RedTeam interface
Detalhes da equipe vermelha.
Propriedades
| application |
Cenário de aplicação para a operação da equipe vermelha, para gerar ataques específicos do cenário. |
| attack |
Lista de estratégias de ataque ou listas aninhadas de estratégias de ataque. |
| display |
Nome da equipe vermelha executada. |
| name | Identificador da corrida da equipe vermelha. |
| num |
Número de rondas de simulação. |
| properties | Propriedades da equipa vermelha. Ao contrário das tags, as propriedades são somente add-only. Uma vez adicionada, uma propriedade não pode ser removida. |
| risk |
Lista de categorias de risco para gerar objetivos de ataque. |
| simulation |
Apenas simulação ou simulação + avaliação. Se |
| status | Estatuto da equipa vermelha. Ele é definido por serviço e é somente leitura. |
| tags | Tags do time vermelho. Ao contrário das propriedades, as tags são totalmente mutáveis. |
| target | Configuração de destino para a execução da equipe vermelha. |
Detalhes de Propriedade
applicationScenario
Cenário de aplicação para a operação da equipe vermelha, para gerar ataques específicos do cenário.
applicationScenario?: string
Valor de Propriedade
string
attackStrategies
Lista de estratégias de ataque ou listas aninhadas de estratégias de ataque.
attackStrategies?: AttackStrategy[]
Valor de Propriedade
displayName
Nome da equipe vermelha executada.
displayName?: string
Valor de Propriedade
string
name
Identificador da corrida da equipe vermelha.
name: string
Valor de Propriedade
string
numTurns
Número de rondas de simulação.
numTurns?: number
Valor de Propriedade
number
properties
Propriedades da equipa vermelha. Ao contrário das tags, as propriedades são somente add-only. Uma vez adicionada, uma propriedade não pode ser removida.
properties?: Record<string, string>
Valor de Propriedade
Record<string, string>
riskCategories
Lista de categorias de risco para gerar objetivos de ataque.
riskCategories?: RiskCategory[]
Valor de Propriedade
simulationOnly
Apenas simulação ou simulação + avaliação. Se true a varredura gerar conversa, não resultado de avaliação. O serviço passa por defeito a false se um valor não for especificado pelo chamador.
simulationOnly?: boolean
Valor de Propriedade
boolean
status
Estatuto da equipa vermelha. Ele é definido por serviço e é somente leitura.
status?: string
Valor de Propriedade
string
tags
Tags do time vermelho. Ao contrário das propriedades, as tags são totalmente mutáveis.
tags?: Record<string, string>
Valor de Propriedade
Record<string, string>
target
Configuração de destino para a execução da equipe vermelha.
target?: RedTeamTargetConfigUnion