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Os operadores bitwise e shift incluem complemento bitwise unário, deslocamento binário para a esquerda e para a direita, deslocamento para a direita não assinado e os operadores lógicos binários E, OR e OR exclusivos. Esses operadores usam operandos dos tipos numéricos integrais ou do tipo char .
- Operador unário
~(complemento bitwise) - Operadores binários
<<(deslocamento para a esquerda),>>(deslocamento para a direita) e>>>(deslocamento para a direita não assinado) - Operadores binários
&(AND lógico),|(OR lógico) e^(OR lógico exclusivo)
Esses operadores são definidos para os tipos int, uint, long, ulong, nint, e nuint. Quando ambos os operandos são de outros tipos integrais (, , , sbyte, ou byte), seus valores são convertidos para o short tipo, que também é o tipo de resultado de uma ushortoperação. charint Quando os operandos são de diferentes tipos integrais, seus valores são convertidos para o tipo integral contendo mais próximo. Para obter mais informações, consulte a seção Promoções numéricas da especificação da linguagem C#. Os operadores compostos (como >>=) não convertem seus argumentos em int ou têm o tipo de resultado como int.
Os &operadores , |, e ^ também são definidos para operandos do bool tipo. Para obter mais informações, consulte Operadores lógicos booleanos.
As operações bitwise e shift nunca causam estouro e produzem os mesmos resultados em contextos verificados e não verificados .
Operador de complemento Bitwise ~
O ~ operador produz um complemento bit a bit de seu operando invertendo cada bit:
uint a = 0b_0000_1111_0000_1111_0000_1111_0000_1100;
uint b = ~a;
Console.WriteLine(Convert.ToString(b, toBase: 2));
// Output:
// 11110000111100001111000011110011
Você também pode usar o ~ símbolo para declarar finalizadores. Para obter mais informações, consulte Finalizadores.
Operador de turno à esquerda <<
O << operador desloca seu operando esquerdo para a esquerda pelo número de bits definido pelo operando direito. Para obter informações sobre como o operando direito define a contagem de turnos, consulte a seção Contagem de turnos dos operadores de turno.
A operação de deslocamento para a esquerda descarta os bits de ordem alta que estão fora do intervalo do tipo de resultado e define as posições de bits vazios de ordem baixa como zero, como mostra o exemplo a seguir:
uint x = 0b_1100_1001_0000_0000_0000_0000_0001_0001;
Console.WriteLine($"Before: {Convert.ToString(x, toBase: 2)}");
uint y = x << 4;
Console.WriteLine($"After: {Convert.ToString(y, toBase: 2)}");
// Output:
// Before: 11001001000000000000000000010001
// After: 10010000000000000000000100010000
Como os operadores de turno são definidos apenas para os inttipos , uint, long, e , o ulong resultado de uma operação sempre contém pelo menos 32 bits. Se o operando esquerdo for de outro tipo integral (, , , sbyte, ou byte), seu valor será convertido para o short tipo, como mostra o exemplo a ushortseguir: charint
byte a = 0b_1111_0001;
var b = a << 8;
Console.WriteLine(b.GetType());
Console.WriteLine($"Shifted byte: {Convert.ToString(b, toBase: 2)}");
// Output:
// System.Int32
// Shifted byte: 1111000100000000
Operador de turno à direita >>
O >> operador desloca seu operando esquerdo para a direita pelo número de bits definido pelo operando direito. Para obter informações sobre como o operando direito define a contagem de turnos, consulte a seção Contagem de turnos dos operadores de turno.
A operação de deslocamento para a direita descarta os bits de ordem baixa, como mostra o exemplo a seguir:
uint x = 0b_1001;
Console.WriteLine($"Before: {Convert.ToString(x, toBase: 2), 4}");
uint y = x >> 2;
Console.WriteLine($"After: {Convert.ToString(y, toBase: 2).PadLeft(4, '0'), 4}");
// Output:
// Before: 1001
// After: 0010
As posições de bit vazio de ordem alta são definidas com base no tipo do operando esquerdo da seguinte maneira:
Se o operando esquerdo for do tipo
intoulong, o operador de deslocamento para a direita executa um deslocamento aritmético : o valor do bit mais significativo (o bit de sinal) do operando esquerdo é propagado para as posições de bit vazio de ordem alta. Ou seja, as posições de bit vazio de ordem alta são definidas como zero se o operando esquerdo não for negativo e definidas como uma se for negativa.int a = int.MinValue; Console.WriteLine($"Before: {Convert.ToString(a, toBase: 2)}"); int b = a >> 3; Console.WriteLine($"After: {Convert.ToString(b, toBase: 2)}"); // Output: // Before: 10000000000000000000000000000000 // After: 11110000000000000000000000000000Se o operando esquerdo for do tipo
uintouulong, o operador de deslocamento para a direita executa um deslocamento lógico : as posições de bit vazio de ordem alta são sempre definidas como zero.uint c = 0b_1000_0000_0000_0000_0000_0000_0000_0000; Console.WriteLine($"Before: {Convert.ToString(c, toBase: 2), 32}"); uint d = c >> 3; Console.WriteLine($"After: {Convert.ToString(d, toBase: 2).PadLeft(32, '0'), 32}"); // Output: // Before: 10000000000000000000000000000000 // After: 00010000000000000000000000000000
Nota
Use o operador de deslocamento à direita não assinado para executar um deslocamento lógico em operandos de tipos inteiros assinados. A mudança lógica é preferível. Evite fundir o operando da esquerda para um tipo sem sinal e depois lançar o resultado de uma operação de deslocamento de volta para um tipo assinado.
