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Deixado sem regulamentação, um programa prossegue através de suas declarações do início ao fim. Alguns programas muito simples podem ser escritos apenas com este fluxo unidirecional. No entanto, grande parte do poder e utilidade de qualquer linguagem de programação vem da capacidade de alterar a ordem de execução com instruções de controle e loops.
As estruturas de controlo permitem-lhe regular o fluxo de execução do seu programa. Usando estruturas de controle, você pode escrever código do Visual Basic que toma decisões ou que repete ações. Outras estruturas de controle permitem garantir a eliminação de um recurso ou executar uma série de instruções na mesma referência de objeto.
Na presente seção
Estruturas de Decisão
Descreve as estruturas de controle usadas para ramificação.
Estruturas de ciclo
Discute estruturas de controle usadas para repetir processos.
Outras estruturas de controlo
Descreve as estruturas de controle usadas para eliminação de recursos e acesso a objetos.
Estruturas de controle aninhadas
Abrange estruturas de controlo no interior de outras estruturas de controlo.
Seções relacionadas
Resumo do fluxo de controle
Fornece links para páginas de referência linguística sobre este assunto.