Personalizar o evento

Considerações antes de iniciar o evento

Personalizar antes do evento

Para garantir que o evento é executado sem problemas, certifique-se de que personaliza e guarda personalizações pelo menos 30 minutos antes da hora de início do evento.

Capacidade do evento

  • 200 participantes por evento
  • 16 participantes por sala
  • Até 16 anfitriões numa sala separada, além dos 200 participantes

Nota

Apenas 3 anfitriões de eventos podem ser transmitidos ao mesmo tempo.

Personalizar e guardar antes do evento

A gravação não está disponível quando o evento é associado. Planeie personalizar e guardar o evento pelo menos 30 minutos antes da hora de início do evento.

Dica

Quem deve personalizar um evento?

Qualquer pessoa que tenha sido convidada como Co-organizador pode personalizar um evento. Faça-o com cuidado, sabendo que quaisquer edições efetuadas afetarão o Evento ou Modelo em que os participantes do evento irão participar.

Fluxo de personalização

  1. Abra a aplicação Mesh para personalizar o Seu Evento ou Modelo.

  2. Adicione conteúdo com o Editor.

  3. Configure o conteúdo com o painel Controlo a ser utilizado no seu evento em direto.

  4. Guarde as alterações na janela Personalização de Eventos .

Personalizar o Seu Modelo ou Evento

Personalizar um Modelo

Para saber mais sobre como criar um Modelo, veja como Criar Modelo.

  1. Na aplicação Microsoft Mesh, selecione o botão Gerir Modelos .

    Captura de ecrã do dashboard da aplicação Mesh a mostrar o botão Gerir modelos de eventos realçado.

  2. Localize o rascunho do modelo .

    Captura de ecrã da janela Gerir Modelos da aplicação Mesh, eventos de rascunho realçados.

  3. Selecione o botão Personalizar experiência de evento para começar a personalizar o Modelo.

    Captura de ecrã da aplicação Mesh a mostrar o botão Personalizar modelo realçado.

Personalizar um único Evento

  1. Abra a aplicação Mesh no seu computador ou utilize a ligação no convite do calendário.

  2. Procure o evento na categoria Futuras e selecione-o.

    Captura de ecrã da aplicação Mesh a mostrar um evento futuro realçado para indicar que deve selecioná-lo.

  3. Na janela Detalhes do evento, selecione Personalizar.

    Captura de ecrã da aplicação Mesh a mostrar o botão Personalizar para um evento realçado.

Personalizar a experiência do Evento

Agora que criou um evento e aderiu à experiência de personalização de eventos, está na altura de personalizá-lo na aplicação Microsoft Mesh e adicionar todas as ferramentas de execução que pretende utilizar.

A um nível elevado, existem três passos principais para personalizar o seu evento ou modelo:

  1. Adicione conteúdo com o Editor de Ambiente (ou conteúdos reproduzíveis carregados do Unity para um ambiente personalizado).

    Captura de ecrã do botão Editor realçado na aplicação Mesh.

  2. Selecione o objeto para editar as respetivas propriedades.

    Ajuste do objeto de imagem

  3. Guarde as alterações na janela Guardar . Em alternativa, selecione Reverter para eliminar alterações recentes e reverter para o último estado guardado.

    Captura de ecrã a mostrar a aplicação Mesh a mostrar o diálogo guardar alterações após a personalização.

Adicionar conteúdo com o Editor

Utilize o Editor para colocar conteúdo no seu ambiente e personalizar o conteúdo apresentado em cada objeto.

Captura de ecrã do catálogo de editores

Os três objetos que vamos abordar aqui são Vídeo, Imagem e Screenshare.

Começar a adicionar conteúdo

Utilize o Editor para adicionar conteúdo ao seu ambiente que pode ser controlado durante o seu run-of-show.

  1. Depois de carregar, selecione o botão Editor .

    Captura de ecrã da aplicação Mesh a mostrar o Editor aberto sem objetos adicionados.

