, onde T
é um Entry
. Os OnAttachedTo
métodos e OnDetachingFrom
são manipulados dentro da implementação base, portanto, o único requisito é substituir o OnViewPropertyChanged
. O método OnViewPropertyChanged
será chamado sempre que houver uma alteração numa propriedade na propriedade View
, que pertence a Entry
. Isso OnViewPropertyChanged
oferece a funcionalidade principal do comportamento, que analisa o valor inserido no Entry
e define a propriedade TextColor
para vermelho se o valor não for um double
.
.NET MAUI Community Toolkit