Operador de turno à direita não assinado >>>
O >>> operador desloca seu operando esquerdo para a direita pelo número de bits definido pelo operando direito. Para obter informações sobre como o operando direito define a contagem de turnos, consulte a seção Contagem de turnos dos operadores de turno.
O >>> operador sempre executa um deslocamento lógico . Ou seja, as posições de bit vazio de ordem alta são sempre definidas como zero, independentemente do tipo de operando esquerdo. O >> operador executa um deslocamento aritmético (ou seja, o valor do bit mais significativo é propagado para as posições de bit vazio de ordem alta) se o operando esquerdo for de um tipo assinado. O exemplo a seguir demonstra a diferença entre >> e >>> operadores para um operando esquerdo negativo:
int x = -8;
Console.WriteLine($"Before: {x,11}, hex: {x,8:x}, binary: {Convert.ToString(x, toBase: 2), 32}");
int y = x >> 2;
Console.WriteLine($"After >>: {y,11}, hex: {y,8:x}, binary: {Convert.ToString(y, toBase: 2), 32}");
int z = x >>> 2;
Console.WriteLine($"After >>>: {z,11}, hex: {z,8:x}, binary: {Convert.ToString(z, toBase: 2).PadLeft(32, '0'), 32}");
// Output:
// Before: -8, hex: fffffff8, binary: 11111111111111111111111111111000
// After >>: -2, hex: fffffffe, binary: 11111111111111111111111111111110
// After >>>: 1073741822, hex: 3ffffffe, binary: 00111111111111111111111111111110
Operador lógico AND &
O & operador calcula a lógica bit a bit E de seus operandos integrais:
uint a = 0b_1111_1000;
uint b = 0b_1001_1101;
uint c = a & b;
Console.WriteLine(Convert.ToString(c, toBase: 2));
// Output:
// 10011000
Para bool operandos, o operador calcula & o And lógico de seus operandos. O operador unário & é o endereço do operador.
Operador OR exclusivo lógico ^
O ^ operador calcula o OR lógico exclusivo bitwise, também conhecido como XOR lógico bitwise, de seus operandos integrais:
uint a = 0b_1111_1000;
uint b = 0b_0001_1100;
uint c = a ^ b;
Console.WriteLine(Convert.ToString(c, toBase: 2));
// Output:
// 11100100
Para bool operandos, o operador calcula ^ o OR lógico exclusivo de seus operandos.
Operador lógico OR |
O | operador calcula o OR lógico bit a bit de seus operandos integrais:
uint a = 0b_1010_0000;
uint b = 0b_1001_0001;
uint c = a | b;
Console.WriteLine(Convert.ToString(c, toBase: 2));
// Output:
// 10110001
Para bool operandos, o operador calcula | o OR lógico de seus operandos.
Atribuição composta
Para um operador opbinário , uma expressão de atribuição composta do formulário
x op= y
É equivalente a
x = x op y
Só que x só é avaliada uma vez.
