Como gerar eventos de classe base em classes derivadas (Guia de Programação em C#)
O exemplo simples a seguir mostra a maneira padrão de declarar eventos em uma classe base para que eles também possam ser gerados a partir de classes derivadas. Esse padrão é usado extensivamente em classes Windows Forms nas bibliotecas de classes .NET.
Ao criar uma classe que pode ser usada como uma classe base para outras classes, você deve considerar o fato de que os eventos são um tipo especial de delegado que só pode ser invocado de dentro da classe que os declarou. As classes derivadas não podem invocar diretamente eventos declarados dentro da classe base. Embora às vezes você possa querer um evento que só pode ser gerado pela classe base, na maioria das vezes, você deve habilitar a classe derivada para invocar eventos de classe base. Para fazer isso, você pode criar um método de invocação protegido na classe base que encapsula o evento. Ao chamar ou substituir esse método de invocação, as classes derivadas podem invocar o evento indiretamente.
Nota
Não declare eventos virtuais em uma classe base e substitua-os em uma classe derivada. O compilador C# não manipula isso corretamente e é imprevisível se um assinante do evento derivado realmente estará assinando o evento de classe base.
Exemplo
namespace BaseClassEvents
{
// Special EventArgs class to hold info about Shapes.
public class ShapeEventArgs : EventArgs
{
public ShapeEventArgs(double area)
{
NewArea = area;
}
public double NewArea { get; }
}
// Base class event publisher
public abstract class Shape
{
protected double _area;
public double Area
{
get => _area;
set => _area = value;
}
// The event. Note that by using the generic EventHandler<T> event type
// we do not need to declare a separate delegate type.
public event EventHandler<ShapeEventArgs> ShapeChanged;
public abstract void Draw();
//The event-invoking method that derived classes can override.
protected virtual void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Safely raise the event for all subscribers
ShapeChanged?.Invoke(this, e);
}
}
public class Circle : Shape
{
private double _radius;
public Circle(double radius)
{
_radius = radius;
_area = 3.14 * _radius * _radius;
}
public void Update(double d)
{
_radius = d;
_area = 3.14 * _radius * _radius;
OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(_area));
}
protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Do any circle-specific processing here.
// Call the base class event invocation method.
base.OnShapeChanged(e);
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a circle");
}
}
public class Rectangle : Shape
{
private double _length;
private double _width;
public Rectangle(double length, double width)
{
_length = length;
_width = width;
_area = _length * _width;
}
public void Update(double length, double width)
{
_length = length;
_width = width;
_area = _length * _width;
OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(_area));
}
protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Do any rectangle-specific processing here.
// Call the base class event invocation method.
base.OnShapeChanged(e);
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a rectangle");
}
}
// Represents the surface on which the shapes are drawn
// Subscribes to shape events so that it knows
// when to redraw a shape.
public class ShapeContainer
{
private readonly List<Shape> _list;
public ShapeContainer()
{
_list = new List<Shape>();
}
public void AddShape(Shape shape)
{
_list.Add(shape);
// Subscribe to the base class event.
shape.ShapeChanged += HandleShapeChanged;
}
// ...Other methods to draw, resize, etc.
private void HandleShapeChanged(object sender, ShapeEventArgs e)
{
if (sender is Shape shape)
{
// Diagnostic message for demonstration purposes.
Console.WriteLine($"Received event. Shape area is now {e.NewArea}");
// Redraw the shape here.
shape.Draw();
}
}
}
class Test
{
static void Main()
{
//Create the event publishers and subscriber
var circle = new Circle(54);
var rectangle = new Rectangle(12, 9);
var container = new ShapeContainer();
// Add the shapes to the container.
container.AddShape(circle);
container.AddShape(rectangle);
// Cause some events to be raised.
circle.Update(57);
rectangle.Update(7, 7);
// Keep the console window open in debug mode.
Console.WriteLine("Press any key to continue...");
Console.ReadKey();
}
}
}
/* Output:
Received event. Shape area is now 10201.86
Drawing a circle
Received event. Shape area is now 49
Drawing a rectangle
*/