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Os programas C# consistem em um ou mais arquivos. Cada arquivo contém zero ou mais namespaces. Um namespace contém tipos como classes, structs, interfaces, enumerações e delegados ou outros namespaces. O exemplo a seguir é o esqueleto de um programa C# que contém todos esses elementos.
using System;
Console.WriteLine("Hello world!");
namespace YourNamespace
{
class YourClass
{
}
struct YourStruct
{
}
interface IYourInterface
{
}
delegate int YourDelegate();
enum YourEnum
{
}
namespace YourNestedNamespace
{
struct YourStruct
{
}
}
}
O exemplo anterior usa declarações de nível superior para indicar o ponto de entrada do programa. Apenas um arquivo pode ter instruções de nível superior. O ponto de entrada do programa é a primeira linha de texto do programa nesse arquivo. Neste caso, é o Console.WriteLine("Hello world!");
.
Você também pode criar um método estático chamado Main
como ponto de entrada do programa, conforme mostrado no exemplo a seguir:
// A skeleton of a C# program
using System;
namespace YourNamespace
{
class YourClass
{
}
struct YourStruct
{
}
interface IYourInterface
{
}
delegate int YourDelegate();
enum YourEnum
{
}
namespace YourNestedNamespace
{
struct YourStruct
{
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello world!");
}
}
}
Nesse caso, o programa começará na primeira linha do método Main
, que é Console.WriteLine("Hello world!");
Expressões e declarações
Os programas em C# são construídos usando expressões e instruções. As expressões produzem um valor e as instruções executam uma ação:
Uma expressão é uma combinação de valores, variáveis, operadores e chamadas de método que é avaliada como um único valor. As expressões produzem um resultado e podem ser usadas sempre que um valor é esperado. Os exemplos a seguir são expressões:
-
42
(valor literal) -
x + y
(operação aritmética) -
Math.Max(a, b)
(chamada de método) -
condition ? trueValue : falseValue
(expressão condicional) -
new Person("John")
(criação de objetos)
Uma declaração é uma instrução completa que executa uma ação. As declarações não devolvem valores; em vez disso, eles controlam o fluxo do programa, declaram variáveis ou executam operações. Os exemplos a seguir são declarações:
-
int x = 42;
(declaração) -
Console.WriteLine("Hello");
(declaração de expressão - encapsula uma expressão de chamada de método) -
if (condition) { /* code */ }
(declaração condicional) -
return result;
(declaração de retorno)
A principal distinção: as expressões avaliam os valores, enquanto os enunciados executam ações. Algumas construções, como chamadas de método, podem ter ambos os comportamentos. Por exemplo, Math.Max(a, b)
é uma expressão quando usada em int result = Math.Max(a, b);
, mas torna-se uma instrução de expressão quando escrita sozinha como Math.Max(a, b);
.
Para obter informações detalhadas sobre declarações, consulte Declarações. Para obter informações sobre membros com corpo de expressão e outros recursos de expressão, consulte Membros com corpo de expressão.
Seções relacionadas
Você aprende sobre esses elementos do programa na seção tipos do guia de fundamentos:
- Aulas
- Estruturas
- Namespaces (Espaços de nomes)
- Interfaces
- Enumerações
- Delegados
Especificação da linguagem C#
Para obter mais informações, consulte Conceitos básicos na Especificação da Linguagem C#. A especificação da linguagem é a fonte definitiva para a sintaxe e o uso do C#.