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Usando atributos, você pode personalizar como as estruturas são dispostas na memória. Por exemplo, você pode criar o que é conhecido como uma união em C/C++ usando os StructLayout(LayoutKind.Explicit) atributos e FieldOffset .
Exemplo 1
Neste segmento de código, todos os campos de TestUnion iniciam no mesmo local na memória.
' Add an Imports statement for System.Runtime.InteropServices.
<System.Runtime.InteropServices.StructLayout(
System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Explicit)>
Structure TestUnion
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
Public i As Integer
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
Public d As Double
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
Public c As Char
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
Public b As Byte
End Structure
Exemplo 2
A seguir está outro exemplo em que os campos começam em diferentes locais explicitamente definidos.
' Add an Imports statement for System.Runtime.InteropServices.
<System.Runtime.InteropServices.StructLayout(
System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Explicit)>
Structure TestExplicit
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
Public lg As Long
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(0)>
Public i1 As Integer
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(4)>
Public i2 As Integer
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(8)>
Public d As Double
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(12)>
Public c As Char
<System.Runtime.InteropServices.FieldOffset(14)>
Public b As Byte
End Structure
Os dois campos inteiros i1 e i2, compartilham os mesmos locais de memória que lg. Este tipo de controlo sobre o layout de estruturas é útil ao usar a invocação de plataforma.