  2. Selecione o + botão de adição para abrir o Catálogo de objetos que pode adicionar. Selecione um para adicioná-lo ao editor de ambiente.

  3. Depois de adicionar um objeto, irá vê-lo aparecer na janela Objetos, conforme mostrado abaixo:

    Objeto do leitor de vídeo apresentado na lista de objetos

    Tenha em atenção os botões Editar, Duplicar e Eliminar para o objeto selecionado.

  4. Agora, pode manipular o objeto conforme quiser ao selecioná-lo com o cursor, arrastá-lo para outra localização ou utilizar as margens dos objetos para dimensioná-los conforme entender.

    Mover objeto com o braço do avatar para cima

    Para posicionar o objeto , com o editor de ambiente aberto:

    1. Selecione e arraste o objeto para movê-lo para a esquerda, direita, para cima ou para baixo.
    2. Alt + Selecione e arraste para cima ou para baixo para mover o objeto para e para longe de si.
    3. Shift + Selecione e arraste para cima ou para baixo para aumentar ou diminuir o objeto.
    4. Também pode utilizar as alças de rotação e dimensionamento no objeto para rodar e dimensionar o objeto. Basta selecionar a alça e arrastar para rodar ou dimensionar.

    Certifique-se de que verifica a posição de diferentes ângulos para verificar se a colocou corretamente.

    Dica

    enquanto move um objeto, verá uma pequena linha desenhada do objeto até ao chão. Isto pode ajudá-lo a posicionar os seus objetos em relação a marcos na cena, como a borda de um palco ou uma peça de mobiliário.

Requisitos de objetos de vídeo

Para objetos de vídeo, tem de:

  • Utilize apenas.MP4 tipo de ficheiro.

  • Utilize ligações diretas para ficheiros de vídeo armazenados em URLs do SharePoint ou HTTPS. As ligações para serviços de vídeo como o YouTube, Vimeo, etc. não são suportadas

    Por exemplo, utilize a funcionalidade Partilhar ou Copiar Ligação no SharePoint para copiar a ligação do vídeo que pretende partilhar e colá-lo no campo URL do objeto do Leitor de vídeo.

    Ligação do Sharepoint copiada no sharepoint

Editar controlos de objetos

Depois de adicionar um objeto, pode manipulá-lo em torno dos espaços e selecioná-lo para editar os controlos.

  1. Selecione um objeto adicionado e ajuste os controlos de acordo com as suas preferências.

    Janela controlos a mostrar o objeto que foi adicionado a um ambiente

  2. Configure os controlos do objeto. Por exemplo, pode adicionar o URL para o seu vídeo:

    Adicionar objetos e atualizar url

    Nota

    O único tipo de vídeo suportado é .MP4.

Preparar conteúdo com o painel Controlo

O painel Controlo mostra todos os controlos disponíveis para os seus conteúdos durante o evento. Tal como ter uma cabine técnica para técnicos teatrais, foi concebido para dar ao organizador a capacidade de orquestrar uma performance em tempo real.

Pode experimentar os controlos durante a sessão de personalização, mas certifique-se de que define tudo de volta para o aspeto que pretende que o seu evento tenha quando este é iniciado e, em seguida, guarde as suas alterações (ou, se estiver apenas a praticar, pode utilizar Reverter alterações na caixa de diálogo guardar).

Notas do painel de controlo:

  • Os conteúdos reproduzíveis podem ser adicionados a partir do editor de ambiente ou de um projeto do Unity que tenha sido carregado para um ambiente personalizado. Veja o artigo Escolher o seu percurso para começar a adicionar conteúdo personalizado.

Guardar o seu conteúdo

Antes de iniciar o evento, tem de guardar as alterações que efetuou ao seu ambiente.

Selecione o botão Guardar ou Reverter alterações.

Botão Guardar alterações na janela Personalização de Eventos na aplicação Microsoft Mesh

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