Nota
O acesso a esta página requer autorização. Pode tentar iniciar sessão ou alterar os diretórios.
O acesso a esta página requer autorização. Pode tentar alterar os diretórios.
Especifica como mapear caminhos físicos para nomes de caminho de origem enviados pelo compilador.
Sintaxe
-pathmap:path1=sourcePath1,path2=sourcePath2
Arguments
| Term | Definition |
|---|---|
path1 |
Required. O caminho completo para os arquivos de origem no ambiente atual. |
sourcePath1 |
Required. O caminho de origem substituído em path1 qualquer arquivo de saída. |
Observações
Observação
A especificação -pathmap impede que os pontos de interrupção funcionem em compilações de depuração locais. Conjunto -pathmap apenas para produção ou compilações de integração contínua.
A -pathmap opção de compilador especifica como mapear caminhos físicos para nomes de caminho de origem enviados pelo compilador. Esta opção mapeia cada caminho físico na máquina onde o compilador é executado para um caminho correspondente que deve ser escrito nos arquivos de saída.
Para especificar vários caminhos de origem mapeados, separe cada um com uma vírgula.
O compilador grava o caminho de origem em sua saída pelos seguintes motivos:
- O caminho de origem é substituído por um argumento quando o CallerFilePathAttribute é aplicado a um parâmetro opcional.
- O caminho de origem é incorporado em um arquivo PDB.
- O caminho do arquivo PDB é incorporado em um arquivo PE (executável portátil).
A -pathmap opção não está disponível no ambiente de desenvolvimento do Visual Studio, está disponível apenas ao compilar a partir da linha de comando.
Example
O exemplo a seguir compila Test.vb e mapeia os caminhos de origem:
vbc -pathmap:C:\MyProject\=\BuildServer\,C:\Temp\=\BuildTemp\ Test.vb
Neste exemplo, se um arquivo de origem estiver localizado em C:\MyProject\Program.vb, ele aparecerá na saída como \BuildServer\Program.vb.