O exemplo a seguir demonstra o uso da atribuição composta com operadores bitwise e shift:
uint INITIAL_VALUE = 0b_1111_1000;
uint a = INITIAL_VALUE;
a &= 0b_1001_1101;
Display(a); // output: 10011000
a = INITIAL_VALUE;
a |= 0b_0011_0001;
Display(a); // output: 11111001
a = INITIAL_VALUE;
a ^= 0b_1000_0000;
Display(a); // output: 01111000
a = INITIAL_VALUE;
a <<= 2;
Display(a); // output: 1111100000
a = INITIAL_VALUE;
a >>= 4;
Display(a); // output: 00001111
a = INITIAL_VALUE;
a >>>= 4;
Display(a); // output: 00001111
void Display(uint x) => Console.WriteLine($"{Convert.ToString(x, toBase: 2).PadLeft(8, '0'), 8}");
Devido a promoções numéricas, o op resultado da operação pode não ser implicitamente conversível para o tipo T de x. Nesse caso, se op for um operador predefinido e o resultado da operação for explicitamente conversível para o tipo T de , uma expressão de xatribuição composta do formulário x op= y é equivalente a x = (T)(x op y), exceto que x é avaliada apenas uma vez. O exemplo a seguir demonstra esse comportamento:
byte x = 0b_1111_0001;
int b = x << 8;
Console.WriteLine($"{Convert.ToString(b, toBase: 2)}"); // output: 1111000100000000
x <<= 8;
Console.WriteLine(x); // output: 0
Precedência dos operadores
A lista a seguir ordena os operadores bit a bit e desloca a partir da precedência mais alta para a mais baixa:
- Operador de complemento Bitwise
~ - Operadores de turnos
<<,>>e>>> - Operador lógico E
& - Operador lógico exclusivo das RUP
^ - Operador lógico OR
|
Use parênteses, (), para alterar a ordem de avaliação imposta pela precedência do operador:
uint a = 0b_1101;
uint b = 0b_1001;
uint c = 0b_1010;
uint d1 = a | b & c;
Display(d1); // output: 1101
uint d2 = (a | b) & c;
Display(d2); // output: 1000
void Display(uint x) => Console.WriteLine($"{Convert.ToString(x, toBase: 2), 4}");
Para obter a lista completa de operadores C# ordenados por nível de precedência, consulte a seção Precedência do operador do artigo Operadores C#.
Contagem de turnos dos operadores de turno
Para o x << count, x >> counte x >>> count expressões, a contagem real de turnos depende do tipo da x seguinte forma:
Se o tipo de
xéintouuint, os bits de ordem baixa cinco do operando direito definem a contagem de deslocamento. Ou seja, a contagem de turnos é calculada a partir decount & 0x1F(oucount & 0b_1_1111).Se o tipo de
xforlongouulong, os seis bits de ordem baixa do operando direito definem a contagem de deslocamento. Ou seja, a contagem de turnos é calculada a partir decount & 0x3F(oucount & 0b_11_1111).
O exemplo a seguir demonstra esse comportamento:
int count1 = 0b_0000_0001;
int count2 = 0b_1110_0001;
int a = 0b_0001;
Console.WriteLine($"{a} << {count1} is {a << count1}; {a} << {count2} is {a << count2}");
// Output:
// 1 << 1 is 2; 1 << 225 is 2
int b = 0b_0100;
Console.WriteLine($"{b} >> {count1} is {b >> count1}; {b} >> {count2} is {b >> count2}");
// Output:
// 4 >> 1 is 2; 4 >> 225 is 2
int count = -31;
int c = 0b_0001;
Console.WriteLine($"{c} << {count} is {c << count}");
// Output:
// 1 << -31 is 2
Nota
Como mostra o exemplo anterior, o resultado de uma operação de deslocamento pode ser diferente de zero mesmo se o valor do operando direito for maior do que o número de bits no operando esquerdo.
Operadores lógicos de enumeração
Cada tipo de enumeração suporta os ~operadores , &, |, e ^ . Para operandos do mesmo tipo de enumeração, uma operação lógica é executada nos valores correspondentes do tipo integral subjacente. Por exemplo, para qualquer x e y de um tipo T de enumeração com um tipo Usubjacente , a x & y expressão produz o mesmo resultado que a (T)((U)x & (U)y) expressão.
Normalmente, você usa operadores lógicos bit a bit com um tipo de enumeração definido com o atributo Flags . Para obter mais informações, consulte a seção Tipos de enumeração como sinalizadores de bits do artigo Tipos de enumeração.
Capacidade de sobrecarga do operador
Um tipo definido pelo usuário pode sobrecarregar os ~operadores , <<, , >>>>>, &|, , e ^ . Quando um operador binário está sobrecarregado, o operador de atribuição composto correspondente também é implicitamente sobrecarregado. A partir do C# 14, um tipo definido pelo usuário pode sobrecarregar explicitamente os operadores de atribuição composta para fornecer uma implementação mais eficiente. Normalmente, um tipo sobrecarrega esses operadores porque o valor pode ser atualizado no local, em vez de alocar uma nova instância para armazenar o resultado da operação binária. Se um tipo não fornecer uma sobrecarga explícita, o compilador gerará a sobrecarga implícita.
Se um tipo T definido pelo usuário sobrecarregar o <<, >>ou >>> operador, o tipo do operando esquerdo deve ser T. Em C# 10 e anteriores, o tipo do operando direito deve ser int; o tipo do operando direito de um operando de deslocamento sobrecarregado pode ser qualquer.
Especificação da linguagem C#
Para obter mais informações, consulte as seguintes seções da especificação da linguagem C#:
- Operador de complemento Bitwise
- Operadores de turnos
- Operadores lógicos
- Atribuição composta
- Promoções numéricas
- Requisitos de turno relaxado
- Operador lógico de deslocamento à direita
- Atribuição composta definida pelo usuário