Nota
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Observação
Este artigo fornece observações complementares à documentação de referência para esta API.
O GetHashCode método fornece um código hash para algoritmos que precisam de verificações rápidas da igualdade de objetos. Um código de hash é um valor numérico usado para inserir e identificar um objeto em uma coleção baseada em hash, como a Dictionary<TKey,TValue> classe, a Hashtable classe ou um tipo derivado da DictionaryBase classe.
Observação
Para obter informações sobre como os códigos de hash são usados em tabelas de hash e para alguns algoritmos de código hash adicionais, consulte a entrada Função de hash na Wikipédia.
Dois objetos que são iguais retornam códigos hash que são iguais. No entanto, o inverso não é verdadeiro: códigos hash iguais não implicam igualdade de objetos, porque objetos diferentes (desiguais) podem ter códigos hash idênticos. Além disso, o método GetHashCode não garante a implementação padrão na .NET, e o valor que este método retorna pode possivelmente diferir entre implementações da .NET, como diferentes versões do .NET Framework e do .NET Core, e plataformas, como plataformas de 32 bits e 64 bits. Por esses motivos, não use a implementação padrão desse método como um identificador de objeto exclusivo para fins de hash. Daqui decorrem duas consequências:
- Você não deve assumir que códigos hash iguais implicam igualdade de objeto.
- Você nunca deve persistir ou usar um código hash fora do domínio do aplicativo no qual ele foi criado, porque o mesmo objeto pode fazer hash entre domínios, processos e plataformas do aplicativo.
Advertência
Um código hash destina-se à inserção e pesquisa eficientes em coleções baseadas em uma tabela de hash. Um código hash não é um valor permanente. Por esta razão:
- Não serialize valores de código hash nem armazene-os em bancos de dados.
- Não use o código hash como a chave para recuperar um objeto de uma coleção com chaves.
- Não envie códigos hash entre domínios ou processos de aplicativos. Em alguns casos, os códigos hash podem ser calculados por processo ou por domínio de aplicativo.
- Não use o código hash em vez de um valor retornado por uma função de hash criptográfico se precisar de um hash criptograficamente forte. Para hashes criptográficos, use uma classe derivada da System.Security.Cryptography.HashAlgorithm classe ou System.Security.Cryptography.KeyedHashAlgorithm .
- Não teste a igualdade de códigos hash para determinar se dois objetos são iguais. (Objetos desiguais podem ter códigos hash idênticos.) Para testar a igualdade, chame o ReferenceEquals método ou Equals .
O GetHashCode método pode ser substituído por um tipo derivado. Se GetHashCode não for substituído, os códigos hash para tipos de referência serão calculados chamando o Object.GetHashCode método da classe base, que calcula um código hash com base na referência de um objeto; para obter mais informações, consulte RuntimeHelpers.GetHashCode. Em outras palavras, dois objetos para os quais o ReferenceEquals método retorna true têm códigos hash idênticos. Se os tipos de valor não substituírem GetHashCode, o ValueType.GetHashCode método da classe base usará reflexão para calcular o código hash com base nos valores dos campos do tipo. Em outras palavras, os tipos de valor cujos campos têm valores iguais têm códigos hash iguais. Para obter mais informações sobre substituição GetHashCode, consulte a seção "Notas para herdeiros".
Advertência
Se você substituir o GetHashCode método, você também deve substituir Equals, e vice-versa. Se o método substituído Equals retornar true quando dois objetos forem testados para igualdade, o método substituído GetHashCode deverá retornar o mesmo valor para os dois objetos.
Se um objeto usado como uma chave numa tabela de hash não fornece uma implementação útil de GetHashCode, pode especificar um fornecedor de código hash fornecendo uma implementação de IEqualityComparer a uma das sobrecargas do construtor da classe Hashtable.
