Delegados com métodos nomeados vs. anônimos (Guia de Programação em C#)
Um delegado pode ser associado a um método nomeado. Quando você instancia um delegado usando um método nomeado, o método é passado como um parâmetro, por exemplo:
// Declare a delegate.
delegate void WorkCallback(int x);
// Define a named method.
void DoWork(int k) { /* ... */ }
// Instantiate the delegate using the method as a parameter.
WorkCallback d = obj.DoWork;
Isso é chamado usando um método nomeado. Os delegados construídos com um método nomeado podem encapsular um método estático ou um método de instância. Os métodos nomeados são a única maneira de instanciar um delegado em versões anteriores do C#. No entanto, em uma situação em que a criação de um novo método é uma sobrecarga indesejada, o C# permite que você instancie um delegado e especifique imediatamente um bloco de código que o delegado processará quando for chamado. O bloco pode conter uma expressão lambda ou um método anônimo.
O método que você passa como um parâmetro delegado deve ter a mesma assinatura que a declaração de delegado. Uma instância delegada pode encapsular o método estático ou de instância.
Nota
Embora o delegado possa usar um parâmetro out , não recomendamos seu uso com delegados de eventos multicast porque você não pode saber qual delegado será chamado.
A partir do C# 10, os grupos de métodos com uma única sobrecarga têm um tipo natural. Isso significa que o compilador pode inferir o tipo de retorno e os tipos de parâmetro para o tipo delegado:
var read = Console.Read; // Just one overload; Func<int> inferred
var write = Console.Write; // ERROR: Multiple overloads, can't choose
Exemplos
A seguir está um exemplo simples de declarar e usar um delegado. Observe que tanto o delegado, MultiplyCallback
quanto o método associado, MultiplyNumbers
têm a mesma assinatura
// Declare a delegate
delegate void MultiplyCallback(int i, double j);
class MathClass
{
static void Main()
{
MathClass m = new MathClass();
// Delegate instantiation using "MultiplyNumbers"
MultiplyCallback d = m.MultiplyNumbers;
// Invoke the delegate object.
Console.WriteLine("Invoking the delegate using 'MultiplyNumbers':");
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
d(i, 2);
}
// Keep the console window open in debug mode.
Console.WriteLine("Press any key to exit.");
Console.ReadKey();
}
// Declare the associated method.
void MultiplyNumbers(int m, double n)
{
Console.Write(m * n + " ");
}
}
/* Output:
Invoking the delegate using 'MultiplyNumbers':
2 4 6 8 10
*/
No exemplo a seguir, um delegado é mapeado para métodos estáticos e de instância e retorna informações específicas de cada um.
// Declare a delegate
delegate void Callback();
class SampleClass
{
public void InstanceMethod()
{
Console.WriteLine("A message from the instance method.");
}
static public void StaticMethod()
{
Console.WriteLine("A message from the static method.");
}
}
class TestSampleClass
{
static void Main()
{
var sc = new SampleClass();
// Map the delegate to the instance method:
Callback d = sc.InstanceMethod;
d();
// Map to the static method:
d = SampleClass.StaticMethod;
d();
}
}
/* Output:
A message from the instance method.
A message from the static method.
*/