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| Property | Valor |
|---|---|
| ID da regra | IDE0410 |
| Título | Usar instrução de salto com rótulo |
| Category | Style |
| Subcategoria | Regras de linguagem (preferências de blocos de código) |
| Línguas aplicáveis | C# 15+ |
| Options | csharp_style_prefer_labeled_jump_statements |
Descrição geral
Para um fluxo de controlo de ciclos aninhados mais claro e conciso, esta regra assinala código que utiliza instruções goto ou padrões de sinalizador booleano para sair de ciclos aninhados ou avançar para a iteração seguinte, quando poderia ser utilizada, em vez disso, uma instrução break ou continue com rótulo (C# 15+).
A regra deteta os seguintes padrões:
- Uma
gotoinstrução que salta para uma etiqueta imediatamente após um loop aninhado, que pode ser substituída porbreak <label>. - Uma instrução
gotoque salta para um rótulo vazio no final do corpo do ciclo (continuando efetivamente o ciclo externo), que pode ser substituída porcontinue <label>. - Um padrão de flag booleano, onde uma variável flag é definida para
truee depois verificada em cada nível de loop para propagar uma quebra ou continuar para fora através de loops aninhados, que pode ser substituído por um único rotuladobreak <label>oucontinue <label>.
Opções
As opções especificam o comportamento que você deseja que a regra imponha . Para obter informações sobre como configurar opções, consulte Formato de opção.
csharp_style_preferir_instruções_de_salto_com_etiqueta
| Property | Valor | Description |
|---|---|---|
| Nome da opção | csharp_style_preferir_instruções_de_salto_com_rótulo | |
| Valores de opção | true |
Prefira instruções de salto rotuladas |
false |
Desativa a regra | |
| Valor da opção padrão | true |
Example
Os exemplos seguintes mostram os três padrões que esta regra deteta:
Goto substituído por Break Label
// Code with violations.
for (int x = 0; x < 10; x++)
{
for (int y = 0; y < 10; y++)
{
if (x * y > 20)
goto found;
}
}
found:
Console.WriteLine("Done");
// Fixed code.
found: for (int x = 0; x < 10; x++)
{
for (int y = 0; y < 10; y++)
{
if (x * y > 20)
break found;
}
}
Console.WriteLine("Done");
Goto substituído por Continue Label
// Code with violations.
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
if (j == 5)
goto next;
}
next: ; // The empty statement is required; a label in C# must be followed by a statement.
}
// Fixed code.
next: for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
if (j == 5)
continue next;
}
}
Padrão flag substituído por etiqueta break
// Code with violations.
bool found = false;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
if (i * j > 20)
{
found = true;
break;
}
}
if (found)
break;
}
// Fixed code.
loop_i: for (int i = 0; i < 10; i++)
{
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
if (i * j > 20)
{
break loop_i;
}
}
}
Suprimir um aviso
Se você quiser suprimir apenas uma única violação, adicione diretivas de pré-processador ao arquivo de origem para desativar e, em seguida, reativar a regra.
#pragma warning disable IDE0410
// The code that's violating the rule is on this line.
#pragma warning restore IDE0410
Para desabilitar a regra de um arquivo, pasta ou projeto, defina sua gravidade como none no arquivo de configuração.
[*.cs]
dotnet_diagnostic.IDE0410.severity = none
Para desabilitar todas as regras de estilo de código, defina a severidade da categoria Style como none no arquivo de configuração.
[*.cs]
dotnet_analyzer_diagnostic.category-Style.severity = none
Para obter mais informações, consulte Como suprimir avisos de análise de código.