Notas para o Tempo de Execução do Windows
Quando você chama o método GetHashCode em uma classe no Tempo de Execução do Windows, ele fornece o comportamento padrão para classes que não substituem GetHashCode. Isso faz parte do suporte que o .NET fornece para o Windows Runtime (consulte Suporte do .NET para aplicações da Windows Store epara o Windows Runtime). As classes no Windows Runtime não herdam Object, e atualmente não implementam um GetHashCode. No entanto, eles parecem ter ToString, Equals(Object)e GetHashCode métodos quando você usá-los em seu código C# ou Visual Basic, e o .NET Framework fornece o comportamento padrão para esses métodos.
Observação
As classes do Tempo de Execução do Windows escritas em C# ou Visual Basic podem substituir o método GetHashCode.
Exemplos
Uma das maneiras mais simples de calcular um código hash para um valor numérico que tenha o mesmo ou um intervalo menor do que o Int32 tipo é simplesmente retornar esse valor. O exemplo a seguir mostra essa implementação para uma Number estrutura.
using System;
public struct Number
{
private int n;
public Number(int value)
{
n = value;
}
public int Value
{
get { return n; }
}
public override bool Equals(Object obj)
{
if (obj == null || ! (obj is Number))
return false;
else
return n == ((Number) obj).n;
}
public override int GetHashCode()
{
return n;
}
public override string ToString()
{
return n.ToString();
}
}
public class Example1
{
public static void Main()
{
Random rnd = new Random();
for (int ctr = 0; ctr <= 9; ctr++) {
int randomN = rnd.Next(Int32.MinValue, Int32.MaxValue);
Number n = new Number(randomN);
Console.WriteLine("n = {0,12}, hash code = {1,12}", n, n.GetHashCode());
}
}
}
// The example displays output like the following:
// n = -634398368, hash code = -634398368
// n = 2136747730, hash code = 2136747730
// n = -1973417279, hash code = -1973417279
// n = 1101478715, hash code = 1101478715
// n = 2078057429, hash code = 2078057429
// n = -334489950, hash code = -334489950
// n = -68958230, hash code = -68958230
// n = -379951485, hash code = -379951485
// n = -31553685, hash code = -31553685
// n = 2105429592, hash code = 2105429592
open System
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Number(value: int) =
member _.Value = value
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Number as n ->
n.Value = value
| _ -> false
override _.GetHashCode() =
value
override _.ToString() =
string value
let rnd = Random()
for _ = 0 to 9 do
let randomN = rnd.Next(Int32.MinValue, Int32.MaxValue)
let n = Number randomN
printfn $"n = {n,12}, hash code = {n.GetHashCode(),12}"
// The example displays output like the following:
// n = -634398368, hash code = -634398368
// n = 2136747730, hash code = 2136747730
// n = -1973417279, hash code = -1973417279
// n = 1101478715, hash code = 1101478715
// n = 2078057429, hash code = 2078057429
// n = -334489950, hash code = -334489950
// n = -68958230, hash code = -68958230
// n = -379951485, hash code = -379951485
// n = -31553685, hash code = -31553685
// n = 2105429592, hash code = 2105429592
Public Structure Number
Private n As Integer
Public Sub New(value As Integer)
n = value
End Sub
Public ReadOnly Property Value As Integer
Get
Return n
End Get
End Property
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
If obj Is Nothing OrElse Not TypeOf obj Is Number Then
Return False
Else
Return n = CType(obj, Number).n
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return n
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return n.ToString()
End Function
End Structure
Module Example1
Public Sub Main()
Dim rnd As New Random()
For ctr As Integer = 0 To 9
Dim randomN As Integer = rnd.Next(Int32.MinValue, Int32.MaxValue)
Dim n As New Number(randomN)
Console.WriteLine("n = {0,12}, hash code = {1,12}", n, n.GetHashCode())
Next
End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
' n = -634398368, hash code = -634398368
' n = 2136747730, hash code = 2136747730
' n = -1973417279, hash code = -1973417279
' n = 1101478715, hash code = 1101478715
' n = 2078057429, hash code = 2078057429
' n = -334489950, hash code = -334489950
' n = -68958230, hash code = -68958230
' n = -379951485, hash code = -379951485
' n = -31553685, hash code = -31553685
' n = 2105429592, hash code = 2105429592
Frequentemente, um tipo tem vários campos de dados que podem participar na geração do código hash. Uma maneira de gerar um código hash é combinar esses campos usando uma XOR (eXclusive OR) operação, como mostrado no exemplo a seguir.
