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Embora você possa visualizar um projeto do Visual Studio como uma série de procedimentos que são executados em uma sequência, na realidade, a maioria dos programas é orientada por eventos, o que significa que o fluxo de execução é determinado por ocorrências externas chamadas eventos.
Um evento é um sinal que informa um aplicativo de que algo importante ocorreu. Por exemplo, quando um usuário clica em um controle em um formulário, o formulário pode gerar um Click
evento e chamar um procedimento que manipula o evento. Os eventos também permitem a comunicação de tarefas separadas. Digamos, por exemplo, que seu aplicativo execute uma tarefa de classificação separadamente do aplicativo principal. Se um utilizador cancelar a ordenação, a sua aplicação poderá enviar um evento de cancelamento instruindo o processo de ordenação a parar.
Termos e Conceitos do Evento
Esta seção descreve os termos e conceitos usados com eventos no Visual Basic.
Declarando eventos
Você declara eventos dentro de classes, estruturas, módulos e interfaces usando a palavra-chave Event
, como no exemplo a seguir:
Event AnEvent(ByVal EventNumber As Integer)
Geração de Eventos
Um evento é como uma mensagem anunciando que algo importante ocorreu. O ato de transmitir a mensagem é chamado de levantar o evento. No Visual Basic, você gera eventos com a RaiseEvent
instrução, como no exemplo a seguir:
RaiseEvent AnEvent(EventNumber)
Os eventos devem ser gerados dentro do escopo da classe, módulo ou estrutura onde são declarados. Por exemplo, uma classe derivada não pode gerar eventos herdados de uma classe base.
Emissores de eventos
Qualquer objeto capaz de gerar um evento é um remetente de eventos, também conhecido como fonte de eventos. Formulários, controles e objetos definidos pelo usuário são exemplos de remetentes de eventos.
Gestores de Eventos
Manipuladores de eventos são procedimentos que são chamados quando ocorre um evento correspondente. Você pode usar qualquer sub-rotina válida com uma assinatura correspondente como um manipulador de eventos. No entanto, você não pode usar uma função como um manipulador de eventos, porque ele não pode retornar um valor para a fonte de eventos.
Visual Basic usa uma convenção de nomenclatura padrão para manipuladores de eventos que combina o nome do remetente do evento, um sublinhado e o nome do evento. Por exemplo, o Click
evento de um botão chamado button1
seria chamado Sub button1_Click
.
Observação
Recomendamos que você use essa convenção de nomenclatura ao definir manipuladores de eventos para seus próprios eventos, mas ela não é necessária; Você pode usar qualquer nome de sub-rotina válido.
Associando eventos a manipuladores de eventos
Antes de um manipulador de eventos se tornar utilizável, deve primeiro associá-lo a um evento, usando a instrução Handles
ou AddHandler
.
WithEvents e a cláusula Handles
A instrução WithEvents
e a cláusula Handles
fornecem uma maneira declarativa de especificar manipuladores de eventos. Um evento gerado por um objeto declarado com a palavra-chave WithEvents
pode ser manipulado por qualquer procedimento que tenha uma instrução Handles
para esse evento, conforme mostrado no exemplo a seguir:
' Declare a WithEvents variable.
Dim WithEvents EClass As New EventClass
' Call the method that raises the object's events.
Sub TestEvents()
EClass.RaiseEvents()
End Sub
' Declare an event handler that handles multiple events.
Sub EClass_EventHandler() Handles EClass.XEvent, EClass.YEvent
MsgBox("Received Event.")
End Sub
Class EventClass
Public Event XEvent()
Public Event YEvent()
' RaiseEvents raises both events.
Sub RaiseEvents()
RaiseEvent XEvent()
RaiseEvent YEvent()
End Sub
End Class
A WithEvents
instrução e a Handles
cláusula geralmente são a melhor escolha para manipuladores de eventos porque a sintaxe declarativa que eles usam torna o tratamento de eventos mais fácil de codificar, ler e depurar. No entanto, esteja ciente das seguintes limitações no uso de WithEvents
variáveis:
Não é possível usar uma
WithEvents
variável como uma variável de objeto. Ou seja, você não pode declará-lo comoObject
—você deve especificar o nome da classe quando declarar a variável.Como os eventos compartilhados não estão vinculados a instâncias de classe, você não pode usar
WithEvents
para manipular declarativamente eventos compartilhados. Da mesma forma, não se pode usarWithEvents
ouHandles
para manipular eventos de umStructure
. Em ambos os casos, pode-se usar a instruçãoAddHandler
para gerir esses eventos.Não é possível criar matrizes de
WithEvents
variáveis.
