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As interfaces descrevem as características de propriedades, métodos e eventos, mas deixam os detalhes da implementação para estruturas ou classes.
Este passo a passo demonstra como declarar e implementar uma interface.
Observação
Este passo a passo não fornece informações sobre como criar uma interface do usuário.
Observação
Seu computador pode mostrar nomes ou locais diferentes para alguns dos elementos da interface do usuário do Visual Studio nas instruções a seguir. A edição do Visual Studio que você tem e as configurações que você usa determinam esses elementos. Para obter mais informações, consulte Personalizando o IDE.
Para definir uma interface
Abra um novo projeto Visual Basic Windows Application.
Adicione um novo módulo ao projeto clicando em Adicionar módulo no menu Projeto .
Nomeie o novo módulo
Module1.vbe clique em Adicionar. O código para o novo módulo é exibido.Defina uma interface com o nome
TestInterfacedentro deModule1escrevendoInterface TestInterfaceentre as instruçõesModuleeEnd Module, e em seguida, pressionar a tecla ENTER. O Editor de Códigos indenta aInterfacepalavra-chave e adiciona umaEnd Interfaceinstrução para criar um bloco de código.Defina uma propriedade, método e evento para a interface colocando o seguinte código entre as instruções
InterfaceeEnd Interface:Property Prop1() As Integer Sub Method1(ByVal X As Integer) Event Event1()
Execução
Você pode notar que a sintaxe usada para declarar membros da interface é diferente da sintaxe usada para declarar membros da classe. Essa diferença reflete o fato de que as interfaces não podem conter código de implementação.
Para implementar a interface
Adicione uma classe nomeada
ImplementationClassadicionando a seguinte instrução aModule1, após aEnd Interfaceinstrução, mas antes daEnd Moduleinstrução e, em seguida, pressionando ENTER:Class ImplementationClassSe você estiver trabalhando no ambiente de desenvolvimento integrado, o Editor de Códigos fornecerá uma instrução correspondente
End Classquando você pressionar ENTER.Adicione a seguinte
Implementsinstrução aoImplementationClass, que nomeia a interface que a classe implementa:Implements TestInterfaceQuando listada separadamente de outros itens na parte superior de uma classe ou estrutura, a
Implementsinstrução indica que a classe ou estrutura implementa uma interface.Se você estiver trabalhando no ambiente de desenvolvimento integrado, o Editor de Códigos implementará os membros da classe necessários por
TestInterfacequando você pressionar ENTER, permitindo que ignore a próxima etapa.Se você não estiver trabalhando no ambiente de desenvolvimento integrado, deverá implementar todos os membros da interface
MyInterface. Adicione o seguinte código emImplementationClasspara implementarEvent1,Method1eProp1:Event Event1() Implements TestInterface.Event1 Public Sub Method1(ByVal X As Integer) Implements TestInterface.Method1 End Sub Public Property Prop1() As Integer Implements TestInterface.Prop1 Get End Get Set(ByVal value As Integer) End Set End PropertyA
Implementsinstrução nomeia a interface e o membro da interface que está sendo implementado.Conclua a definição adicionando um campo privado à classe que armazenou o valor da
Prop1propriedade:' Holds the value of the property. Private pval As IntegerDevolve o valor do
pvalatravés do acessador de obtenção da propriedade.Return pvalDefina o valor de
pvalno acessador de definição de propriedades.pval = valueConclua a definição de
Method1adicionando o seguinte código.MsgBox("The X parameter for Method1 is " & X) RaiseEvent Event1()
Para testar a implementação da interface
Clique com o botão direito do mouse no formulário de inicialização do seu projeto no Gerenciador de Soluções e clique em Exibir Código. O editor exibe a classe para seu formulário de inicialização. Por padrão, o formulário de inicialização é chamado
Form1.Adicione o seguinte
testInstancecampo àForm1classe:Dim WithEvents testInstance As TestInterfaceAo declarar
testInstancecomoWithEvents, aForm1classe pode manipular seus eventos.Adicione o seguinte manipulador de eventos à
Form1classe para manipular eventos gerados portestInstance:Sub EventHandler() Handles testInstance.Event1 MsgBox("The event handler caught the event.") End SubAdicione uma sub-rotina nomeada
TestàForm1classe para testar a classe de implementação:Sub Test() ' Create an instance of the class. Dim T As New ImplementationClass ' Assign the class instance to the interface. ' Calls to the interface members are ' executed through the class instance. testInstance = T ' Set a property. testInstance.Prop1 = 9 ' Read the property. MsgBox("Prop1 was set to " & testInstance.Prop1) ' Test the method and raise an event. testInstance.Method1(5) End SubO
Testprocedimento cria uma instância da classe que implementaMyInterface, atribui essa instância aotestInstancecampo, define uma propriedade e executa um método através da interface.Adicione código para chamar o
Testprocedimento doForm1 Loadprocedimento do seu formulário de inicialização:Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load Test() ' Test the class. End SubExecute o
Testprocedimento pressionando F5. A mensagem "Prop1 foi definida como 9" é exibida. Depois de clicar em OK, a mensagem "O parâmetro X para Method1 é 5" é exibida. Clique em OK e a mensagem "O manipulador de eventos detetou o evento" é exibida.