using System;
// A type that represents a 2-D point.
public struct Point2
{
private int x;
private int y;
public Point2(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
if (! (obj is Point2)) return false;
Point2 p = (Point2) obj;
return x == p.x & y == p.y;
}
public override int GetHashCode()
{
return x ^ y;
}
}
public class Example3
{
public static void Main()
{
Point2 pt = new Point2(5, 8);
Console.WriteLine(pt.GetHashCode());
pt = new Point2(8, 5);
Console.WriteLine(pt.GetHashCode());
}
}
// The example displays the following output:
// 13
// 13
// A type that represents a 2-D point.
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Point(x: int, y: int) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
x ^^^ y
let pt = Point(5, 8)
printfn $"{pt.GetHashCode()}"
let pt2 = Point(8, 5)
printfn $"{pt.GetHashCode()}"
// The example displays the following output:
// 13
// 13
' A type that represents a 2-D point.
Public Structure Point3
Private x As Integer
Private y As Integer
Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
If Not TypeOf obj Is Point3 Then Return False
Dim p As Point3 = CType(obj, Point3)
Return x = p.x And y = p.y
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return x Xor y
End Function
End Structure
Public Module Example3
Public Sub Main()
Dim pt As New Point3(5, 8)
Console.WriteLine(pt.GetHashCode())
pt = New Point3(8, 5)
Console.WriteLine(pt.GetHashCode())
End Sub
End Module
O exemplo anterior retorna o mesmo código hash para (n1, n2) e (n2, n1) e, portanto, pode gerar mais colisões do que o desejável. Estão disponíveis várias soluções para que, nestes casos, os códigos hash não sejam idênticos. Uma delas é retornar o código hash de um Tuple objeto que reflete a ordem de cada campo. O exemplo a seguir mostra uma possível implementação que usa a Tuple<T1,T2> classe. Observe, no entanto, que a sobrecarga de desempenho de instanciar um Tuple objeto pode afetar significativamente o desempenho geral de um aplicativo que armazena um grande número de objetos em tabelas de hash.
using System;
public struct Point3
{
private int x;
private int y;
public Point3(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
if (obj is Point3)
{
Point3 p = (Point3) obj;
return x == p.x & y == p.y;
}
else
{
return false;
}
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
Point3 pt = new Point3(5, 8);
Console.WriteLine(pt.GetHashCode());
pt = new Point3(8, 5);
Console.WriteLine(pt.GetHashCode());
}
}
// The example displays the following output:
// 173
// 269
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Point(x: int, y: int) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x, y).GetHashCode()
let pt = Point(5, 8)
printfn $"{pt.GetHashCode()}"
let pt2 = Point(8, 5)
printfn $"{pt2.GetHashCode()}"
// The example displays the following output:
// 173
// 269
Public Structure Point
Private x As Integer
Private y As Integer
Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
If Not TypeOf obj Is Point Then Return False
Dim p As Point = CType(obj, Point)
Return x = p.x And y = p.y
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
End Function
End Structure
Public Module Example
Public Sub Main()
Dim pt As New Point(5, 8)
Console.WriteLine(pt.GetHashCode())
pt = New Point(8, 5)
Console.WriteLine(pt.GetHashCode())
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' 173
' 269
Uma segunda solução alternativa envolve a ponderação dos códigos hash individuais deslocando para a esquerda os códigos hash de campos sucessivos por dois ou mais bits. Idealmente, os bits deslocados além do bit 31 devem ser enrolados em vez de descartados. Como os bits são descartados pelos operadores de deslocamento à esquerda em C# e Visual Basic, isso requer a criação de um método de deslocamento e encapsulamento à esquerda como o seguinte:
public int ShiftAndWrap(int value, int positions)
{
positions = positions & 0x1F;
// Save the existing bit pattern, but interpret it as an unsigned integer.
uint number = BitConverter.ToUInt32(BitConverter.GetBytes(value), 0);
// Preserve the bits to be discarded.
uint wrapped = number >> (32 - positions);
// Shift and wrap the discarded bits.
return BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes((number << positions) | wrapped), 0);
}
let shiftAndWrap (value: int) positions =
let positions = positions &&& 0x1F
// Save the existing bit pattern, but interpret it as an unsigned integer.
let number = BitConverter.ToUInt32(BitConverter.GetBytes value, 0)
// Preserve the bits to be discarded.
let wrapped = number >>> (32 - positions)
// Shift and wrap the discarded bits.
BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes((number <<< positions) ||| wrapped), 0)
Public Function ShiftAndWrap(value As Integer, positions As Integer) As Integer
positions = positions And &h1F
' Save the existing bit pattern, but interpret it as an unsigned integer.
Dim number As UInteger = BitConverter.ToUInt32(BitConverter.GetBytes(value), 0)
' Preserve the bits to be discarded.
Dim wrapped AS UInteger = number >> (32 - positions)
' Shift and wrap the discarded bits.
Return BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes((number << positions) Or wrapped), 0)
End Function
O exemplo a seguir usa o método shift-and-wrap para calcular o código hash da estrutura Point usada nos exemplos anteriores.
using System;
public struct Point
{
private int x;
private int y;
public Point(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
if (!(obj is Point)) return false;
Point p = (Point) obj;
return x == p.x & y == p.y;
}
public override int GetHashCode()
{
return ShiftAndWrap(x.GetHashCode(), 2) ^ y.GetHashCode();
}
private int ShiftAndWrap(int value, int positions)
{
positions = positions & 0x1F;
// Save the existing bit pattern, but interpret it as an unsigned integer.
uint number = BitConverter.ToUInt32(BitConverter.GetBytes(value), 0);
// Preserve the bits to be discarded.
uint wrapped = number >> (32 - positions);
// Shift and wrap the discarded bits.
return BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes((number << positions) | wrapped), 0);
}
}
public class Example2
{
public static void Main()
{
Point pt = new Point(5, 8);
Console.WriteLine(pt.GetHashCode());
pt = new Point(8, 5);
Console.WriteLine(pt.GetHashCode());
}
}
// The example displays the following output:
// 28
// 37
open System
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Point(x: int, y: int) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override this.GetHashCode() =
this.ShiftAndWrap(x.GetHashCode(), 2) ^^^ y.GetHashCode()
member _.ShiftAndWrap(value, positions) =
let positions = positions &&& 0x1F
// Save the existing bit pattern, but interpret it as an unsigned integer.
let number = BitConverter.ToUInt32(BitConverter.GetBytes value, 0)
// Preserve the bits to be discarded.
let wrapped = number >>> (32 - positions)
// Shift and wrap the discarded bits.
BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes((number <<< positions) ||| wrapped), 0)
let pt = Point(5, 8)
printfn $"{pt.GetHashCode()}"
let pt2 = Point(8, 5)
printfn $"{pt2.GetHashCode()}"
// The example displays the following output:
// 28
// 37
Public Structure Point5
Private x As Integer
Private y As Integer
Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
If Not TypeOf obj Is Point5 Then Return False
Dim p As Point5 = CType(obj, Point5)
Return x = p.x And y = p.y
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return ShiftAndWrap(x.GetHashCode(), 2) Xor y.GetHashCode()
End Function
Private Function ShiftAndWrap(value As Integer, positions As Integer) As Integer
positions = positions And &H1F
' Save the existing bit pattern, but interpret it as an unsigned integer.
Dim number As UInteger = BitConverter.ToUInt32(BitConverter.GetBytes(value), 0)
' Preserve the bits to be discarded.
Dim wrapped As UInteger = number >> (32 - positions)
' Shift and wrap the discarded bits.
Return BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes((number << positions) Or wrapped), 0)
End Function
End Structure
Module Example2
Public Sub Main()
Dim pt As New Point5(5, 8)
Console.WriteLine(pt.GetHashCode())
pt = New Point5(8, 5)
Console.WriteLine(pt.GetHashCode())
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' 28
' 37