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Visão geral da preparação de objetos 3D para Dynamics 365 Guides ou para componentes de realidade mista incluídos em aplicativos criados com Power Apps

Se você estiver usando o Microsoft Dynamics 365 Guides ou criando aplicativos com componentes de realidade mista em Power Apps, talvez você queira importar seus próprios objetos 3D para usar como hologramas. Este artigo mostra como preparar seus objetos 3D usando uma combinação de ferramentas de terceiros.

Formatos de arquivo glTF e GLB

Dynamics 365 Guides e Power Apps usa o formato de arquivo glTF do Khronos Group para realidade mista. Essa especificação isenta de royalties minimiza o tamanho dos objetos 3D e o processamento em tempo de execução necessário para descompactar e usar esses objetos. O formato GLB é a versão binária do glTF versão 2.0, que pode incluir texturas.

Dica

O Grupo Khronos fornece uma visão geral robusta das práticas recomendadas: Art Pipeline para glTF.

Geometria paramétrica vs. geometria poligonal

As ferramentas de modelagem na maioria dos aplicativos CAD usam conjuntos de parâmetros matemáticos ajustáveis ​​para definir sólidos paramétricos. Sólidos e superfícies paramétricas fornecem detalhes altamente precisos que podem ser usados ​​para realizar simulações de engenharia e processos de fabricação. Tanto os aplicativos glTF quanto os de renderização em tempo real exigem que os objetos sejam representados como uma superfície poligonal triangular.

A ilustração a seguir mostra um modelo visualizado no Autodesk Inventor e no Microsoft 3D Viewer.

Geometria paramétrica versus poligonal.

R. Objeto 3D paramétrico pronto para simulação e fabricação
B. Objeto 3D de superfície poligonal pronto para renderização em tempo real

Processo geral para preparação de objetos 3D

A preparação do conteúdo CAD para aplicativos de realidade mista do Dynamics 365 envolve duas etapas:

  1. Converta objetos 3D de sua definição geométrica original em uma que suporte rasterização em tempo real. Isso converte os objetos da geometria paramétrica em geometria poligonal.

  2. Otimize os objetos 3D convertidos para garantir o melhor desempenho possível em aplicações em tempo real.

Ver também