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Os elementos de programação do WPF geralmente existem em alguma forma de relação de árvore entre si. Por exemplo, uma interface do usuário de aplicativo criada em XAML pode ser conceituada como uma árvore de objetos. A árvore de elementos pode ser dividida em duas árvores discretas, mas às vezes paralelas: a árvore lógica e a árvore visual. A serialização no WPF envolve salvar o estado dessas duas árvores, bem como o estado do aplicativo e gravá-lo em um arquivo, potencialmente como XAML.
Na presente seção
Árvores no WPFLimitações de Serialização do XamlWriter.SaveInicialização para Elementos de Objeto que Não Estão em uma Árvore de ObjetosTópicos de Guia
Referência
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