Para criar uma equipe, o grupo deve ter pelo menos um proprietário.
Se a criação da chamada de equipe for atrasada, você poderá repetir a chamada até três vezes antes de ter que aguardar por 15 minutos devido a um atraso de propagação. Se o grupo tiver sido criado há menos de 15 minutos, a chamada poderá falhar com um 404 código de erro devido a atrasos de replicação.
Se o grupo foi criado há menos de 15 minutos, é possível que uma chamada crie uma equipe para falhar com um código de erro 404, devido a atrasos de replicação em andamento.
O padrão recomendado é repetir a chamada Criar equipe três vezes, com um atraso de 10 segundos entre as chamadas.
Nota: O provisionamento do SharePoint não ocorre em tempo real, é um processo em segundo plano. A conclusão do provisionamento não pode ser determinada.
Escolha a permissão ou as permissões marcadas como menos privilegiadas para essa API. Use uma permissão ou permissões privilegiadas mais altas somente se o aplicativo exigir. Para obter detalhes sobre permissões delegadas e de aplicativo, consulte Tipos de permissão. Para saber mais sobre essas permissões, consulte a referência de permissões.
Tipo de permissão
Permissões menos privilegiadas
Permissões privilegiadas mais altas
Delegado (conta corporativa ou de estudante)
Group.ReadWrite.All
Directory.ReadWrite.All
Delegado (conta pessoal da Microsoft)
Sem suporte.
Sem suporte.
Aplicativo
Group.ReadWrite.All
Directory.ReadWrite.All
Observação: esta API oferece transporte a permissões de administrador. Os administradores globais e administradores do serviço do Microsoft Teams podem acessar grupos dos quais eles não são membros.
// Code snippets are only available for the latest version. Current version is 5.x
// Dependencies
using Microsoft.Graph.Models;
var requestBody = new Team
{
MemberSettings = new TeamMemberSettings
{
AllowCreatePrivateChannels = true,
AllowCreateUpdateChannels = true,
},
MessagingSettings = new TeamMessagingSettings
{
AllowUserEditMessages = true,
AllowUserDeleteMessages = true,
},
FunSettings = new TeamFunSettings
{
AllowGiphy = true,
GiphyContentRating = GiphyRatingType.Strict,
},
};
// To initialize your graphClient, see https://learn.microsoft.com/en-us/graph/sdks/create-client?from=snippets&tabs=csharp
var result = await graphClient.Groups["{group-id}"].Team.PutAsync(requestBody);
// Code snippets are only available for the latest version. Current version is 6.x
GraphServiceClient graphClient = new GraphServiceClient(requestAdapter);
Team team = new Team();
TeamMemberSettings memberSettings = new TeamMemberSettings();
memberSettings.setAllowCreatePrivateChannels(true);
memberSettings.setAllowCreateUpdateChannels(true);
team.setMemberSettings(memberSettings);
TeamMessagingSettings messagingSettings = new TeamMessagingSettings();
messagingSettings.setAllowUserEditMessages(true);
messagingSettings.setAllowUserDeleteMessages(true);
team.setMessagingSettings(messagingSettings);
TeamFunSettings funSettings = new TeamFunSettings();
funSettings.setAllowGiphy(true);
funSettings.setGiphyContentRating(GiphyRatingType.Strict);
team.setFunSettings(funSettings);
Team result = graphClient.groups().byGroupId("{group-id}").team().put(team);
<?php
use Microsoft\Graph\GraphServiceClient;
use Microsoft\Graph\Generated\Models\Team;
use Microsoft\Graph\Generated\Models\TeamMemberSettings;
use Microsoft\Graph\Generated\Models\TeamMessagingSettings;
use Microsoft\Graph\Generated\Models\TeamFunSettings;
use Microsoft\Graph\Generated\Models\GiphyRatingType;
$graphServiceClient = new GraphServiceClient($tokenRequestContext, $scopes);
$requestBody = new Team();
$memberSettings = new TeamMemberSettings();
$memberSettings->setAllowCreatePrivateChannels(true);
$memberSettings->setAllowCreateUpdateChannels(true);
$requestBody->setMemberSettings($memberSettings);
$messagingSettings = new TeamMessagingSettings();
$messagingSettings->setAllowUserEditMessages(true);
$messagingSettings->setAllowUserDeleteMessages(true);
$requestBody->setMessagingSettings($messagingSettings);
$funSettings = new TeamFunSettings();
$funSettings->setAllowGiphy(true);
$funSettings->setGiphyContentRating(new GiphyRatingType('strict'));
$requestBody->setFunSettings($funSettings);
$result = $graphServiceClient->groups()->byGroupId('group-id')->team()->put($requestBody)->wait();
Brevemente: Ao longo de 2024, vamos descontinuar progressivamente o GitHub Issues como mecanismo de feedback para conteúdos e substituí-lo por um novo sistema de feedback. Para obter mais informações, veja: https://aka.ms/ContentUserFeedback.