WithEvents
As variáveis permitem que um único manipulador de eventos manipule um ou mais tipos de evento, ou um ou mais manipuladores de eventos manipulem o mesmo tipo de evento.
Embora a Handles
cláusula seja a maneira padrão de associar um evento a um manipulador de eventos, ela é limitada a associar eventos a manipuladores de eventos em tempo de compilação.
Em alguns casos, como com eventos associados a formulários ou controles, o Visual Basic automaticamente elimina um manipulador de eventos vazio e o associa a um evento. Por exemplo, quando você clica duas vezes em um botão de comando em um formulário no modo de design, o Visual Basic cria um manipulador de eventos vazio e uma WithEvents
variável para o botão de comando, como no código a seguir:
Friend WithEvents Button1 As System.Windows.Forms.Button
Protected Sub Button1_Click() Handles Button1.Click
End Sub
AddHandler e RemoveHandler
A AddHandler
instrução é semelhante à Handles
cláusula em que ambos permitem especificar um manipulador de eventos. No entanto, AddHandler
, usado com RemoveHandler
, fornece maior flexibilidade do que a Handles
cláusula, permitindo que você adicione, remova e altere dinamicamente o manipulador de eventos associado a um evento. Se você quiser manipular eventos compartilhados ou eventos de uma estrutura, você deve usar AddHandler
.
AddHandler
Usa dois argumentos: o nome de um evento de um remetente de evento, como um controle, e uma expressão que é avaliada para um delegado. Não é necessário especificar explicitamente a classe delegate ao usar AddHandler
, pois a AddressOf
instrução sempre retorna uma referência ao delegado. O exemplo a seguir associa um manipulador de eventos a um evento gerado por um objeto:
AddHandler Obj.XEvent, AddressOf Me.XEventHandler
RemoveHandler
, que desconecta um evento de um manipulador de eventos, usa a mesma sintaxe que AddHandler
. Por exemplo:
RemoveHandler Obj.XEvent, AddressOf Me.XEventHandler
No exemplo a seguir, um manipulador de eventos é associado a um evento e o evento é gerado. O manipulador de eventos captura o evento e exibe uma mensagem.
Em seguida, o primeiro manipulador de eventos é removido e um manipulador de eventos diferente é associado ao evento. Quando o evento é gerado novamente, uma mensagem diferente é exibida.
Finalmente, o segundo manipulador de eventos é removido e o evento é gerado pela terceira vez. Como não há mais um manipulador de eventos associado ao evento, nenhuma ação é executada.
Module Module1
Sub Main()
Dim c1 As New Class1
' Associate an event handler with an event.
AddHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler1
' Call a method to raise the event.
c1.CauseTheEvent()
' Stop handling the event.
RemoveHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler1
' Now associate a different event handler with the event.
AddHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler2
' Call a method to raise the event.
c1.CauseTheEvent()
' Stop handling the event.
RemoveHandler c1.AnEvent, AddressOf EventHandler2
' This event will not be handled.
c1.CauseTheEvent()
End Sub
Sub EventHandler1()
' Handle the event.
MsgBox("EventHandler1 caught event.")
End Sub
Sub EventHandler2()
' Handle the event.
MsgBox("EventHandler2 caught event.")
End Sub
Public Class Class1
' Declare an event.
Public Event AnEvent()
Sub CauseTheEvent()
' Raise an event.
RaiseEvent AnEvent()
End Sub
End Class
End Module
Manipulando eventos herdados de uma classe base
As classes derivadas — classes que herdam características de uma classe base — podem manipular eventos gerados por sua classe base usando a Handles MyBase
instrução.
Para manipular eventos de uma classe base
Declare um manipulador de eventos na classe derivada adicionando uma
Handles MyBase.
instrução eventname à linha de declaração do procedimento do manipulador de eventos, onde eventname é o nome do evento na classe base que você está manipulando. Por exemplo:Public Class BaseClass Public Event BaseEvent(ByVal i As Integer) ' Place methods and properties here. End Class Public Class DerivedClass Inherits BaseClass Sub EventHandler(ByVal x As Integer) Handles MyBase.BaseEvent ' Place code to handle events from BaseClass here. End Sub End Class
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